Почему подарки Ungiven так популярны?

Еще в Камигава блоке, подарки Ungiven была очень популярная карта, в хороший процент из голубой колоды. Я не понимаю, почему это считается полезным. Что сделал эту карту настолько популярной?

+997
Zoventus Zove 14 мар. 2011 г., 2:25:21
28 ответов

Может Город латунной быть использованы для оплаты бесцветный компонент Козилека, Великий искажения'ы стоимости, если я играю командира?

+887
user3797762 03 февр. '09 в 4:24
По вопросам игры, которые могут быть воспроизведены для использования в азартные игры в казино.
+857
melanzh 17 июн. 2014 г., 7:18:34

Это амеро-ориентированной, но вы можете использовать карты из Chrononauts в качестве хорошей отправной точкой. На этой ссылке перечислены все, что происходило в реальной жизни, а не каких-либо альтернативной временной линии карты.

+799
Coo00000ode BREAKKKKERRRR 17 нояб. 2015 г., 12:41:53

Лучше для чего? Я думаю, что люди хорошо ответил с точки зрения стратегии, а также является ли или не вы любите играть в такие стратегии. Америка, хотя и не самая трудная, скучно играть со мной. Япония, скучно, слишком. Но это действительно зависит от того, как вы любите играть!

+779
user224298 6 февр. 2017 г., 2:34:08

Как может подняться из Темных Миров, быть избитым/избежать? Можно ли отклонить эту карту, так что вы в конечном итоге потребляют его?

enter image description here

+749
Soulock 6 апр. 2015 г., 23:00:16

У меня была длительная дискуссия с некоторыми людьми я играю с относительно концессии. Некоторые утверждают, что это неспортивно пропустить игру, если вы не делаете очень хорошо. Однако я утверждаю, что если он часто более неприятно сидеть и быть несчастным, если ты знаешь исход игры; особенно это касается больше игр, таких как колонизаторы города и рыцари.

Теперь, я не говорю о "просто бросить курить" каждый раз, когда вы не получите свой путь. И я, конечно, не говорю про грубость, язвительность или иначе презренным в таких случаях. Я был на другой стороне забора и это представляется целесообразным, чтобы "просто позвонить" во многих случаях, но некоторые предпочли бы перетащить его на.

Есть ли приемлемый средний уровень или технику для решения подобных ситуаций? Когда один человек выиграл, прежде чем они есть на самом деле победил?

+737
user218423 12 апр. 2014 г., 14:29:43

Я еще не все темы, но мое понимание, что все они могут работать вместе. На самом деле, вы можете просто перемешать различные наборы вместе и играть со всеми из расширенного набора символов/элементов/коней/и т. д. Конечно, если у вас есть карты, которые идут вместе им будет тяжелее на пары, потому что вы играете с большим палубе.

В результате ядро игровой механики не изменился между ними.

Согласно SuperMod на этой ветке (SJgames является производителем Манчкин): http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=66801

Каждая игра Манчкин за исключением оригинального поставляется с правилами и советами о том, как вписаться в ту или иную игру с другими. Все эти игры имеют свои правила доступны в интернете на их отдельные веб-страницы, тоже.

В заключение, что вы сказали правильно. Идти с тем, что тема вас интересует больше. И если вы решите, что вам надоест одна, просто пойти купить еще и оживить его немного.

+721
Benjamin Acosta 14 июн. 2018 г., 0:13:35

Мои друзья и я играть Звездные войны имперский нападение: Джаббы области. Мои друзья играют в команде мятежников против меня, Имперского игрока.

Мы играли в базовую игру кампании и обнаружил, что он довольно сбалансированный, но Джабба области кампания-это очень тяжело для повстанцев. Я думаю об игре а потом и я не могу видеть таким образом, что повстанцы могли бы сыграть лучше. Он пришел к точке, где я чувствую себя плохо для моих друзей, что они бегут в кирпичную стену. Этими проблемами они сталкиваются:

  • Время на исходе
  • Слишком много врагов, чтобы бороться с
  • Символы мятежников не смогли откачать достаточно вреда

На мой вопрос, как я могу сделать миссии, и, следовательно, более приятным для всех нас, чтобы играть?

+717
kmiterror 26 июл. 2017 г., 8:19:33

Что настольная игра является первым когда-либо изобретенных, когда это было изобретено и где?

