Партнер Юкер ведет с Трамп - почему?

Это произошло во время игры онлайн. Почему мой партнер ведет козырем, когда я называю имя подойдет? Я полагаюсь на моего партнера, чтобы сделать трюк, но он ведет с козырем, рисунок мой, и для меня слишком.

+983
Vishal Solanki 13 июн. 2015 г., 18:58:46
31 ответов

Нет, вы не можете вернуться из действий после того, как кто-то оспаривает ваши требования. Когда вы приняли решение и дать людям шанс оспорить это вы застряли с тем, что вы заявили.

+975
Vray Tutorials 03 февр. '09 в 4:24

Три повреждения должны быть нанесены защищающийся игрок. Всех боевых повреждений, а затем рассматриваются одновременно. Правила 510.1 и 510.2 объяснить это:

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. Это действие не использует стек. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

(Эти правила описаны в ближайшие несколько правил, но они не относятся к этому вопросу.)

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело. Пример: эскадрилья Ястреб (существо 1/1 с полетом) и Леший пикер (а 2/1 существо) атакуют. Могг фанатик (существо 1/1 со способностью “пожертвуйте Могг фанатик: Могг фанатик наносит 1 повреждение целевому существу или игроку”) блокирует Леший пикер. Защищающийся игрок приносит в жертву Могг фанатик во время шага объявления блокирующих, чтобы нанести 1 повреждение ястреба эскадрильи. Ястреб будет уничтожен. На пикер сделок и рассматривается не боевые повреждения в этом ходу. Если защищающийся игрок не Могг фанатик на поле боя, фанатик и пикер бы нанесены смертельные повреждения, но эскадрилья ястреб не мог быть нанесен ущерб.

(курсив в обеих цитатах править)

+920
asritha kanchi 31 янв. 2019 г., 17:54:09
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

В сумраке карточной игре, вы берете контроль над судьбой эксцентричной семьи. Цель состоит в том, чтобы заставить страдать свою семью худший из возможных трагедий, прежде чем они уйти из этой бренной жизни, в то время как поддержка семей оппонентов.
+918
Imran Ahmad 27 нояб. 2014 г., 6:37:07

Вот Государственный совет я столкнулся сегодня в непринужденной построены игры:

enter image description here

В случае, если это не ясно из рисунка, у меня 1х Мавзолей гвардии, 1х обречен путешественник, и 2x нематериальных добродетель, в то время как он имеет 1X Stormblood Берсеркер (зачарованный пацифизм) и Чандра в головешку.

В чем играть? Я должен отправить мои ребята после того, как "Чандра" или нажмите мой оппонент напрямую? И почему?

Что на самом деле произошло это (spoilered для любознательных):

1. Я причина того, что, при прочих равных, я буду молоть его на землю, прежде чем он может пинг меня до смерти +1 способность Чандры. Я напасть на него, и он идет на 12. 2. Он играет Stormblood Берсеркер, пингует меня с +1 способность Чандры, и передает ход мне. Я сейчас на 8 жизни. 3. Я прохожу поворот без нападения, планировал использовать мужчин, чтобы блокировать и обновить их в летающие маркеры. 4. В свою очередь, он использует -2 способность Чандры, чтобы удвоить заклинание. Затем он бросает испепелять нацелился на меня, который получает вдвое и бьет по 6. Потом он бросает еще один испепелять из его рук, и я проиграю. Я должен был это предвидеть? Я должен был атакован Чандра, чтобы устранить угрозу ее способность -2?

+884
Ben Sharir 31 дек. 2016 г., 18:43:45

Когда меня арестуют на патрули во время фазы движения, я двигался к тюрьме, и я сказал, чтобы стать задерживается и пропустит весь следующий ход. Это значит, что я пропустить это этап и следующий поворот и, просто стоя во время движения фазы, что следующая очередь и сидели в отделении милици станции? Это будет означать, фактически сидя из двух возможных встреч (конечно, можно сказать, не вполне два, а в первую очередь иногда просто провел на улицах, не обязательно местоположения).

+776
Joao Flavio 11 нояб. 2010 г., 17:05:36

Поэтому читая текст, я не думаю, что мне нужно, чтобы добавить это, но чтобы быть на абсолютно безопасная сайте: Если вы хотите использовать ритуал приворот для ритуала вызвать монстра, вы должны иметь этот ритуал монстр в руке.

