Вы можете разместить миплов на плитке не место?

В Каркассон, правила (в З-человек игр издание) означает, что миплов на очередь, чтобы пойти на плитку вы только что разместили, а не невостребованные и незавершенный объект на доске ("плитку"), но они не специально, упаси последнее толкование, или состояние его вчистую (например, "только на плитку вы просто разместили")

Поэтому, когда вы размещаете миплов, она должна быть на плитке, Вы играли в эту очередь?

Бонус: Если вы дома правило в другую сторону, как это повлияет на игру?

+328
Daidaros 10 сент. 2019 г., 15:12:54
35 ответов
Руки и ноги-это преимущественно североамериканских стандартной колоды игральных карт для игры с многочисленными вариациями. Это строительная игра, обычно играл с четырех человек в двух командах. Он обычно использует четыре или пять обычных покерных колод, включая джокеров. Каждый игрок начинает с двух стопок из одиннадцати карт. Одну кучу руки, другой, ногой. После того, как игрок сыграл все карты в руки, они будут забрать свои ноги.
+997
Kristen James Eberlein 03 февр. '09 в 4:24

Допустим, я каким-то образом удалось получить два или более изысканный Архангельскийы на поле боя:

Exquisite Archangel A second Exquisite Archangel

(Возможно, и больше. Я прошу прощения за то, что ты видишь это.)

Что-то заставляет меня потерять. Давайте скажем, что это обычные повреждения, и моя жизнь будет сбросить только нормально без шалостей.

Что происходит? Не все Архангелы вам выслали сразу, или мне ссылку только один и есть один шанс слева за каждого дополнительного Архангела, за что?

+976
Ashish Magar 26 мая 2014 г., 7:48:37
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Нет. Импровизировать работает только для заклинаний. Активация способности, в то время как похожие не заклинание, поэтому он не может быть оплачен импровизировать.

111.1. Заклинание-это карта в стеке. В качестве первого шага была отвергнута (см. правило 601, “заклинания”), карта превращается в заклинание и перемещается на вершину стека из зоны, которую он был в, который обычно руку его владельца. (См. правило 405, “стека”.)

112.1 б способность может быть активирована или триггер в стек. Такого рода способность является объектом.

+975
haseem 1 авг. 2012 г., 8:09:43

Да, вы можете выбрать себе снаряженное существо для оснащения способность, поскольку она не требует цели, чтобы стать иным существом.

Обратите внимание, что если у вас есть другие карты, которые заботятся о таких вещах, становится (не)оборудована, (не)прикреплены они не сработают, поскольку оборудование фактически никогда не перестает быть оснащен, и он не получает новую метку времени.

702.6 а оборудовать-это активируемая способность оборудования карты. “Экипировать [стоимость]” означает “[стоимость]: прикрепите этот постоянный целевому существу под вашим контролем. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

+928
Alan Hodgson 2 сент. 2015 г., 20:03:32

Да,

Это ответы онлайн Катан часто задаваемые вопросы.

Могут ли игроки на победу над варварами, если нет ни одного города на Катан?

Да

+918
exis 28 апр. 2016 г., 21:28:32

Я играл в карточную игру в интернете, но я не знаю название.

  • Игра играется с двумя колодами.
  • Приблизительно 1 сдаются в 10 столбцов с остальными держится на общении, но только 5 за раз, несмотря на 10 столбцов.
  • Карты могут быть перемещены только на следующую карту в масть (вы строите пакеты от короля до туза), но вы можете переместить весь столбец номера карты одной масти на вершине.
  • Могут только короли идут в столбец пространства.
  • Полный костюм не выйти из игры полностью и бесплатно, если дополнительные карты на вершине.
+870
Tejas 20 авг. 2011 г., 2:45:54

На площади незначительное улучшение в К (комплекс) палуба гласит:

Когда вы Сеять, можно посадить 2 выращивание зерновых полей эта карта.

(Эта карта не в счет в качестве поля для подсчета очков.)

Значит ли это, что когда я сею, эту карту можно рассматривать как если у меня есть 2 лишних пахали регулярных полей и, следовательно, я могу поставить 6 зерен на нем (2 из личных запасов, которые я посадил, 4 от общего питания)?

Кроме того, что происходит во время сбора урожая? Получу ли я снять 2 зерна от этой карты и положил его в мои личные запасы?