+633
jazzabeanie 21 апр. 2017 г., 13:54:13

Калека г Лук - это карточная игра, которая включает 8 костюмы (104 карты в тото), с 2-7 игрокам сдается по 10 карт в каждой (без замен).

Я пробовал несколько разных сайтов для гипергеометрического распределения, но не знаю, что я делаю с ними (я не знаю, будет ли результат правильным или нет, так как я не могу сказать, если я введите соответствующие данные).

Я также пробовал вручную, но не могу обернуть мою голову вокруг способ. Когда масть не имеет значения, то это достаточно легко; когда масть имеет значение, становится гораздо сложнее.


Как рассчитать вероятность руки в карточной игре, когда участвует колода из 8 костюмов?

Принимая два основных примеров, я надеюсь, что я мог тогда-остальное для себя:

  1. Я представляю, что вычисления вероятности моя рука с двумя тузами (любых мастей) - это самый простой отправной точкой для правила этой игры.
  2. Для сравнения и контраста, я тогда тоже посчитать вероятность моя рука с {4, 5, 7} только в одной или двух специфических костюмах (а не шести возможных мастей).

Есть отличная работа-о Ю-ГИ-о! в другом посте уже ответил, но я не знаю, как изменить его правильно для этой проблемы (которая, вероятно, будет самое оптимальное решение).

+617
Hal 4 дек. 2013 г., 23:37:54

Наиболее вероятным исходом является то, что один игрок проигрывает, когда у него нет больше карты рисовать:

104.3 C если игрок должен сделать больше карт, чем осталось в его библиотеке, он берет оставшиеся карты, а потом проигрывает игру в следующий раз, когда игрок получит приоритет.

Другой возможный исход-ничья при игре в турнире с ограничением по времени, хотя игрок скорее всего закончатся карты, прежде чем они достигнут предела.

+594
Malcolm Rose 3 мар. 2016 г., 16:19:11

В Call перехитрить партнера с 6 людей, играющих в...если вы играете на 31. Один человек и 28, и 29. Если они пара, и оба ушли на победу в 4 торгах трюк, который побеждает...человек с наибольшим количеством очков или участника (учитывая, что они разные люди)?

+542
anezjazz 5 окт. 2014 г., 0:10:48

Я мысленно потерял счет больших миплов, так что я не вижу проблемы с визуально изменяя его, чтобы сделать это выделяются. Возможно, вы могли бы взять шляпу из набора Лего? Честно говоря, меня больше удивляет, что ваш игровой группа головорез достаточно нужно правило, чтобы заставить людей, чтобы сообщить, при использовании больших миплов. Каркассон-это игра информации (кроме плитки ничьих). Вы всегда должны быть в состоянии спросить, где что-то.

+512
Ali Zizo 11 мар. 2010 г., 21:22:03

Видимо, они были сделаны Tormont Издание из Канады в начале 90-х годов, и они сделали их всевозможные темы.

Мне удалось найти ссылку на disny версии, "игры" - версии и другие. К сожалению, нет реальной документации для любого, даже Вики. Это неполный список книг, которые Tormont опубликован. Вы можете увидеть кучу игр книг.

Настольная игра Geek имеется запись "игры" книги и научной фантастики версии , которая была, видимо, в конце 90-х годов.

Вот добавить к диснеевским стиле один на Amazon.

Кажется, они лицензированы все виды материала, но они, должно быть, не популярны, потому что они, кажется, не выжили. Есть очень мало фоток их есть и копии, если таковые имеются, диапазон между $40 - $100.

Я думаю, вы будете иметь, чтобы выбрать что-то другое, чтобы воск ностальгируют.

+505
Surya Rajan 11 апр. 2017 г., 0:39:37

Это не так. Обратите внимание, что это правило является обязательным в оригинальный набор правил.

Отвечает дизайнерФредерик Moyersoen на BGG:

Сломанный вариант инструмента был введен, чтобы иметь некоторую конкуренцию между золотоискателей.

Расширение предлагает больше хаоса и конкуренции. Следовательно, это правило вариант был пропущен при разработке игры. Однако, если вы хотите, вы можете все еще использовать его.

+427
user333913 21 июн. 2011 г., 8:24:11

Слова из отходов позволяет заменить любое количество карт, что Варина бы вы рисовать с ваших оппонентов сбросить карты. Если вы в конечном итоге нужно сбросить больше карт, чем у вас в руке, вы просто отбросить все свои силы.