Если это так и никакие другие карты в игре забанили тебя от призыва дракона или активируя заклинание, это прекрасно, чтобы использовать маркеры для ритуала призыва.

Почему вы не в моем opinin заключается в программа ygropro. Поскольку вы сказали, что вы контролировали 4 фишки Ojama, я думаю, эти были вызваны с 2 "Ojama Доу" вместо 2 ООО "Ojama трио" и 2 других маркеров разрушаются на пути? В то время как в большинстве клиентов ojama Доу еще в бете, ошибок не ожидается. Если вы не хотите, чтобы другие игроки потом те же проблемы, вы могли бы разместить положение на форуме соответствующего клиента.

+687
user84608 6 февр. 2010 г., 0:32:43

Это часто происходит, когда я играю чужой границы: обе пустыни Берроуз (по его реликтовый корабль) и голографические приманки горячо оспаривается товаров. (Да, это немного глупо использовать разбойничий Форпост украсть голографическую приманку так, что никто не может использовать разбойничий форпост на вы кроме как воровать голографическая приманка, но это все-таки полезно двигаться, если у вас есть инопланетные артефакты, которые стоят победные очки.) Беда приходит, когда я хочу один из тех спорных ресурсов; каждый раз, когда я украсть этот ресурс, это полезно для меня. Но если этот парень собирается красть его обратно, то это пустая трата (и другие игроки будут тянуть вперед).

Итак: в 3 - х или 4-х игроков, когда я должен украсть что ресурс обратно, и когда я должен решить, я потратил слишком много времени?

+682
domokun 8 авг. 2016 г., 14:44:17

В игре Хекс-Хекс, наши игровые группы попадает в довольно интересные дебаты о том, как конкретное время и эффекты. Это один из моих любимых аспектов игры, хотя это может привести к вещи, чтобы стать достаточно жаркой порой.

Есть взаимодействие карта, которая вызвала особой дискуссии последние игры, которые я ставил перед членами настольных игр.СЕ сообщество добавить их ввода.

Для тех, кто не знает игры, то правила находятся здесь, но вкратце она заключается в том, что он играет, как сложная игра в горячую картошку. Хекс проходит вокруг, и вы должны продолжать пропуская его вокруг с помощью карты, и если вы не можете ответить на наговор, то он взрывается на вас, давая человеку, который совсем недавно прошел ее точках и приводят к потере очков (в большинстве случаев).

Важные выдержки из правил на этот вопрос:

Играть только тогда, когда околдованный: эти карты замедленного действия. Большинство из них либо хорошие новости для вас или badnews для кого-то другого. Но вот в чем прикол... они срабатывают только если шестигранные на самом деле "уходит" от вас. Что сказал, Вы не можете просто выбрать, чтобы быть околдованный. Поэтому, если у вас есть карты, которые позволят вам пройти наговора, вы должны играть в первую очередь. Но когда околдованный в результате того, что нет других карт, которые позволяют легально пройти HEX или потому что другой игрок вызывает наговор, чтобы "уйти" от вас преждевременно (как с картой, оглушение) они должны быть сыграны, хорошо это или плохо. Если вы держите более одной карты этого типа в свои силы, выбрать один, чтобы играть каждый раз, когда вы находитесь под действием этого заклинания.

Аналогичный пункт в другом месте:

Игрок может также стать околдованный в результате определенных карт (оглушение, сводящий с ума принуждения), которые вызывают наговор, чтобы "уйти" раньше времени. Игроки не могут, однако, просто позволяют себе быть проклят, если у них есть средства, чтобы не пройти мимо шестигранные. Не могут игроки привести себя проклял, назвав себя цель оглушения или других подобных карт. (Кого-то может возникнуть соблазн сделать так, если они держат карты, что дает преимущество быть проклят, как "уровень". Но не позволяйте 'em.

И конкретной карты:

Предсказывать: играть сразу при раздаче. Нарисовать карту. Этот раунд, все игроки должны последовательность своих карт и сложите их лицом вниз перед собой. Карты должны быть воспроизведены в этом порядке, начиная с верхней карты.

Он также упоминается в правилах "следуйте инструкциям на карточке. Где эти инструкции противоречат genreal правила напечатанные на данном листе, карточка преобладает."