+847
user36697 27 авг. 2017 г., 0:01:55

Для ответа на вопрос...своего рода игра, вы думаете, на самом деле, это особняк безумия, который является версией происхождения Arkham ужасы. Игроки играют одну из восьми следователей и двигаться через местоположения, поскольку они пытаются раскрыть тайный заговор. Рассказчик выступает как вестник или Оверлорд, путем перемещения монстров в определенных местах и играют в карты на персонажей, как они двигаются через. Вообще говоря, это очень взвешенный против игроков, если они играли в сценарии несколько раз и знаю, что делать в каждой ситуации.

Что вы предлагаете-это по сути та же идея. Arkham ужасы превратится очень быстро в особняки безумия, учитывая изменения, которые вы предложили. Я бы сказал, От сколько раз я изменен определенные повороты в Аркхэм хоррор, что игра является достаточно сложным с Советом быть как случайным и жестоким, как она. Если у вас кто-то активно выбирают Мифос карты или движущихся монстров, вы бы гораздо сложнее и существенно отличается игра на ваших руках.

Мой вам совет-подобрать особняки безумия. Это долгая настройка для игры, но мне нравится и то, что он делает для игроков, как они судорожно бегать, пытаясь не умереть.

+822
Cassiano Montanari 4 июл. 2016 г., 7:42:53

Одна вещь, чтобы отметить, что маскарад был обновлен для второго издания интриги. Изначально, если у вас нет карт в руке, когда пришло время проходить карты; вы просто не прошла, но вы все еще получили один. В новой редакции издание, если у вас нет карты, то вы не получите ни одного.

На первое издание, идея в том, что вы можете использовать этот список, чтобы заблокировать противник полностью вышел из игры. Он работал, как это:

Вы используете громя маскарад, чтобы избавиться от своей колоды все ваши стартовые карты. Вы делаете это, так что вы можете рисовать и играть каждую карту в вашей колоде... это работает ли ваша колода ничего, кроме 4 упомянутых карт, или если он также содержит несколько карт, таких как Лаборатория или деревня.

Когда у вас только эти 4 упомянутых карт, вы в них играете. КС #1 позволяет играть в КС #2 три раза. Первый раз, когда вы играете жлобов (или милиции). Это оставляет ваш оппонент с 3 карт в руке. Во второй раз, вы играете свой маскарад. Это оставит вас с 0 карт в руке, или в колоде, или в вашу стопку. Так что вы ничего сдать и получить карты от вашего оппонента. Мусор, что карта не имеет значения, что это. Тогда Маскарад играет во второй раз; делать это снова. Затем повторите в третий раз.

Конечный результат заключается в том, что ваш оппонент имел 0 карт в руке, и 3 меньше карт в их палубе.

В свою очередь, они не могут ничего делать, кроме как купить проклятие или меди, если они хотят. На свою очередь, вы делаете все это снова.

Это полностью блокирует их из игры. Они ничего не могут сделать для остальной части игры; и если их уже был пустой, они не могут закончить игру, покупая котлы и проклятий. В конце концов, у них будет 0 карт в колоде, а у тебя хорошая колода и много ВП от всех жлобов, которые вы использовали.

+818
Mark K Cowan 6 мая 2014 г., 3:50:14

В общем, если вы планируете покупать синглы или строительство палубы, он практически полностью стоит покупать синглы, чем покупать бустер-коробки. Покупать коробки является большим, если вы просто хотите вскрывать бустеры для удовольствия или хотите играть в проект с друзьями, чтобы добавить к стоимости коробки. Это даже не редкость, а бустер-коробки, чтобы не покрыть ее рекомендованная розничная цена, если вы решили продавать его в качестве синглов.

Для получения дополнительной информации, я бы рекомендовал смотреть Tolarian колледж канале YouTube. Есть некоторые большие видео, которые будут полезны для вас, например, стоит ли покупать бустер-коробки? в их стоит ли купить волшебный плейлист, или бустер коробка игры в МТГ трещины-это пакет плейлист.

+791
Senthilvs 11 мар. 2019 г., 15:19:59

В Аркхэм хоррор, игроки могут использовать заклинание красный знак Shudde м'ell снизить монстра прочность на 1 (до минимума в 1) до конца этой борьбы. В том случае, если следователь имеет несколько копий этого заклинания (скажем 5) против монстра с достаточно высокой прочностью (почти как данвичский ужас), может что следователь бросил все эти заклинания за несколько боевых патронов, чтобы эффективно уменьшить этого монстра твердости к минимальной на 1? Или сократить все свои способности, чтобы абсолютно ничего?

