Isareth пробуждающая и ломания

Сценарий: Isareth пробуждающая возвращает Llanowar эльфов играть. Я играю меняющийся герой и изгнании Llanowar эльфы. Перевертыши герой уничтожен.

Не Llanowar эльфы возвращаются чемпион триггер?

+218
Berti 21 апр. 2014 г., 22:51:29
38 ответов

Если вы ищете выгодные списки колод., MtgTop8 имеет приятный палубе базы данных, которые можно запрашивать с имя карты (даже несколько карт одновременно).

С другой стороны, если вы хотите, чтобы место, где вы можете создавать свои списки колод. и делиться ими, TappedOut - это довольно популярное место. Они не имеют "визитная карточка области" в своей поисковой системе, но они выглядят в именами, карты для игр.

Если вы ищете оригинальный встроенные списки колод., на этой странице Википедии собирает все ссылки на официальные волшебники побережья сайта.

+976
Linux1565 03 февр. '09 в 4:24

Есть ли официальный/де-факто перевод на эту тему?

После установки, каждый раз, когда немцы исследовать технологии, модернизацию или разблокирует устройство, они строят один из которых полностью бесплатно и получить один ресурс по своему выбору от рынка".

Кажется, что это описание является неоднозначным, и я думаю, что это можно трактовать как ниже:

  1. Они получают три единицы и три ресурса.
  2. Они получают три единицы и один ресурс.
  3. Они получают один блок и один ресурс.
+970
Adriano Ellero 3 авг. 2017 г., 4:09:34
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Свод правил гласит следующее на стр. 7 в разделе "способы проиграть":

"Вы также будете терять, если вас попросят поставить враждебный иностранец на борту, и вам не хватит оставшихся на месте. (См. "враждебных иностранцев" для деталей.)"

Так что, если вы бежите из иностранцев, чтобы добавить к доске, то ты конченый!

Получайте удовольствие!

Тавис Паркер Игра Крафтер

+950
Ser68 28 мая 2017 г., 1:38:10

Так что я думаю, Пэт предоставила официальный ответ (который я, несомненно, в конечном итоге принимает), но позвольте мне увидеть, если я могу сформулировать (уточнить) правила succintly:

  • Если маршрут помечен одним или более локомотивных символы (т. е. паром), то:
    • Каждое место, отмеченное символом Локомотива можно оплатить с Локомотивом или любые три другие карты (независимо от цветового пространства).
    • Каждое место не помечено символом Локомотива можно оплатить с Локомотивом или карту цвет маршрута (если выбран серый маршрут, то цвет, чтобы заплатить за маршрут).
  • Если маршрут помечен как тоннель, а потом:
    • Каждое место может быть оплачено с Локомотивом или карту цвет маршрута.
  • Если маршрут не отмечен как тоннель, а потом:
    • Каждое пространство можно оплатить только с карточки соответствующего цвета.
  • В уникальный корпус из серого Мурманск-Лиекса маршруту:
    • Каждое место может быть оплачено с карты цвета выбрали оплату по маршруту, или любые четыре другие карты.

Если у кого есть все, что понятно в их голове когда они садятся, чтобы играть в их первую игру, у них лучше способности понимания правил, чем я, это все, что я могу сказать!

+919
sei 20 янв. 2019 г., 5:11:13

Эффект Arcbond стеки. Если вы разыгрываете Arcbond дважды на одно и то же существо, он будет в два раза интернет-количество повреждений, которые он принимает, чтобы каждому другому существу и каждому игроку.

Ущерб для каждого Arcbond будет рассматриваться отдельно. Если вы пытались заставить рисовать, нанося 20 урона обоим игрокам, но вы случайно не убить себя после первых 10, что тоже плохо для вас.

Вот пример, как несколько Arcbond триггеры ведут себя:

  • Литые дважды Arcbond на существо.
  • Существо получает 10 урона.
  • Как Arcbonds триггера.
  • Первый Arcbond триггера. Существо наносит 10 урона вещи.
  • Второй Arcbond триггера. Существо наносит еще 10 повреждения вещи.

Убедитесь, что вы разыгрываете Arcbond прежде чем существо получает урон (не после, а не одновременно). Вот еще несколько примеров:

Оппонент: "атака с моей 10/10".
Вы: "блок с мой чувак".
Оппонент:"Хорошо. Ущерб?"
Вы: "прежде чем порчу, я наложу дважды Arcbond на мой приятель."