Слова о способности отходов создает эффект замещения, который заменяет следующий раз вы должны взять карту. Если его активировать несколько раз, он заменяет, что многие карты рисует. Поэтому, чтобы использовать его с Варина, вы должны активировать его до способности Варина по. Если вы атакуете зомби 3, Вы можете активировать эту способность 3 раза, затем, когда способность разрешается Варина, каждый соперник должен сбросить 3 карты, то нужно сбросить 3 карты, а вы получаете 3 жизни.

+423
conny essick 23 мая 2010 г., 16:22:31

Столешницы симулятор дает вам песочница игровом мире, так что вы можете использовать его, чтобы решить карты головоломки. Однако, это не бесплатно.

На бесплатной версии вы можете попробовать использовать этот сайт. Это не имеет лучший пользовательский опыт, но это делает трюк.

+416
maya91 23 янв. 2012 г., 1:45:00

Есть и другие карты, которые заботятся о способностях существ, которые не требуют их на поле боя. Например Свежеватель душ имеет возможность (помимо покопаться):

Если карта существа с полетом был сослан с выкапыванием способность Свежеватель Душ, Свежеватель Душ полет. То же самое верно для первого удара, двойной удар, смертельное касание, спешка, порчеустойчивость, Нерушимая, цепь жизни, достигаемость, пробивной удар и бдительность.

+300
Hector Villarreal 24 авг. 2016 г., 20:30:00

Это же кучу.

Как на английском сборник (п22):

Изучить выбранный стек. Вы можете выбрать одну любую карту из этой стопки. Вы также можете выбрать, чтобы не менять свои карты. Место ваши сброшенные карты в нижней части стека и возвращение ее на стол лицом вниз.

+295
Arscire 25 сент. 2018 г., 12:48:45

Нельзя перетасовать, когда вы хотите. Как и другие ответы уже отмечали, правила 401.2 говорит, что вы не позволили упорядочить вашу библиотеку.

Мне понадобится позже это определение, поэтому я процитирую его сейчас. Правило определения перетасовка 701.16 в:

Перетасовать библиотеку или лицевой стороной вниз кучу карт, Randomize карты в нем так, что ни один игрок не знает своего заказа.

Даже если вы могли бы перемешать, когда вы хотите, это вообще не реально помочь. Чтобы быть точным, скажем, у вас есть 40 карт, оставшихся в вашей библиотеке, и вы просто перемешиваются (возможно, потому, что вы только что активировал перерождающиеся дебри). Теперь вы знаете, какие карты находятся в вашей библиотеке, но по определению вы не знаете, какой порядок они. Затем вы рисуете лес, который вы не хотите, потому что у вас уже есть достаточно земли. Теперь вы еще знаете, какие карты находятся в вашей библиотеке, потому что вы можете просто вычесть один лес из карт вы знали, что были там раньше. И вы до сих пор не знаю, что заказать карты. Вы знаете, там был лес сверху, но это не поможет, потому что лес не в библиотеке больше.

Теперь представьте, что вы можете перетасовать вашу библиотеку прямо сейчас. Очевидно, что библиотека теперь имеет такие же карты как и раньше. И опять же, по определению тасу, вы не знаете, что заказать карты. И вы должны быть в состоянии видеть, что это не на самом деле что-то изменилось: как до, так и после перетасовки, вы знаете, какие карты находятся в библиотеке, и как до, так и после сдачи, вы не знаете, какой порядок они.

Теперь, вы можете спросить: "но, если это не меняет ничего, то почему не могу я лучше поменяю, когда захочу?" Ответ заключается в том, что я описывал общий случай, и в некоторых случаях это важно, потому что вы не знаете, где некоторые карты. И тогда возможность выбрать перетасовать бы дать вам и преимущество. [Джейс, разум скульптор]'первая способность будет совершенно бесполезным, если вы могли бы перемешать; ваш оппонент может сказать: "я оставляю ту карту на верх" и тогда вы могли бы просто сказать: "на самом деле я просто перетасуйте ее подальше". Мозговой штурм будет гораздо лучше, если бы вы могли просто нарисуйте 3 карты, а затем перетасуйте вашу 2 Худшие карты обратно в библиотеку, вместо того, чтобы обратить их обратно на ближайшие две очереди. Орда Гаррука было бы безумно мощный: вы можете просто перемешать, пока вы не увидите существо, а затем бросил его.

