Техас держите их вопрос

Первый игрок имеет Туз семь.

Второй игрок имеет Туз семь.

Третий игрок с парой Валетов.

Общие карты от J 5 5 5.

Что выигрывает в этой ситуации?

+260
SRF 13 февр. 2012 г., 3:36:07
39 ответов

Может союзники выиграли два на три игры США и Великобритании против Германии, Японии и скоро будет завоевана Россия, описанные ниже? Если да, то как?

Мой брат, мой друг и я сели вчера вечером, и мы начали играть ось и игры союзников (ось и союзники 1942 второе издание). Примерно через два часа игры я и мой друг, (союзники, с ним играть СССР и Америки, и я играю в Великобритании) были в беде, как и мой брат, (оси, играя как Германия и Япония) удалось захватить Москву с 11 танковых танков. Мой друг играл на СССР и его второй раз игру немедленно приступил к ответно-встречный удар по Москве. Он смог вернуть Москву, но в очень тяжелой ценой. оставил обе СК стран незащищенные и Германия просто прогуливалась в Россию и забрала их обоих. Мой друг имеет только 4 танка осталось на России, и никакие другие единицы доступны, чтобы помочь.

Боковые Примечание: все немецкие управляемые африканских стран снизились, но в Германии 8 подводных лодок в Атлантике.

Хорошая новость заключается в том, что пока все это происходило, мой брат ушел из японского военно-морского флота широко открытыми для атаки, и как в Великобритании и ВМС США этим воспользовался. Сейчас Япония остается только с 1 линкор, 1 авианосец, 1 крейсер и охраняет Японии, в то время как ВМС США, ( 1 линкор, 2 крейсера, 2 эсминца, 1 авианосец, 3 подводные лодки, и 3 бойцов находятся в зоне досягаемости японской Родину свою очередь. Все японцы стран Азии упали либо в США или Великобритании, и 1/4 на островные территории были завоеваны. Мне было интересно, что мой друг и я могу сделать, чтобы улучшить наши шансы обыграть Германию, так как они, скорее всего, собирается взять Москву в следующем или три оборота. В следующий раз, что мы играем будет на 11/20/2014, так что любые советы будут полезны!

+957
allenhwkim 03 февр. '09 в 4:24

Я играл в обе.

Одна вещь, я нашел о слабой NT-это когда LHO оверколл, это может быть трудно для 3-го игрока, чтобы конкурировать, чтобы найти посадку. Система мне играть легче найти, когда вы не открывать 1БК.

Хотя нахождение подходят после сильного NT была вмешались, может быть столь же трудно, вы сможете играть в 2NT более часто, когда нет приспособления, и вы, конечно, вряд ли получится два раза там.

Ловить opps для наказания, когда они вмешивались над слабым 1БК в самый неподходящий момент звучит здорово, а иногда может быть, но как с помощью пенальти двойников оверколл в обычной ситуации, он теряет ставку, вы можете использовать, чтобы конкурировать, чтобы найти припадке собственного.

Как получать два раза в 1БК, не так часто, как вы думаете, но в МП уязвимы вы, конечно, риск -200 когда ОППС делают только часть-результат или только собирается сделать ставку на один, и даже -100 спускаясь 1 может быть плохо, как 1БК на ой только +90.

+941
johnny8oy57 22 апр. 2010 г., 16:27:34
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Хороший вопрос, и ответ, да. Не всегда, но есть несколько случаев, когда блокировка со множеством преимуществ существ блокирующих только с одним. Малко и Глоринеля дали причинам, которые я упомяну для полноты.

Как вы сказали попрешь-это большая причина для блока с несколькими существами, вы должны поместить достаточно жесткости в передней части существа, чтобы предотвратить остальные проняло.

Как Глоринеля сказал, убив нападающего-еще одна причина, сосиска колод есть много маленьких существ, часто маркеры, которые являются расходным материалом, бросив несколько в сторону от большой угрозой может тебя потерять больше твари, но твари они потеряли, возможно, имеет гораздо больше.

Как сказал Малко, эффекты, способность работать, когда у вас явный перебор, в отличие от некоторых других боевых карточных игр, вы будете иметь дело всю мощь своего существа к тому, что вы, не достаточно, чтобы убить это существо. Перебор, когда вы решаете получает вас больше жизни.