Конкретная ситуация: предсказать было привлечено в качестве карты раздаются всем игрокам. Один из игроков, назовем его игрок а, имела следующие силы и решили заказать его в качестве: "[уворачиваться влево], [уровень], [нуль], [стук-в сторону влево], [уклонитесь вправо]"

Уровень-это играть только тогда, когда околдованный карта, которая когда играет кто-то не в лидерах устанавливает их оценка связана с текущим голос лидера.

Начал играть, а игрок А был вынужден предсказывать использовать его свернуть в сторону ушел, когда он был первой мишенью. Игрок слева от него тогда играл сводящий с ума принуждения право (все игроки теперь вынуждены пройти этот наговор права любыми возможными способами. Если они не могут, они сглазили). Как шестигранный теперь перед игроком есть снова и сверху оставшиеся карты в руке-это уровень (который не пропускает шестигранные, гораздо меньше справа) она взрывается, и игрок хотел получить преимущества уровня. Кто-то пытался его нулевого уровня, но тогда он обнуляется, что игрока нулевой, позволив ей остаться в силе.


Если игроку было разрешено заказать свои карты таким образом, что он похоронен карты, которые являются юридическими играть (что он вынужден был бы играть было предсказать, не была активной), чтобы иметь его выгодно играть только тогда, когда околдованный карта на стек? (Удовлетворяет правилам предсказывать, но нарушает правило о необходимости играть в карты, если это возможно)

Будет ли это быть иначе, если бы он не был поворот в сторону правой карты, но кое-что другое взамен, что не может отправить его право, но в том же порядке с уровнем потенциально выше, чем у других карт, которые могли бы произойти, чтобы быть законным играет при различных обстоятельствах? (удовлетворяет правилам предсказывать и правило удовлетворяет потребность играть в карты, если это возможно, но мало знать это случится)

Бы это был другой, если бы он был такой же силы, но его карта уровень был на дне? Бы ему было разрешено играть тогда? (Если да, то не удовлетворяет предсказывать, но удовлетворяет только тогда, когда околдованный)


Возможно, дом правило, чтобы исправить ситуацию, будет то, что, находясь под воздействием предсказать, играть только тогда, когда околдованный карты должны быть размещены в нижней части рук, но могут быть воспроизведены, когда околдованный.

+650
Researcher17 31 окт. 2015 г., 23:08:26

Да, вы по-прежнему двигаться зараженность вперед и активизировать путем перестановки ошметках. Единственное, что для искоренения болезни не мешают вам устанавливать более кубов этого заболевания на доске.

+626
vyse 15 дек. 2017 г., 1:48:10

7 чудес с лидерами расширение

Ситуация

  1. Алиса чудо - Олимпия (Б) и строит свою 3-м этапе интересно (= в конце игры она может копировать гильдию карта одного из ее соседей).
  2. Боб играет куртизанку гильдии и помещает куртизанка маркер на карточку своего соседа Кэрол.
  3. В конце игры, Алиса копии Боба куртизанка Гильдии.

Что делать?

{Вариант 1}: Алиса попадает в другой (виртуальной) куртизанка маркер и выбрать лидера карточку одного из ее соседей сама.

{Вариант 2}: лидер карты выбрал Боб "впечатывается" в куртизанки гильдии и поэтому Алиса копирует этот лидер карты путем копирования гильдии. (Правда, баллы за лидером-карты рассчитываются как если бы она играла сама)

Или что-то еще?

Последующие вопросы, если {Вариант 2} будет правильно

Допустим, Вася бы поставил куртизанка маркер на карточку Алисы вместо Кэрол. Алиса будет получать очки (если есть) для этого карточку два раза?

Скажем, там не было никаких других лидера карты в игре, когда Боб построил куртизанка Гильдии, так что он не может использовать куртизанка маркер. Сможет ли Алиса теперь использовать маркер в конце игры?


Обсуждение в другом месте

+622
M joe 28 нояб. 2016 г., 11:09:38

С моей Реддите пост, я просто должен был потратить эти 300 монет на две тени за Иннистрад бустеры и карты из стартера коробки было добавлено в коллекцию автоматически.

+617
Txin 25 февр. 2018 г., 0:19:36

Насколько оно важное для усадьбы мусор в ранних раундах, Доминион игра, учитывая, что есть карты действий, доступных для усадьбы мусор?