Другой пример:

Оппонент: я молния - твой парень.
Вы: "в ответ, я бросил два раза Arcbond на мой приятель."

+884
pdro 8 янв. 2013 г., 5:19:47

Когда модель стоит на вооружении нескольких отдельных дальнобойное оружие, вам нужно только следовать ограничениям, которые вы используете. Так что если вы выберете, чтобы огонь ваш пистолет болт, а не Болт-пистолет можно свободно заряжать в той же очереди. Пистолеты не имеют ограничений на нападение после их использования.

Если вы решите уволить болт пистолет на его полное или быстрое дальность стрельбы не нападение.

+869
Akbar Ghaffari 26 дек. 2014 г., 7:56:28

Эмблема останется навсегда, даже если Джейс будет уничтожен.

  1. Эмблемы

113.1. Некоторые эффекты поставить символы в командной зоны. Эмблема-это маркер, используемый для представления объекта, имеющего одну или более способностей, но не другим характеристикам.

113.2. Эффект, который создает эмблемы написано: “[игрок] получает эмблему с [способности]”. Это означает, что [игрок] помещает эмблему с [способность] в командную зону. Эмблема является собственностью и контролируется игроком.

113.3. Эмблема не имеет никаких характеристик, кроме способностей, определенный эффект, который его создал. В частности, эмблема имеет ни имени, ни вида, ни затрат маны, а не цвет. 113.4. Способности эмблем функции в командной зоны.

113.5. Эмблема не является ни карты, ни постоянной. Герб-это не Тип карты.

Нет ничего в игре, который может снять эмблему. (Кроме рестарта игры с Карн Освобожденный). Не должно быть никаких правил, препятствующих наличие карты, которая сказала что-то вроде "изгоните целевое герб", но ничего подобного не существует.

+843
Wabbitseason 28 июн. 2018 г., 15:50:45

В поймать призрака (Geistes Blitz на оригинальное название) смысл в том, что вы хватаете нужный элемент, прежде чем любой другой игрок. Очевидно, что один игрок, имеющий необходимую вещь в руке, выигрывает раунд. Однако у нас, кстати, в итоге ситуация, что 2 игрока в каждой держите один конец правильный пункт. Или игроки схватить правильный предмет, но ни один из них не удается на самом деле получить его и он падает со стола. Или еще хуже, одной хватает игрока за неправильный деталь, но случайно опрокинется на правильный предмет, а другой игрок таким образом не удастся схватить правильный предмет. Мы придумали правила, чтобы потом никто не выигрывает раунд, карта переправлена обратно в колоду, а так же круглые придет вверх снова позже в игре.

Я считаю, что это не всегда справедливо, и если это произойдет ближе к концу игры и колоды-это очень мелкие игроки могут предсказать, что следующая карта может быть и получить несправедливое преимущество.

Я хотел бы знать, существует ли правило или, возможно, опечатки или успешный (дом) правилом для решения подобных ситуаций.

enter image description here

+748
Mohsin Bhatti 30 окт. 2011 г., 22:37:54

Я играл Делюкс иллюминатов с самого начала, и все оригинальные дополнения и расширения Y2K. Проблема в том, что при игре с Y2K, вы в конечном итоге с слишком много карт в колоде.

У кого-нибудь есть хороший способ решить, какие карты использовать? Существует ли официальный способ?

+734
Todd Gilbert 26 февр. 2016 г., 21:53:08
  • Одна вещь, чтобы отметить, что плазменный Арманда ракету предназначен для полностью опустошить одну битву, но это довольно трудно отколоть атаку и несколько проклятий. Кроме того, имейте в виду, что выигрывая битвы, совсем не равен победу в игре. Большинство моих последних игры было три игрока, в котором оба мои противники получили плазменные ракеты и пытались завоевать свои земли. Хотя мы все поехали в минус 30 в заключительном туре, я все равно выиграл, потому что они оба обанкротились.

  • Другим вариантом является, чтобы иметь достаточно корпус для танка шквал ракет и затем реагировать с вашей пушки, но это немного сложнее.

  • Большой парк плазменных ракетных кораблей трудно передвигаться. Воспользоваться, что, принимая других территориях.

  • Окончательная стратегия-объединяйтесь с другими игроками алсе становится доминировал в бою. Таким образом, вы можете напасть на двух разных фронтах.