Я считаю, что оба эффекта этого заклинания состояние и влияет на монстра черты примечательно, что после заклинания действуют так, а затем отпустили, но я просто хочу убедиться.

Правила Arkham ужасы заявить, что:

Заклинание или оружие, которое дает вам бонус (даже тот, который говорит, что это длится до конца боя) только по-прежнему, чтобы дать вам бонус, а вы посвятить необходимое количество рук, чтобы он.

Как правило, для заклинаний, как завяливание, которые дает боевой бонус в размере три (3), это означает, что бонус идет от следующего раунда, когда ты выпустил заклинание. Однако красный знак Shudde м'ell не предусматривает каких-либо боевой либо бонус. Просто, как элемент "ружье", которое дает сырой 6 способность отличается от своего боевого бонуса, заклинание имеет эффект за пределы обычной боевой бонус в размере ноль (0).

Поэтому после успешного кастинга и изнурительной два этих заклинания, игрок может отпустить обе руки и затем успешно бросил еще две копии этого конкретного заклинания, снизит прочность монстра по четыре капли крови и снять четыре либо "подавляющее х", "бесконечный", "физическая неприкосновенность", "физическое сопротивление", "сопротивление магии" и "Засада" по итогам двух боевых патронов.

Резюмируем: вы можете освободить руки, используемое для успешного бросания красный знак Shudde м'ell после раунда, не утрачивая права на льготы заклинания в последующих боевых патронов?

От: немногословный перепросмотр-это тяжело.

+711
Rachel Shaw 10 авг. 2015 г., 11:08:41

Мой оппонент был на поле боя Роя Guildmage и трех других существ. Потом мой соперник входит в бой и объявляет его трех других существ, как атаковать.

Когда это произойдет, тогда я объявляю два моих существ, как блокаторы, каждая блокирующая один из его существа, к которой он отвечает активируя способность роиться Guildmage, что предоставляет каждому из своих созданий угрозы. Его аргументом является то, что ведь сейчас его существа угрозы, мои блоки являются незаконными и я должны повторно назначить блокаторы.

Мое предположение заключается в том, что после объявления блокирующих, то неважно, что будет потом во время боя блокираторы первоначально заявленной останется законным.

Это правда, или это, что мой оппонент был верным и мой блокаторов вдруг стал незаконным после активации? Если так, есть ли другие сценарии, в которых Blocker может быть объявлено незаконным, будучи объявленным как блокиратор?

+671
Matthew Cherrey 22 мая 2018 г., 12:03:35

У меня до сих пор приобрели все основные расширения, кроме расширения 7 (катапульты) и 8 (базар), который я не нашел нигде (в любом языке).

Почему я не могу найти их, потому что они вышли из печати?

+630
Paul Maxson 25 сент. 2016 г., 18:44:44

Валакутский, расплавленная вершина имеет способность, которая гласит:

Когда гора выходит на поле битвы под вашим контролем, если под вашим контролем как минимум пять других гор, вы, возможно, Валакутский, сделка расплавленная вершина 3 повреждения целевому существу или игроку.

Судя по формулировке, получается, что Валакутский триггеры каждый раз, когда гора выходит на поле битвы, а затем проверяет количество другие горы в резолюции.

Но тогда он имеет дело 3 Урон по цели.

Мои вопросы:

  • Не Валакутский поставить другую способность в стек, когда это происходит? Если да, то какие способности он? Это срабатывающая способность, которая может быть скопирована с Стрионический резонатор?
  • Если это все же способность, то ли контроллер Валакутский технически должны выбрать цель, независимо от того, есть ли у него 5 другие горыили нет? Так же Валакутский и одна гора убить призрачный образ?
+473
TheMA5ON 3 мар. 2016 г., 12:45:43

Изменения Технологий Научные Исследования

Этот пост и общепринятое мнение описал в своих ответах говорит о том, что и дерево может использовать некоторую работу. Вот набор правил, который исправляет две проблемы с 2-й редакции (я не играл столько в новых версиях, так что, возможно, другие смогут разработать):

  1. Техника слишком трудно сделать. То есть, вам придется потратить слишком много денег, в среднем, чтобы получить какие-либо техник вообще, и огромное количество, чтобы получить определенный аванс. Издержки технической точки зрения упущенных танки и пехота слишком высока для даже игрок с умеренным профилем риска и абсолютный не-ГО для тех, кто хочет постоянно выигрывать.