+571
RedDogAlpha 2 мар. 2014 г., 10:04:49

На основе угловой точки с треугольный вид лица, которое излучается из одного угла (ваше нижнее изображение), и способ, которым грозит встреча в "зигзаг" узор, а не прямая линия, если смотреть с другого угла (первого снимка), я бы сказал, что она наиболее сильно напоминает десять-гранник, также известный как д10.

d10 Die, courtesy of Wikipedia

+562
BLANK 11 дек. 2017 г., 17:13:32

Интуиция подсказывает мне, что эта карта просто плохо сформулировано - Доминиона не было много лет, что магия сбор был, к ногтю все потенциальные правила лазейку вниз. Я думаю, что карта, вероятно, будет лучше для чтения:

Мусор это, тогда вы можете также мусор еще одну копию карты сокровищ от вашей руке. Если у вас...

Как обстоят дела, я с вами согласен, что правило, которое цитирует Джо ничего не доказывает: оно только разъясняет, как разрешить карта сокровищ, когда вы не имеете еще одну копию в свои силы, а не когда ты.

Я думаю, что позволяет игрокам в корзину карты сокровищ для стоимость акции-это, наверное, меньшее зло, чем заставлять игроков раскрыть свои руки для хорошего поведения. Доминион-это игра, основанная на Кодексе чести среди Господа (и дамы конечно), и собственная рука джентльмена-его крепость... не будет вторгаться слегка!

+562
Sheljohn 17 февр. 2016 г., 16:40:25

Я знаю еще несколько правил для создания пользовательских следователей, так что новый персонаж является сбалансированным и не испортить игру. Это используется в странные эоны.

Существуют ли правила для пользовательских специальных способностей для следователей?

Я создаю пользовательские следователю, который ведет психолог, как Кэролин Ферн, но я не хочу копировать ее способности. Вместо этого я думал о возможности восстановить здравомыслие в обмен на ключ маркеров в 1-к-1 основе за содержание. Игрок сможет использовать как можно больше жетонов понятия, как он/она любит и восстановить здравомыслие для себя или игроков в том же районе.

Я хотел бы знать, если есть какие-то правила, чтобы проверить, если уделить особое не более/недостаточна.

+519
lispHK01 14 мая 2018 г., 15:05:01

Компромисс между временем установки и обслуживания (пополнение в начале каждого хода). Мы решили разделить разницу следующим образом:

  • Каждый набор фигуры игрока уходит в свои ziplock мешок. Руки каждого игрока сумку в начале игры и позволить ему управлять им оттуда.

  • Все товары (дерево, глина, тростник, камень, зерно) перейдет в один большой ziplock мешок. Мы просто вываливать это на стол (или, если вы предпочитаете, в неглубокую миску). Да, вам придется сделать немного покопаться, когда пополнение запасов на борту, но он распространился настолько, что вы вообще можете просто взять три дерева (и т. д.).

  • Все поголовье перейдет в один мешок. Рассматривать как товар.

  • Вся еда жетонов и "5х" Чиц перейдет в один мешок. Опять же, просто выбросить все это куда-то; большую часть времени ты просто на расхват продуктов питания и других читов больше, так что мы не нашли это проблема.

  • Отдельные карты в незначительных улучшений, занятий, и все остальное. Для "все остальное", что серьезных улучшений (в порядке, так что вы можете просто раскладываешь), в 14 карт на терне (мы просто смешайте их все вместе и тогда заполнение доски), дополнительная "доска" карты для большего количества игроков (мы просто выбираем то, что нам нужно было), умоляя карты (мы будем игнорировать их, если не нужны), а "шпаргалка" карты (значения). Вы могли бы поставить "шпаргалка" - карта в каждом мешке фигуры игрока, если вы предпочитаете, мы никогда не беспокоили.

Такое распределение материала позволяет легко параллельной обработки во время установки игры. Один человек может справиться из совета директоров, в свою очередь, и генерал-улучшение карты в то время как кто-то другой (или несколькими женщинами) вылить три мешка жетонов, а кто-то другой (может быть две шишки) и тасует оккупации и незначительные улучшения карт.

Мы не удосужились разобраться в профессиях по количеству игроков; после решения, проверяют людей на неверные карты, вернуть их, и ожидает замены. Перебирать, пока не сделано.