+717
Andrew Millard 3 янв. 2016 г., 12:56:57

Я играю расширенной фазы в фазу 10 с моими друзьями и фазы 29-это 5 наборов 2 в тот же Коло. мы используем стандартную колоду и там обычно 3-4 из нас играя. Добавляем ли мы в другой колоды, так как есть только 2 номера одного цвета в каждый цвет, или мы просто нормально играть? Мне кажется, это очень трудно сделать, потому что его так ограничен, и я нигде не могу найти объяснение этого этапа. какие мысли?

+676
Lucky Loki 15 июн. 2018 г., 14:21:43

Я играл Nessian егеря, и мой друг пытался противостоять всей призывания, используя суть разброса.

Суть разброс говорит:

Отмените целевое заклинание существа.

Делает игру Nessian надзиратель идти на кладбище после его призыва еще не решен или же эффект суть разброс применим только возможность на карту и назад вызывают?

+662
el3ien 21 сент. 2014 г., 6:48:58

Кобольды шторм - буря на бесконечный урон (можно мозг заморозить на мельницу, а затем горит расследованию , чтобы привлечь оппонентов).

Статистика

  • 8 карточек (в среднем 10 жизнь/карты)
  • 10 маны (СР 8 жизни/маны)
  • 80 общая потеря жизнь (бесконечная технически)
  • $5.70 (СР 14.04 жизни/$)
+657
punchylover 1 сент. 2015 г., 5:46:20

Я нашел это правило очень быстро в правила.

В редких случаях, когда нарисованный плитка имеет никакой юридической размещения (и все игроки согласны), игрок сбрасывает плитку из игры (в коробку) и рисует еще одну плитку на место

Например:
enter image description here

+646
CincauHangus 4 янв. 2014 г., 10:14:59

Один вариант, который я использовал прежде, является запрет на размещение монастырь плитки в местах, где они примыкают к более чем трех плиток.

+585
Yevheniy8 18 мая 2016 г., 3:03:06

Слово caziques набрал 392 очка, состоящий из 50 бонус и использование тройных квадратов слов дважды и двойная буква В. Как это может быть сделано, используя только 7 плитки без одной тройки слов уже прикрыли?

+535
Abram Shuping 16 дек. 2014 г., 12:23:33

Единственное, что сдвинуть ее достижения и конкретные сюжетной линии события, которые будут занесены в книгу истории. Я считаю, Глава 1 содержит один или два из них.

Некоторые советы для сохранения страниц с наступающими слишком быстро:

  • Попробуйте сделать первый выпад. Большинство номеров начнем с монстров далеки от вас. Если вы действуете во-первых, удержать из их диапазона. Они будут слепо идти вперед, и вы сможете получить в первой же атаке следующий раунд.

  • Не будьте слишком скупы на ваш сыр. Используя специальные способности убивает монстров быстрее, уменьшая количество бросков, что можно было придумать сыром.

  • Не тратьте много времени на поиски после того, как вы убили последнего врага. Постарайтесь, чтобы последняя мышь на трассе быть в состоянии изучить, и только пусть люди в период поиска. Несколько раз вы можете отложить убийство последнего врага, чтобы дать себе немного больше времени, но это может также иметь неприятные последствия.

  • Не тратьте много действий исцеление во время боя. Сначала убить врагов, а потом исцелить, прежде чем покинуть комнату.

  • Если кто-то приближается к достижению, как плотва Мастер, Вы можете оставить окончательной убивает их, так что они могут покончить маркер для вас.

+493
David Harbage 28 нояб. 2012 г., 16:41:18

Однако он показывает синий рукава для основного набора и Мычки для расширения.

Это может быть опечатка в физической версии. Однако, информации в интернете постоянно говорится, что вам нужна только стандартная карта игры рукава (серый)

Для справки:

+492
janiah poole 22 февр. 2010 г., 11:06:26

Если игрок выстукивает его телекинетические Щепка нажать оппонента малиновый змей, противник может заплатить 2 красных маны (он может заплатить х, но допустим, он платит в два) и нажмите малиновый змей поставить эффект "Багровый змей два повреждения целевому существу" на стеке.

А что, если игрок имеет Darkheart щепка в игру и хочет пожертвовать своей телекинетической Щепка получить три жизни? Он может сделать это? Это тоже уходят в стек, и решить в первую очередь?

Способность противника на стек, то не потому что больше нет цели?

Это игрок не сможет нажать на малиновый змей, потому что он уже постучал?

Это правильный способ решения этой? Если нет, то какими могут быть возможные сценарии (для простоты предположим, что имеются только эти три существа в игре, не осталось карт на руках игроков и только базовые земли на столе)?