  2. Авансы, если они в конечном итоге достигнут, можно завершить игру выключателей. Тяжелых бомбардировщиков-это отличный пример того, как каждая страна может использовать их разрушительное воздействие, но 2 МПК пехота слишком мощный, как и большинство других достижений в более ограниченных условиях.


Изменения

  • Для 4 Мпхб вы получите технологии по вашему выбору на рулон 6. Это увеличивается из шести вероятность того, что технология выбора и снижает ожидаемую стоимость на 20 процентов. Кроме того, исследования дешевле, он также позволяет стратегических исследований: игрок может пройти через то, что они на самом деле считают полезными, учитывая игровую ситуацию.
  • Мощность струи: боевики атакуют на 4+ (улучшенный от 3+) вместо базы правил увеличения обороны от 4+ до 5+. Игра нуждается в более наступательной огневой мощи не лучшую защиту.
  • Ракеты: разрешить один ракетный обстрел одного зенитного орудия, но дать защищали зенитки шанс заблокировать каждую атаку на рулон 1.
  • Уклончиво подводных лодок (замена супер Сабы): подводные лодки имеют иммунитет к штурмовику, или, наоборот, применяется только один раунд атаки на 6+ для истребителей или 5+ для бомбардировщиков. Это изменение может сделать стратегию волчья стая возможным для Германии.
  • Самолеты дальней авиации: +1 движение вместо +2. По-прежнему обеспечивает стратегическое преимущество, но не продлить туда-обратно диапазона полной территории, как оригинальные правила.
  • Усовершенствованные зенитные орудия (замена промышленных технологий): перебросить все неудачные попытки АА. Великий уравнитель против всех техников самолета.
  • Стратегические бомбардировщики: когда стратегические бомбардировки бросьте два кубика, подобрать высшее ролл. Еще прохладно, но гораздо менее мощный, чем добавление сумма трех кубиков, который был безумно удивительным.
+419
David Welch 12 мая 2012 г., 18:12:17

Вы не можете оставаться здесь неопределенное время, используя связь судьбы , потому что это дополнительная возможность петли, в которых только ты.

В разделе Правила турнира 4.4:

Если один игрок участвует в поддержании цикла, они выбирают число итераций. Остальные игроки, в порядке очереди, соглашаются, что количество или объявить меньшее число, после чего они намерены выступить. Игра авансы по самой низкой выбранное число итераций и игроку, который выбрал это число получает приоритет.

...

Игрок не может "отказаться" от замыкания в цикле, и они не могут вносить несущественные изменения между итерациями в попытке сделать вид, как будто нет петли. Как только цикл был ярлык, он не может быть перезапущен, пока игра изменилась соответствующим образом. Предлагаю петель как попытка использовать время на часах буксует.

Для того, чтобы цикл дополнительных возможностей, чтобы вызвать игра закончилась в ничью, это должно быть многооборотные петли с участием нескольких игроков. Посмотрим, что произойдет в случае противостояния в магии?.

+404
Patrick Turko 27 мая 2018 г., 0:45:49

Из свода правил, нижней части П5:

Когда игрок выкладывает путешественник из игры, он может обменять это для карты.

Ваша рука никогда не считается "в игре":

"В игре" - действие карты сокровищ и карты лицевой стороной вверх на игровую площадку в игре , пока они не переехали в другое место—как правило, пока они не удаляются во время очистки фазе.

Итак, отбросив его из руки, не делать ничего; вы должны играть в нее, а затем отбросить его от игры на субботник, чтобы вызвать обмен. Вы не платите за обновленные карты - обновленная версия имеет стоимость только потому, что многие карты, как переделывать, которые заботятся о стоимости карты.

+389
Sayid 13 сент. 2019 г., 19:31:22

Что такое "предполагаемые оддсы" в Техасский холдем покер?

+367
Mayuresh 20 июн. 2010 г., 9:53:36
Двенадцатый расширение Доминиона. К услугам возвращение казну, впервые увидел в гильдии, и вводит жителей, проектов и артефактов.
+359
pauloz1890 14 февр. 2017 г., 20:45:38

Когда вам нужно, чтобы нарисовать (еще более) карт, а колода пуста, что делать?