Играть в МТГ мгновения во время боя известен как боевые приемы, Если человек бросает гигантский рост или что-то похожее на своего нападающего во время боя, ваш блокатор, который был больше, чем он может сейчас быть маленького. Если вы заблокируете со вторым существом и в-третьих, ты все равно можешь потерять некоторых существ в обмен, но дополнительный урон может быть достаточно для того, чтобы все-таки убить их существа, и они могут не тратить заклинание на заведомо проигрышный бой.

Вы можете иметь эффекты, когда вы наносите урон существам. Один пример этого я могу думать, это Greatbow старшиной, который делает ваши лучники наносят урон существа контроллера равна вреда, причиняемого существами, вы можете заблокировать с большим количеством лучников, чтобы действительно наказать игрока для нападения, если вы не выиграете вчистую из всех, что небоевые повреждения.

Есть существа, которые имеют эффекты, которые происходят конкретно при столкновении с тварью, таких как Megalonoth, поглощение Slagwurm, и модели goldenglow Мотылек. Включая этих существ в блоке, даже когда он не нужен, чтобы убить существо даст вам благо их эффект.

Опасность-это способность существ, что заставить вас блок с 2 или больше существ. Даже с существом слабым, как Гоблин Охотник на славу , хотя нужен только один урон, чтобы убить их существа, это заставит вас заблокировать, по крайней мере два или не на всех.

Вы можете просто заблокировать все, что у вас есть. Существо, как ценный единорог или что-то зачарованный приманки заставляет вас заблокировать одно из существ оппонента, все. Обычно это делается, чтобы позволить остальной части их армии через попасть напрямую.

+937
Athaboros 14 июл. 2019 г., 23:23:48

Мобильный портал имеет следующий текст:

Бегун приближается к кусок рогового льда защита атакуемого сервера. Мобильный Портал Исчезнешь.

Что происходит после того, как Бегун передает часть рогового льда: это

  1. Перейдите к следующему лед после крайних частей; или
  2. Перейдите к следующему лед после мобильный портал?
+933
Martin Buberl 18 мая 2016 г., 22:36:59

Договор мост (будь то резина или дубликат) подобная игра на даму, но с большей информацией для игроков сделать, чтобы активы манекен будучи известны всем. Это делает карты играть в бридж истинной науки. Однако многие звуковые уроки еще можно почерпнуть для использования в других трюк с игры, такие как пики, черви, Юкер и Вист.

Многократный чемпион Ричард Павличек рассматриваются многие аспекты второй рукой играть здесь. Главные исключения к руководству вторая рука низкими являются:

  • Как минимум три награды , где, по крайней мере, два прикосновения, играть в высшей трогательные почести. Это, как правило, ту же карту можно было бы привести в качестве первых рук, чтобы открыть костюм.

  • Покрыть честь водить с ваша старшая карта Если (а) у вас две или более карт выше, или (B) это второй или последующий раунд этой масти руководствуясь честью из первых рук.

  • Со стратегической точки зрения это необходимый, чтобы выиграть трюк (а), чтобы привести козыри (дама явно в избытке); (б) предоставлять партнеру ерша прежде чем козырять тянет; или (C) с doubleton, чтобы разблокировать костюм и предоставляем партнеру рассчитывать в масть.

  • С предприятием только маленькие карты есть большое стратегическое и тактическое значение для согласования с партнером, чтобы играть остаток-граф эхо , где (а) низшей картой ведется от остальных нечетное количество малых карт; (б) самая старшая карта играет с doubleton остальные; и (C) вторая старшая карта играет с 4 - или 6-карта холдинга. Когда оба партнера научились читать эти подсчета сигналов в построении полного графа на руки, некоторые эзотерические концу игры становятся доступными в более поздние приемы.

Многочисленные примеры того, как эти руководящие принципы помогут в максимально партнерства Рик-потенциального доступны в Интернете по многим контракта мост сайтах, как правило, под основным заголовком оборонительные карты играть например как тут (снова) Ричард Павличек.

Терминология:

  • Ерш - это когда выходят масти, играть козырь (т. е. вещи) в попытке получить взятку.

  • Честь - в то время как награды , как правило, рассматриваться в качестве карты десять через АС, для целей данного анализа, на девять следует рассматривать как честь.

  • Касаясь наград - две карты одной масти, оба с отличием, прилегающих ранга, таких как АК, kq и, БС, компания JT или Т9.

  • Doubleton - две карты в масти. В зависимости от контекста это может относиться как к оригинальной проведению костюм, или для остальных держит в масть. Также одноэлементные и Триплетон для 1-карты и 3-карточный предприятием в костюме.