Когда мы играем, мы используем все серии; если вы хотите играть с, например, только K-карты, я предлагаю такой же подход, как для занятий.

Я не рассчитал наши установки, но это никогда не срабатывает "фу, это слишком долго" реакции. Я думаю, что наша Агрикола установки сравнима с нашей установки Пуэрто-Рико, для чего это стоит.

+504
Mirinda Ciccone 2 авг. 2019 г., 17:14:17

Я знаю, что некоторые подумали как выглядит или чувствует, что если это не plaey на плоскую прямоугольную поверхность, но объект на поверхности 3-д, как шар или бублик. Я в основном заинтересованы в:

  • Как это сетка, подключенный к поверхности, так что каждый узел имеет 4 соседей (количество соседей-это важно, как трудно это, чтобы захватить камни)?

  • Что означает отсутствие границы и углы, значит для игры?

  • Какие существуют варианты, которые на самом деле всерьез воспринимать как игру и играл, и не только видел, как скрывать приложения странных топологии?

+489
DR01D 12 февр. 2011 г., 15:39:10

На "свет" означает что-то вроде (ы) AKQJx (ч)Jxx (д)ХХХ (в)ХХ, или (S) KQJTx (ч)Jxx (д)Ахх (с)ХХ, или даже (ы) AKQJT (з)ХХХ (д)ХХХ (в)ХХ?

Я вижу две причины. 1) Меня учили, что три или четыре почести в последовательности стоит точка, или больше, чем их номинальной стоимости, так, например, AKQJx стоит 11, а не 10, и KQJT стоит 7-8. Затем AKQJT стоит около 12. Если я сделаю эти изменения, я достаточно открыта. И 2) почести бонус будут брать на себя все наказание, которому я подвергаю себя.

Или я "растяжку" слишком далеко, чтобы открыть в большинстве позиций и уязвимостей?

+482
user270238 5 мая 2016 г., 0:19:44

Если мой командир умрет и я выбираю, чтобы переместить его в командную зону вместо кладбища, не вызывают ", когда существо умирает," способность инициировать?

Примером может быть глупой смерти. Если мой оппонент ставит на мой командир, а затем делает смертельный урон, они вам моего командира или я мог бы поставить его в своей командной зоне?

Я бы с удовольствием ответил, но мое игрище требуется фактическое правило. Так я бы с радостью поддерживая правила цитирования.

+477
khan ayaan 15 февр. 2019 г., 6:20:13

Всякий раз, когда вы управляете источников, которые бы накладывали заклинания или способности в стек одновременно, вы контролируете, в каком порядке они помещаются в стек. Поэтому в начале вашего заключительного шага вы можете разместить эти способности в стек в таком порядке, что "вы выиграли" действие происходит перед "маркер изгнании" эффект. Из полных правил:

405.3. Если эффект помещает два или более объектов на стеке, в то же время, контролируемое activeplayer ставятся на низкой, затем на другой плеер для того, APNAP (см. правило 101.4). Если игрок контролирует более чем один из этих объектов, которые игрок выбирает их относительный порядок в стеке.

(курсив, чтобы выделить соответствующую часть)

+461
user16147 28 окт. 2019 г., 17:17:33

Я бы сказал, что его около 5 часов в среднем. Его не то, что игра заканчивается в тот момент так сильно, как игра решила быть предрешен на ссылки, даже если это может не было, из-за усталости/разочарование у игроков :П.

+385
Cre8dave 13 апр. 2010 г., 1:09:49

Выследить и потопить "Бисмарк". Три уровня игры. В продвинутой игре, вы используете правила миниатюры для борьбы. Скрытое движение при помощи отдельных стола.

Оригинальный Бисмарк игра с АХ был замечательным по одной причине: только фишка в том, что немецкий игрок был Бисмарк!

Прямой ход-и-поиск военно-морской игры. Если британский игрок находит Бисмарка, противника.

Игра ведется на очки. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает. Игра заканчивается, когда: 1) "Бисмарк" потоплен, 2) в Бисмарк вводит Берген-Сен-Назер, или Ферроле после патрулирования, 3) немецкая набирает столько очков, что это невозможно для британских игроков, чтобы выиграть, или 4) времени иссякнут.