+356
Steve Dronzewski 1 янв. 2013 г., 9:21:17

Он будет вам выслан, а потом еще идти на погост после этого.

702.34. Безумие

702.34 безумие-это ключевое слово, которое представляет собой две способности. Первый-это статическая способность, которая действует, пока карта с безумие в руке игрока. Второй-это срабатывающая способность, которая действует, когда применяется первая способность. “Безумие [стоимость]” означает “если игрок откажется от этой карты, тот игрок сбрасывает, но эмигранты вместо того, чтобы вложить его в свое кладбище” и “когда эта карта изгнанные таким образом, его владелец может отдать его за [стоимость] вместо ее мана-стоимости. Если у этого игрока нет, они поставили эту карту на свое кладбище.”

Первая способность создает эффект замещения, который приводит карту к изгнанию, и это не обязательно. Карты будет вам выслан, что спровоцирует вторую способность. Но вторая способность гласит, что если игрок не разыграть карту, он идет на кладбище.

+339
user18008 29 дек. 2017 г., 21:44:41

Позиционирование заборы

• Заборы должны располагаться между 2 наборы из 2 квадратов

• Заборы могут быть использованы, чтобы способствовать прогрессу или тормозить, что противника, однако доступ к линии ворот должно всегда оставаться открытым.

Так синий не могу поставить забор, потому что он будет блокировать путь к линии ворот

+317
Wellington Zanelli 2 янв. 2010 г., 18:08:07

Да, в зависимости от того, сколько игроков есть и то, что расширения играются, игра иногда будет заканчиваться одним или более игроков отыграв одну плитку меньше.

Кроме того, некоторые плитки могут стать отброшены. Порой, еще в самом начале игры, четырехугольная плитка города не имеет, куда идти и, следовательно, должно быть отброшено; игрок тянет снова, и нарушает распределение плитки.

Другой пример-когда игра трейдеров и расширение Строителей. Конструктор позволяет игрокам рисовать до двух плиток в свою очередь, и таким образом нарушить распределение плитки.

+240
sushant singh 12 мая 2013 г., 18:51:38

Да.

Единственный неявный лимит на жертвы в том, что объект будет принесена в жертву должен быть постоянным вашим контролем.

Поскольку вы контролируете шепот, кровь Liturgist с возможностью активации, а так как это существо, он может быть принесен в жертву. Постановление подтверждает это:

Шепот может быть одно из существ в жертву, чтобы активировать его способность.

Способность продолжать существовать на стеке после кончины шепотом, и будут решать. Если что-то понадобится информация об источнике способности (например, если цель способности получает защиту), последняя известная информация будет использоваться.


Обратите внимание, что существо в жертву будут принесены в жертву как часть оплаты. Это происходит после того, как цель была выбрана, чтобы они не были на кладбище, когда цель выбрана. Поэтому они не могут быть выбраны в качестве цели.

Ни пожертвовал существо может быть целью способности шепотом.


701.16 собой пожертвовать перманент, его регулятор перемещает его с поля боя прямо к своему хозяину кладбища. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не является постоянным, или то, что постоянно они не контролируют. Жертвуя постоянного не разрушает ее, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность. Обратите внимание, что некоторые способности вызвать источник что-то делать (например, “гениальный пиротехник наносит 1 повреждение целевому существу или игроку”), а не способность делать что-либо напрямую. В этих случаях, любое активирован или срабатывающая способность, которая ссылается на информация об источнике, потому что эффект должен быть разделен проверяет эту информацию, когда способность помещается в стек. В противном случае, она будет проверять эту информацию, когда она разрешается. В обоих случаях, если источник находится уже не в зоне, как ожидается, будет в то время, использовали его последней известной о нем информации. Источник по-прежнему может выполнять действие, хотя его уже не существует.

+216
Ting 26 авг. 2016 г., 6:48:45

Этот сценарий вошел в игру сегодня:

  1. Король находится в Токио и имеет броню карта плакировкой ("игнорировать ущерба, когда ущерб будет только заставить вас потерять 1").
  2. Alienoid не в Токио и травоядное карты (далее - "gain 1 звезда на свою очередь, если вы не повредите никому").
  3. Alienoid, после своего второго и окончательного накручивать, накатила одной атаки (вместе с сердцем). Мы все согласились, что царь не должен брать любой ущерб из-за его броню.