+293
timbeau 18 апр. 2010 г., 12:07:31

Нет. Из п. 4 из этих правил:

[Единиц] не может двигаться в на поле, занятое другой фигурой (если нападают).

И от P. 5

Атаковать в свой ход, возьмите свои фигуры и слегка ударьте противника кусок.

Вы можете только атаковать вашего соперника, и свои фигуры не могут иметь площадь в любом случае.

+237
user22011 10 июн. 2019 г., 13:39:59

По данным этой таблицы, Гонконг, классическая (Бэбкок Красная книга правил), и корейский варианты соответствуют вашим критериям.

Сказав Это, эта страница заявить, что корейские правила не используйте сезонов.

+199
Susensio 10 сент. 2017 г., 10:50:19

Я бы предложил особняки безумия. С одно изменение в правила.

В настоящее время правила хранитель опасный обратить на количество следователей, которые начали игру. Это должен быть изменен, чтобы количество игроков в настоящее время играет в игру, а не следователи.

Таким образом, накопление угроза будет с точностью до количества игроков.

кроме того, что новый следователь может присоединиться в любое время, потому что игра имеет ограничение по времени и это не зависит от игроков все еще быть вокруг, чтобы закончить, за исключением вратаря.

Arkham ужасы также может быть перемещен в и из.

+107
florisla 5 июл. 2019 г., 19:03:06

Да, вы выиграете.

702.61 б карта "приостановлена", если он находится в зоне изгнания, и приостановить, и время на нем.

И постановление по ссылке:

Изгнание-это игровой за пределами игрового поля. Он был известен как "Удален из игры" прежде чем он был переименован на волне магии 2010 правила обновления.

+103
Travis John Polkinghorne Sr 5 июн. 2012 г., 12:01:30

В то время как возможность передавать любой картой только для карт исходит от исследователя, со-работник научный сотрудник все равно получает обычный сотрудник, умение передать карту города исследователь в, без необходимости быть в этом городе сами.

+37
user3328786 8 мая 2016 г., 18:25:50

В "начале" спусковой крючок произойдет только один раз (на шаге 1.2 в корпе/бегунки свою очередь по структуре временная диаграмма). Так что карты установлены, когда триггеры разрешения само по себе не вызовет.

Это также отдельно уточнить для поставщика в официальный FAQ (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/ffg_content/android-netrunner/support/FAQ/Android-Netrunner%20FAQ.pdf) в карточке уточнение разделе.

56 Поставщика

Бегун не может использовать“, когда ваша очередь начинается” способности на карты, установленных поставщиком до его следующего поворот

+31
Sihem Sih 8 янв. 2016 г., 4:47:37

Мне очень нравятся высокие рубежи, но этому нужно долго идти и может занять несколько часов, чтобы играть. Кто-нибудь знает каких-либо правил, чтобы сделать игру работать быстрее?

+30
jkitated 6 мар. 2010 г., 12:57:48

Есть три фактора, определяющих, насколько высок самый высокий рейтинг Эло для данной игры будет:

  • Внутренние аспекты рейтинговой системы: прежде всего, как рейтинги инициализируются. Если вы начинаете с все получают рейтинг в 2000 году, численность будет оставаться выше, чем если каждый получает 1800. А также K-фактор (как сильный рейтинги колеблются) и другие детали, что может привести к инфляции или дефляции. Так это ваше произвольное различие часть ответа.

  • Уровень, на котором игра играется, т. е. как закрыть топ игроков по максимуму человека играет сила. Это во многом зависит от того, сколько игроков играют в игру, как это поддерживается финансово и какие ресурсы есть, чтобы получить действительно сильный. Мне кажется, что это очень вероятно, что в шахматы играют на более высоком уровне, чем идти, потому что шахматисты имели преимущество сверхчеловеческим помощникам не менее 15 лет.

  • Глубина игры, т. е. насколько велика разница между новичком и лучшей (возможно) человека, игрока будет. Здесь идут явно впереди в шахматы, но я сомневаюсь, что это имеет много общего с игрой сложность дерева. Скорее это эффект широкого спектра чертеж в шахматы. Если уменьшить диапазон чертеж в шахматы, например, путем сокращения времени контроля, вы получаете "как" рейтинги Эло в шахматах. На шахматных серверах с быстрым временем контролирует рейтинги свыше 3600 не являются необычными.

+23
SitiSchu 20 июл. 2017 г., 11:10:05

Показать вопросы с тегом