Рейтинги Авалон сложности Хилл:

  • Основная Игра - 4

  • Промежуточные Игре - 6

  • Продвинутая Игра - 7

+259
MDuh 1 июн. 2018 г., 8:16:13

Что происходит с персонажем, если рассудок в критических и руки маски для захоронения?

Мы предположили, что персонаж умрет, но мы думали, что там могло быть исключение.

+206
Georgi Petrov 2 мая 2019 г., 14:21:57

Я знаю правила, требования сторон являются сбалансированными и могут быть смешаны в одной и той же игре, но у меня есть сомнения. В общем, би-сайды чувствовать себя немного сильнее меня, но это иногда сложно сравнивать, потому что они такие разные. В большинстве случаев, это, вероятно, сводится к стилю игры и стратегии, которые будут использоваться в данной игре. Однако, по крайней мере, в случае Родос, B-стороны, кажется, имеют преимущество. Вот сравнение:

Выполнив все чудеса стороне дает:

  • 10 очков победы
  • 2 Шилдс

Выполнив все чудеса би-сайд дает:

  • 7 очков победы
  • 2 Шилдс
  • 7 монет

Просто глядя на это в одиночку, нет большой разницы между преимуществами двух сторон. После 7 монет могут быть преобразованы в 2,33 балла победа, а-сторона имеет только очень небольшое преимущество. Однако, есть некоторые другие вещи, чтобы рассмотреть, что склонить чашу весов в пользу B-сторона:

  • 3 монеты стоят больше, чем в момент победы. Как минимум 3 монеты равны победное очко, но монеты тай-брейке, так что 3 монеты больше, чем одно очко победы. Кроме того, монеты имеют большую полезность, так как они могут быть использованы для покупки других вещей, при желании.
  • B-сторона получает бонус щита и 3 монеты, после того, как здание первое чудо, что делает его гораздо легче получить военную победу в конце Первой Эпохи, и монеты очень полезны на ранней стадии. А-сторона не дает никакой пользы для первых интересно (помимо очков победы, которые не помогут до конца игры).
  • Стороне требуется 2 дерева, 3 глины и 4 руды, чтобы построить его три чуда, соответственно. B-сторона требует только 3 камня и 4 руды. В 3 глины и 3 камня в основном эквивалентны, поэтому Б-сторона избегает необходимости две третьих ресурсов (древесины).
  • Би-сайд требуется всего два оборота, чтобы построить все чудеса, в то время как сторона требует три. Дополнительное действие B-стороны игрок мог просто сбросить карту на три монеты, давая ему в общей сложности 10 монет, который затем ставит свою награду впереди на стороне как 10 монет дают 3.33 победные очки. Но би-сайд игрок имеет возможность поставить дополнительную карту в игру, которая может стоить гораздо больше, чем 3 монеты.

Все это дает серьезные основания считать, что B-сторона Родоса не сбалансирован с стороне. Единственное преимущество, которое я могу думать, что а-сторона-для карт, что рассчитывать количество построенных чудес: Арены и Гильдии строителя. В зависимости от настройки, Гильдии строителя может даже не быть в игре. А, B-стороны имеет преимущество в ослаблении эту карту для ваших соседей. Арена-это хорошая карта, но это не большая потеря, ИМО. Тут в стороне есть некоторые другие преимущества мне не хватает?

Я не уверен, если А-сторона Родоса недостаточна или Б-сторона пересилила, по сравнению с другими платами. При использовании чудо-карты, чтобы случайно определить, какой интересно совет каждый игрок будет играть, мы взяли, чтобы позволить игрокам выбрать сторону, которую они хотят играть, потому что консенсуса сторон просто слабее, чем другие.

Делать любые другие доски схоже дисбаланс? Я не изучишь другие, которые тесно.

+204
Tezi Konj 8 окт. 2016 г., 2:27:47

Это возможно двумя способами:

  1. Включают правила проверки силы - каждый игрок проверяется игрок справа от него. Недостатком этого метода является то каждый игрок будет иметь знания об одном из своих противников силы.
  2. После игры монополь, запишите каждое использование этого ресурса - торговля, чертеж и расходов. Тогда вы сможете легко найти изменяет поведение в несколько следующих поворотов.

Затем оба эти метода должны дать мошенника какого-либо наказания, тот факт, что игрок снова обмануть.