Наш вопрос: Должны ли Alienoid получаете 1 звезду, так как он не навредил кому-нибудь?

+205
Alexander Malakhov 4 дек. 2016 г., 15:02:45

Я играл в МТГ с друзьями в другой день, когда парень приходит и бросает мне вызов в игре. Он настаивал на том, что он не закатываю спин-вниз умереть, чтобы определить, кто ходит первым. Когда я указал, что это не имеет значения, потому что с определенной долей вероятности, каждая из сторон должна иметь 1/20 шанс показать, независимо от того, стороны, он заверил меня, что существует "техника", по которой кто-то мог бросить кости распорядился таким образом, что он имеет более высокий шанс выиграть в кости катят.

Помимо паранойи, кто-нибудь знает, если такая техника существует? Есть ли документация на такую технику?

+205
My Assignment Help 30 янв. 2014 г., 13:18:37

Нет, вы не можете выбрать, чтобы взять плохие вещи, вы всегда должны пытаться убежать первым.

От Манчкин правила (стр. 3 под боевой):

Если боевая сила монстра равна твоей, или больше, вы потеряете борьбе и должны бежать

Также на странице 5 под убегал:

Если никто не поможет вам . . . или если кто-то пытается помочь, и ваших коллег члены партии вмешиваться, чтобы вы по-прежнему не может выиграть . . . вы должны работать Прочь.

Обратите внимание, что в обоих случаях они используют слово должен - вы не имеете выбор, чтобы убежать (или нет) - вы должны бежать проверки, и должен включать в себя все бонусы из активных рас/классов и т. д.

Однако вы все еще можете играть один выстрел карты против себя, чтобы изменить возможный исход ЭГ. игральная кость, чтобы изменить плашки результате к 1, или потеряете свой класс карту, чтобы снять класса, который дает вам бонус к побегам.

+194
LaLa 19 сент. 2015 г., 2:43:15

К сожалению, я не в курсе каких-либо достоверных данных о том, что RftG или игроки Доминиона собирать.

Что сказал, Билкис (один раз за ход, платить 1 банку за 1 любой ресурс) - это мой выбор для лучшего все вокруг лидера. Она позволяет уйти с игры меньше карт и избегает обогащению ваших соседей.

Другие варианты являются более ситуативно:

Имхотеп (ресурс скидку удивительно, этапы) отлично подходит для Гиза B или Чудеса, которые имеют неудобное стоимость.

Хаммурапи (ресурс скидку синие карты) это хорошо, если ты не привержен максимум-наука стратегии.

Ванильный ВП лидеры очень хорошо для своей стоимости, а так в целом вы будете рады заплатить 1 монету за 1 ВП, крупные, Клеопатра и Нефертити, являются самыми сильными.

Если вы можете получить два лидера, которые поддерживают ни науке, ни армии, что может быть сильным. Это не обязывает вас к этому пути, так что если вы Проект 2 военачальники и ваш сосед решает проводить военную стратегию, вы можете найти себе разочарование. Либо один, хотя наука в большей степени, является высокий риск/высокая награда.

Военных руководителей, Цезарь и Ганнибал грант щиты, которые дают вам ногу и сигнал к вашим соседям, что вы не стоит бороться. Александр и Неро дают вам бонусы за победу. Перикл является дорогостоящим, но может стоить 8 или 10 очков, если вы собираетесь военных. Леонидас дает скидку для военных, хотя, если вы часто получаете достаточное количество коричневых зданий в любом случае вы можете не нужна скидка.

Из научных лидеров, Архимед предоставляет скидку, которая (в отличие от военных) может быть важно, особенно в возрасте 1, поскольку наука издержки требуют дополнительных ресурсов. Гипатия и Аристотеля сделает ваши зеленые карты и наборы стоят больше. Евклид, Птолемейи Пифагор предоставить науке символы; они дорогие, но может быть стоит много очков, если они заполняют ряд или дать вам карту 5-го вида.