Я немного смущает это:

"Каждый игрок выбирает порядок, в котором свои срабатывающие способности помещаются в стек"*

и я не знаю, на всех ли это касается или не выше сценарию.

+489
Margaret Delores Johnson 3 авг. 2015 г., 13:28:20

Я создал две пользовательские коробки для Каркассон плитки, используя некоторые флажки из банка и некоторые запасные картона. Я склеил разделители в ящики и маркировку каждого раздела с названием расширения и количество плитки. Это немного работы, но вы получаете пользовательские поля, которые идеально подходят для игры. Затем я положил миплов и забил черепицы в свои пакеты с застежкой-молнией. Плитки, миплов, подсчета очков и правил все красиво помещается в небольшой мешок из ткани. Он намного компактнее и легче транспортировать, чем на огромном поле 2.

+476
Grace Note 11 окт. 2016 г., 2:28:31

Если я использую зеркало-ума Фантазм в борьбе с существом, которое как минимум 1 повреждение, можно ли активировать его способность после боевых повреждений был применен, но прежде чем фантом выходит на кладбище? Я бы очень хотел сделать 5 урона и вернуться с поля боя невредимым.

+469
user1141993 31 дек. 2018 г., 14:12:08

Да, благословение Гайю срабатывает

701.15 б раскрывая карты не заставит его покинуть зону это.

...

701.15 D некоторые эффекты поручить игрока, чтобы посмотреть на одну или несколько карт. Глядя на карту, подчиняется тем же правилам, раскрывая карты, за исключением того, что карта отображается только на указанного игрока.

Показанные карты считаются в зоне, в которой они были обнаружены. Поэтому, когда способность Underrealm Лича заставляет вас смотреть на карты, а затем положить их на кладбище, они переехали из библиотеки на кладбище, вызывая благословение Гайю по.

+452
kerryperrs 28 июн. 2018 г., 0:06:41

Партнер открыл 3 пики (упредить). Я прошел с (S) ХХ (х) KQx (д) KQxx (с) AJxx.

Это потому что я ожидал что-то вроде следующего (С или без боковых домкратов):

(с) KQxxxxx (ч) Jxx (д) JX у (С) Х.

Пиковой масти партнера был на самом деле AKQxxxx, с другой, как указано выше костюмы. Так мы пропустили холодная игра в Пиковой даме или, возможно, не козырные.

Я сказал, "У Вас было одиннадцать высоких точек карты. Что, вместе с вашим распределения силы было открытие силы. Напротив моего (лучше) открыть рукой, что означало игру."

Она сказала: "Я звал три, чтобы показать вам может семь масть".

Я сказал: "Это не так важно, как высокая прочность карты. Ваша длина станет ясно, когда вы заявите".

Мне право пройти, в ожидании слабая версия ее стороны, учитывая, что три пики достаточно высокая? Партнер должен иметь цену одной вещи, если она не хотела, чтобы я передать ей с моих 15 очков?

+430
Paul Ridgway 8 янв. 2019 г., 0:45:40

Я только что в дополнении, которое добавляет кучу лошадей в игру ради страха конем. Если вы получаете два боевых коней, нет никаких оснований, их действие не складывается? Могу ли я добавить мое ремесло для моих сил в бою в два раза?

+426
Jahid Mahmud 19 апр. 2013 г., 0:19:41

Пуэрто-Рикобгг довольно прост в освоении. Правила не слишком сложны, и ход действия являются довольно прямо вперед.

Однако, как и большинство игр, которые победных очков, игра может занять несколько пьес, пока вы не понимаете последовательность действий и какие ходы являются "лучшими".

Я очень рекомендую эту игру. Я научился этому в обеденное время в офисе и, даже с опытными игроками, сделали очень хорошо, даже не привязав за победу моя третья игра.

+388
AGreen BHM 2 нояб. 2015 г., 5:05:06

Скажем, мой соперник имеет 2 жизни осталось, а у меня 0 карт, оставшихся в моей библиотеке. Я бросил электролизера делаю два урона противнику. Она разрешается.

Он умирает прежде, чем я палуба сам, или мы одновременно теряем? То есть формулировка на электролиз означает "электролиз наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми и тогда вы берете карту", или вообще оба эффекта возникают одновременно?

+332
heskey30 12 июл. 2012 г., 21:26:50

Да.

Это легко, так как он в собиратель решений:

Каждое существо под контролем ваших оппонентов блоки, если в состоянии, даже если это существо не было на поле битвы или не контролируемая противником, когда неистовство хищников решен.