В любом случае, измена-это просто убивать таких игр - надеюсь, что вы не будете сталкиваться со многими обман игроков, утверждая и давая пенальти не хорошая вещь для игры и атмосфера дружбы.

+189
GLR 25 июл. 2014 г., 11:04:54

Нет, и ты даже не можешь целевого транспортного средства с эффектами, что цель существ, таких как трагическая скольжения, если автомобиль был превращен в существо. Пока транспортного средства с экипажем (или предоставленные creatureship через некоторые другие средства, как начать свои двигатели), он не имеет силы и выносливости.

От собирателей решения для произвольных транспортных средств:

Каждое транспортное средство печатается с силой и выносливостью, но это не существо. Если он становится существом (скорее всего, благодаря своей способности экипажа, но набор Kaladesh включает в себя другие подобные эффекты), он будет иметь силу и выносливость.

+176
bryson kauhane 6 апр. 2010 г., 18:00:30

В манкала, вы можете подобрать и подсчитать количество камней у вашего противника, если чашка слишком мала, чтобы быть в состоянии видеть?

+159
user24118 24 апр. 2015 г., 22:30:09

Я играю в одну ночь окончательный оборотень (ONUW) в течение нескольких лет, и я боюсь, что мы были делаешь это неправильно.

Я играю так, что если ты оборотень в начале игры, вы останетесь в команде оборотня, даже если ваша карта перемещается. Таким образом, если вы открываете вашу карту подменили житель, например, вы хотели бы убедить людей голосовать за свою карту так, что убил односельчанина и вы (оборотень) выигрывает. Разве это неправильно?

+148
Shivaji Dubey 2 мая 2018 г., 14:15:43

Если мой оппонент играет погибельный путь и платит за стоимость пробуждения, потом принять существо его цели недействительными (например, прыжок, защита, разрушая его сам, ...) этого достаточно чтобы противостоять приворот из-за нацеливания правил:

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели по-прежнему являются законным... заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. ...

Есть 1 или 2 цели здесь? Количество земли в качестве дополнительного показателя - так он все равно разрешится, потому что есть по крайней мере один действительный цель? Или там только один целевой объект (существо), как другого экземпляра слова "цель" появляется только в тексте напоминание не как реальный текст правил.

+97
Duri 4 мая 2012 г., 10:56:38

Цель в ТТК не "полный карт вам дают", а "получить как можно больше очков". Есть много способов сделать это с коротких маршрутов (например, сосредоточившись на дом только длина 4+, не собирается на длинный маршрут и выбирать места, куда хочет попасть каждый).

Если никто в вашей группе не хочет адаптировать свой стиль игры, чтобы соответствовать карты, которые они имели дело, то вы, очевидно, не хотите играть в игру так, как предполагалось. Изменение правила может быть исход, но это воспринимается несправедливость может быть частью процесса знакомство с игровой механикой.

Я (...) подумал, что неплохо было бы позволить игроку взять новый билет после завершения миссии

Это правило идет с минусом. Вам придется показать свои пройденные маршруты, что вы обычно делаете в конце игры. Я не рекомендовал бы это, как это расстроило бы еще одна часть игры.

+43
Sumit Jain 20 сент. 2016 г., 13:40:12

Клон бы выйти на поле битвы в качестве копии любого Везувия двойник клонирования, с дополнительной возможностью двойника. По сути, правила о копировании объектов есть пример покрытия этого конкретного сценария

Копируемые величины копия станет скопирована информации, измененной статус копии (см. правило 110.6). Объекты, которые копируют объект будет использовать новые копируемые величины.

Пример: Vesuvan двойник читает, "вы можете иметь Vesuvan двойник на поле битвы в качестве копии любого существа на поле битвы, разве это не копия того существа цвет и его успехов в начале вашего шага поддержки, вы можете заставить это существо становится копией целевого существа, кроме него, не копирует цвета того существа. Если вы делаете, это существо получает эту способность.’" В Vesuvan двойник выходит на поле битвы в качестве копии Руннолапый медведь (а 2/2 зеленый медведь существо без способностей). Затем клон выходит на поле битвы как копия двойник. Клон-это 2/2 синего медведя по имени Руннолапый медведь, который имеет содержание-срабатывает активируемой способности.

+43
Ronald Hoogenboom 16 янв. 2015 г., 16:17:17

Показать вопросы с тегом