+159
Arif Uddin 25 сент. 2013 г., 23:21:49

Здесь представлены актуальные правила для различных сценариев под ваши вопросы:

ЗАКОНОМ 30 - ВЫХОД ИЗ ПОВОРОТА

Когда игрок вышел из поворота и вызов
отменяется, параметр в закон 29А не было
осуществляется, применяются следующие положения (если перевал
искусственный, ознакомиться с ниже):
А. Прежде Чем Любой Игрок Торгов
Когда игрок вышел из поворота перед любым
игрок подал заявку, правонарушитель должен сдать, когда рядом он
его очередь звонить и закон 23 мая подать заявку.
...

ЗАКОН 31 - ЗАЯВКУ ИЗ РОТАЦИИ

Когда игрок имеет предложения из ротации, прошло искусственно
или прошло искусственного вызова партнера (см. закон
30С) и призыв отменен, опцию в закон 29А не
имея применялись, применяются следующие положения:
Свою очередь, А. РО по 
Когда преступник позвонил в свою очередь, его РО в
позвоните, тогда:
1. если оппонент пасует, нарушитель должен повторить
звонок из ротации. Когда этот призыв законно
нет ректификации.
2. если оппонент делает правовые* ставка, двойной или удвоить,
нарушитель может сделать любую юридическую звонок. Когда
этот призыв
(а) повторяет деноминацию его предложение из
вращения, партнер нарушителя должен пройти при
следующая его очередь называть (см. правило 23).
(б) не повторяет деноминацию его предложение
из поворота, или если звонок из ротации
был искусственный проход или проход партнера
искусственный вызов, ведущий ограничений в законе 26
могут применяться и партнер нарушителя должен пройти
всякий раз, когда его очередь называть (см. правило 23).
....

ЗАКОН 32 - ДВОЙНОЙ ИЛИ УДВОИТЬ НАРУЖУ ПОВОРОТА

Двойной или удвоить наружу поворота могут быть приняты
по выбору противника далее в ротации (см. закон
29А), за исключением того, что недопустимо дважды или удвоить
никогда не может быть принято. Если LHO нарушителя, тем не менее
звонки, см. закон 36. Если вызов из ротации не принимаются,
он отменен, ведут ограничение в законе 26Б
могут применяться и:
...
Б. совершил при повороте РО на звонок
Если двойной или удвоить из поворота
сделал, когда была очередь правонарушителя РО по вызову,
затем:
1. если РО правонарушителя проходит, нарушитель должен повторить
его из-за поворота двойной или удвоить и есть
это не ректификация, если двойной или удвоить
недопустимо, в этом случае закон 36 применяется.
2. если нарушителя РО заявок, парный или удвоит в
нарушитель может сделать любую юридическую звонок, но преступника
партнер должен пройти всякий раз, когда его очередь
называть. См. закон 23 если пройти повреждает nonoffending
стороны.

ЗАКОН 23 - ИНФОРМИРОВАНИЕ ПОТЕНЦИАЛЬНОГО УЩЕРБА

Когда, по мнению режиссера, преступник
могли быть известны на момент его нарушения
что это может повредить ненарушим стороны
Директор требует аукционе и играть продолжать
(если не завершена). Когда игра была завершена,
директор награды скорректированный балл, если он считает
нарушившая сторона получила преимущество за счет
неравномерности*.
* Как, например, принудительная пас партнеру.
+140
o16rus 27 нояб. 2019 г., 16:50:23

Х переходит в руки человека неиспользованным, поэтому мы никогда не придется беспокоиться о "когда" для него разворачиваться. (Это значит, если у вас есть мана, вы можете просто передать его из рук в руки народов, не раз в быстрой последовательности.)

Это происходит потому, что X изменения зон. Когда карта меняется зон, типичных правило 400.7 в правилах зоны:

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Есть девять исключения из этого правила: [никто из них не применить здесь]

Поэтому, когда Х переходит в новые руки, то, было повернуто в другую руку уже не важно: теперь это неиспользованный, потому что это состояние по умолчанию карты в руки.

Это тот же правило, который позволяет нам мерцают постоянно и вижу его на поле битвы снова нетронутый.

(Странно, что когда дело доходит до этого, я и другие забыли об этом правиле. Кажется, просто делает что-то совершенно, принципиально странно, мы совершенно забываем о зоне переходных правил в обсуждении этой ситуации).

В случае застревания в одной руке...

Заклинания, такие как коленные и запретить могут противостоять способности, что бы оставить х в руках, они были в — и если мы будем следовать символ, они в эту руку и постучал.