+329
MattPutnam 28 мар. 2015 г., 0:18:16

Если вы обнаружите, что часто плохо ложится, изначально, может быть, что ты либо делаешь ошибки, или недооценив, где другие игроки будут размещать свои первоначальные расчеты. Можно легко подобрать оптимальное размещение для четырех игроков, вам место четвертого-пятый, и обычно вы можете понять, где четвертым игроком, чтобы играть, когда вы размещаете третьей-шестой. Если вы идете первый вы обычно, когда один из двух лучших производителях узлов, а также должны быть направлены для кирпича и древесины, поскольку если у вас есть эти две с первого поселения, если ваши возможности ограничены, когда он вернется к вам, по крайней мере, вы в состоянии двигаться, и другие игроки часто жаждут кирпич и дерево в начале игры, Что означает, что торговая короля. Будет второй-седьмой часто в самых сложных слот, так как первый игрок, чтобы идти, как правило, хватает лучшей кирпича и дерева (если есть один), и часто не один хороший кирпич и дерево со списком на столе. Потом, конечно, к тому времени он вернется к вам поживы, как правило, невелики.

И все-таки дали хороший совет людям предложили выше, не стоит запускать слишком часто в ситуациях, установки и в начале игры, что серьезно подрывает вас. Один из трех основных линий игры должны быть открыты для вас. Это необычно, чтобы быть застрял с настройками, где все вы получаете, руды, овец и кирпича; или пшеницу, овец, и деревянные; те триумвиров, благодаря которым вы можете двигаться, можете построить, а можете подобрать карт развития. Избежать этих сценариев, если вы, возможно можете, так как вы абсолютно зависимы от щедрот других трейдеров, чтобы спасти вас, и пусть вы прогресса. Даже так, если это лучшее положение доступно для вас, вам может понадобиться, чтобы попытаться построить до ближайшей 2:1-порту ресурсе вы богаты, просто, чтобы получить гибкость, которая вернет вас обратно в игру.

+266
iuvbio 19 июн. 2019 г., 13:19:49

Если я использую Felidar опекуна в изгнании преобразованной души Seizer я контролирую, это возвращение как чары и положить на кладбище, или это возвращается как существо души Seizer?

Я думаю, ссылая делает он потеряет все свойства до ссылая, поэтому он должен вернуться как существо, не так ли?

+225
mikew0w 8 дек. 2013 г., 17:51:01

Так как ваш вопрос говорит: "часто я просто случайно получают в основном планет/открытое пространство ничьей" я собираюсь предположить, что вы не делаете в первый раз установки, правила говорят, что делать:

Из колоды с надписью “Я”, взять восемь карт, отмеченные звездочкой в левом нижнем углу. Перемешайте эти карты и установить их рядом с картой полета.

Вы действительно должны сделать это. Это, по сути, один из каждого типа карты, так что каждый видит, как все работает. Цель не сделать это трудно, чтобы научить их, как играть в игру, так что у них есть какая-то надежда построить корабль, который может делать хорошо в поздних раундах. Первый раунд намеренно короткие, и не очень важно с точки зрения конечного результат, так это прекрасно, чтобы использовать его в качестве учебного момент. Есть много возможностей для отказа в поздних раундах, когда люди будут иметь представление о том, что они делают.

Я определенно не рекомендую пытаться сделать его более "бурными". Конечно, смысл игры заключается в том, что дела идут плохо. Но нет никакой необходимости, чтобы взять это до крайности; если что-нибудь, что еще хуже для новых игроков. Не имея никакого опыта, они, как правило, строили корабли, которые не преуспевают, в то время как вы с вашим опытом будет стремиться сделать лучше, так что это будет выглядеть очень неприятно, наказывая игра, где они пытаются построить корабль и игра разрушает его, и они в конечном итоге без очков.

В конце концов, если корабль никто не развалится к концу первого раунда, тогда какой смысл?

Если вы действительно думаете, что это важно, сделать это ваш корабль, который разваливается. Что-то строить под-соединены, флешки важные вещи на внешний вид, не наносят лазером в центре, и так далее. Но не намеренно делают игру наказать новых игроков.

В общем, я бы сказал, что вы должны дать игре шанс сделать то, что она должна сделать. Если людям не нравится игра, не играй с ними. Если новые игроки рыльца, поощрять их, чтобы иметь открытый ум, быть дружелюбными об игре, а не на них давление, чтобы иметь именно то впечатление, что вы думаете, они должны были просто дать им возможность пользоваться ей.

+214
Tay Reynolds 3 дек. 2015 г., 7:58:52

Это может быть игра вещей. Я знаю, что это приходит с бумагами для записи ответов на. Один игрок берет карту и каждый пишет ответ. Когда все ответы находятся в плеер, который читает карту читает ответы и пытается угадать, кто это написал, и набирает очки за угаданный людей.

+210
Erik Aronesty 13 авг. 2017 г., 14:56:22

Вот что бы я сделал, если бы я хотел избежать этого:

В начале игры, снимать по одной карте каждого типа местности, перетасуйте и раздайте каждому карточку. Перетасуйте оставшиеся карты обратно в колоду.

Это позволит гарантировать, что каждый человек имеет уникальную стартовую местности.

+165
ekotov 17 апр. 2011 г., 17:41:13

Каждая локация представляет собой пространство, поэтому независимо от типа путь существует, монстр движется из Шанхая в пространство 17, а затем в Каир переехал 2 места.

+125
NAMRATA SHAH 29 мар. 2015 г., 2:36:02

Нет, по двум причинам. Во-первых, у вас нет приоритетов (и, следовательно, способность к активации прилива крови), а отменить заклинание противника решения.

Только вы могли активировать прилив крови-либо в ответ на заклинание противника или после это делается решении (когда у вас есть приоритет снова). Обратите внимание, что сбрасывая карты является частью стоимости активации прилива крови. Если вы активируете прилива крови в ответ на заклинания, вам придется отказаться от вашей карты до того, как разрешится заклинание вашего оппонента, то вам все равно придется скинуть карты, когда их заклинание разрешается. Если вы делаете это после их разрешения заклинания, вы все еще должны иметь карту прилива крови в свои силы (потому что ты отказалась от чего-то еще) для того, чтобы оплатить стоимость прилива крови.

Также, как @Джон сказал, возможность безумия делает то, что вы описываете, не прилива крови.

+98
openingceremony 13 мар. 2018 г., 9:16:49

Я тоже сыграли несколько раз и каждый раз у меня разные результаты. Один раз мы играли около 2 часов, а в другой раз мы играли уже более 7 часов. Это просто зависит от того, кем вы играете в игре и как опытный они находятся в этой игре.

+82
Vinod V 20 мая 2018 г., 20:45:14

Способностью бонус, я имею в виду любого качества активов вообще, а не только "+N" в качестве атрибута. Мой вопрос сосредотачивается вокруг как сложное воздействие на активы. Краткий справочник объясняет, что оружие "получают +N, чтобы" бонусы не смесь и что вы просто выбрать сильнейшего. Значит ли это, что любой не-оружие "+" бонус делает соединение, т. е. от предметов и союзников, например? Некоторые примеры вопросов:

  • Если у меня 3 активы, что каждый грант +1 к атрибуту, у меня +3 (в дополнение к моему лучшее оружие "+" бонус?
  • Если у меня есть 3 активы, которые каждому говорят, что я могу перебросить кубик, я получу 3 rerolls?
  • Есть ли другие, ясно дело, кроме оружия "+" бонус к атрибутам, где активы не усугубляется?
+73
you sockhem 28 сент. 2010 г., 1:48:08

Вы можете достичь бесконечного ВП с; подарить, пиратский корабль, крепость и могила. Используйте пиратский корабль, чтобы забрать все покупательную способность соперника во-первых, купить все 10 крепость карты, после того, как соперник не оставил покупательной способности, используйте пиратским кораблем для получения прибыли для оплаты пожертвования и мусор все крепости карты. С гроба; каждый поворот будет приносить 10 Вт, с уничтожением крепостной карты (которые потом положить обратно в ваших руках, чтобы сделать все это снова) и игра может продолжаться бесконечно мучая ВП.

+56
JulKad 7 янв. 2012 г., 18:41:25

Доля в структуры других людей

Если вы сможете убедить других игроков, что вы работаете с ними по строению (обычно это город), то вы можете получить все точки за половину усилий.*

Например, при игре втроем, если вы набрали 10 пунктов для города с соперником и 10 очков по делам в другой город с противником B, затем вы набрали 20 баллов в общей сложности, оставив их на 10 очков.


* Можно положить в половину меньше усилий - просто одна плитка может быть достаточно.

+16
Joshua Person 15 февр. 2010 г., 21:56:59

Показать вопросы с тегом