Есть два основных подхода мы можем пойти с:

  • Х разворачивается во время шага разворота руки ребеночку это. Это просто нравится, как они разворачиваются все перманенты, которые они контролируют, является ли или не они владеют им — постоянно они украли или что подаритьD в них разворачивается в их шаг, а не владельца.
  • X никогда не разворачивается. Время шага разворота не поручить нам раскрыть все в наших руках, поэтому мы не разворачиваются х когда-либо. Собственника будут ограничены либо (а) отливка X из этой руки, чтобы положить его в чужое, или (B) ТОЛЬКО используя вторую активируемую способность " х " в этой руке.

Поскольку это серебристо-окаймленный мир, и Маро советует нам предпочитают делать удивительные вещи, когда мы можем, я предлагаю использовать первый из этих вариантов.

+139
Silver Surfer 23 окт. 2019 г., 5:23:55

Игрок должен положить столько карт, сколько возможно, до 10, на свое кладбище. Он потеряет к игре всякий раз, когда он пытается извлечь из пустой библиотеки

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

Пустая библиотека не является условием потери; только рисовать карты от одного. 0 способность Джейса не заставляет игрока брать карты, она только кладет их на кладбище.

704.5 B если игрок пытался взять карту из библиотеки без карты в нем с момента последнего состояния время действия были проверены, он или она проигрывает.

+107
pantanassa 17 апр. 2017 г., 14:04:51

Исполнительный карточке заказа написано:

Действие: выбрать любой другой игрок. Он может перемещать своего персонажа, а затем принимать по 1 действию или не двигаться и принимать по 2 действия.

Это не означает, что игрок, являющийся целью распоряжения должны делать то, что игрок, который играл в карты заказа (или даже если он может заказать что-нибудь). Так что, это вопрос: когда кто-то использует указ, он может заказать другого игрока, чтобы сделать что-то, или карта просто позволить другому игроку делать все, что хочет?

+71
boko2004 25 окт. 2018 г., 15:41:37

В волшебстве: сбор, конвертация карты Мана-это Мана-стоимость карты преобразуется в целое число путем замены всех символов маны с 1 и суммируя все это.

Мое предположение здесь заключается в том, что он был назван "преобразованы", потому что "Мана преобразуется в целое число".

Все-таки мне было интересно, когда термин был сначала использован, и почему его назвали "преобразованы". Официальное объяснение было бы предпочтительнее.

+41
Guzya Rahimova 24 июн. 2014 г., 1:12:50

Для Пандемия Наследие, всегда следовать правилам, в точном порядке, используйте правило книги как контрольный лист. Вы не можете прогрессировать через следующие этапы, пока вы не завершили весь свой текущий шаг.

В конце игры, если население уменьшается до 0 на шаге 1, затем, что город оставлен. Он остается на население 0 до тебе (может) потратить 2 очка производства на шаге 4.

Если вы хотите не допустить падения населения, затем построить центр снабжения на этом месте во время игры, а конец игры Шаг 1 является целостным в отношении питающих центров и кубики чумы.

Если есть сомнения по какому-либо правил, делать то, что в меньшей мере интерес игроков.

+38
Kenosis 9 дек. 2010 г., 6:15:57

Личной Мастерской

Когда в начале вашего хода, снять 1 счетчик электроэнергии от размещенной карта. При отсутствии счетчиков электроэнергии осталось на размещенный карта, установите ее, игнорируя все расходы.

[Нажмите]: хост-программа или железка от ручки на личной мастерской и места питания счетчиков, которое соответствует его устанавливать стоимость.

1 [кредита]: снять 1 мощность счетчика с размещенной картой.


  1. Я-бегун.
  2. Я ничего не имею, но личной мастерской установлены.
  3. У меня 20 [кредиты].
  4. У меня 1 каждого ледокола состоялась на личной мастерской с переменным количеством энергии, счетчиков на них.
  5. Я начинаю бежать.
  6. Корпе rezzes льда типа X.
  7. Я плачу г [авторы] , чтобы удалить все оставшиеся у [счетчики власть] от ледокола З.
  8. Ледокол з установлена в последний перечисленный возможность по личной мастерской.

1 [кредита] : снять 1 [мощность счетчик] из размещенного карты.

  1. Я могу продолжить работать, но сейчас с ледоколом мне нужно установить.

Это правильно?

+25
FadePixels 25 сент. 2014 г., 13:47:23

Показать вопросы с тегом