  • Эхо - воспроизведение маленькие карточки в первых двух раундах костюм такой, что в карты играл на первом туре выше, чем сыграл на втором. Это обычно делается с четным количеством карт в масти партнера, чтобы помочь в подсчете руках вокруг стола.

    В козырной масти (пики всегда играет пик) партнерства может оказаться полезным для обратного сигнала (эхо с тремя или пятью) явно владения сигнал дополнительный козырь (вещи т. е.) и возможность ерша в боковой масти.

Обратите внимание на эхом:

В то время как ценность, несомненно, снижается, когда оба манекена неэкспонированные и партнер слепой к смыслу, моя рекомендация будет по-прежнему делают эти пьесы. Они будут мало стоить, и иметь тактическое значение и сами по себе - особенно играя на второе место из 4-карты холдинга (Сид 0 или 1 честь) на первом туре.

Обратите внимание на важность этих принципов

В мои университетские дни я жил в доме с группой, которая пользовалась бы 3-х игроков в преферанс вариант Девять-Пять-два (или сержант-майор). Он использует каскадную систему подсчета очков, которая приводит к повышению карты играть рано на улучшение в последующие сделки. Мое глубокое понимание комбинаций карт и большей дисциплины при подсчете руке стоит, пожалуй, 1/4 "фишка" каждой руке - в результате чего я выиграл почти в два раза свою долю игры, и практически в 100% игр, которые длились дольше, чем 7 или 8 сделок. Да, лучше карты играть будет успех очень сильно влияет на трюк с карточной игры.

+929
79514667363 10 авг. 2010 г., 6:42:12

Возможно, это простое подойти к этому как экономист: если нет достаточного естественным стимулом, чтобы бросить два кубика, создать искусственную: просто платить людям, чтобы бросить два кубика. Например, если игрок бросает два кубика, после устранения последствий создания, они автоматически получаете 2 монеты, гарантировано.

Одна хорошая вещь заключается в том, что это будет перестраиваемый (я не знаю навскидку, если +2 монет-это слишком много или слишком мало).

+900
HampusLi 19 окт. 2011 г., 11:05:32

Так что правила монополии государства, что вы не можете купить дом, если нет дома на продажу. Вы даже не можете оплатить все сразу и купить отель, если не хватает дома места 4 Во-первых на имущество. Но, что произойдет, если у вас есть отель в собственность, все дома ушли, и вы хотите (или вынуждены) продать ваш отель? Я предполагаю, что вы вынуждены идти вперед и продать отель и все 4 дома сразу?

+815
Kannan Ramamoorthy 26 июн. 2010 г., 1:42:45

Drawing of character fom the animé and manga Bleach. From left to right: Ulquiorra Cifer, Byakuya Kuchiki, Ichigo Kurosaki, Gin Ichimaru, Grimmjow Jaegerjaquez

Какую игру карты в руках у парня второго справа (Ичимару Гин), если они приходят от любой игры?

+810
U Eain Myanmar 14 апр. 2019 г., 16:31:53

Следующие рекомендации будут применяться для любого натурального номера-канапе системы торгов, включая, но не ограничиваясь SAYC, Горен (4-карточный майоры), пятикарточный Майоров, два за одного, и много точности и ACOL вариантов.

Важность нахождения любые существующие карты 8 основных нужным, особенно в 4-4 поместиться в крупных, и выявления несоответствий незамедлительно, лежащие в основе требования о том, что силы, таких как вы описываете должны отвечать 1 лопата. Из-за слабости вашей руки (6-9 баллов) Вы имеете право сделать одну бесплатную-заявку (т. е. не заставляли и не предложил ответа) в ходе аукциона. Конкретных причин для принятия этого предложения в 1 лопата вместо 2 бриллианты являются следующие:

  • Для защиты против партнера, имея руку, которая составляет 4-5 в высшей лиге. Даже если играть Фланнери Конвенции партнер может иметь такую форму, но быть вне диапазона разрешенных Конвенцией.
  • Чтобы максимизировать возможности партнера, чтобы сделать его готовым 1 переторжки НТ со сбалансированным 15-17 ГПУ (при воспроизведении слабого без козыря) или сбалансированный 12-14 ГПУ (при воспроизведении сильный без козыря).
  • Чтобы увеличить способность партнера, чтобы сделать его готовым 2NT переторжки с 18-19 ГПУ.
  • Чтобы сохранить низкий аукционе:
    1) адекватное сочетании сила партнерства показал, чтобы безопасно играть на более высоком уровне; и
    2) подходят выявлено, что делает его желательно попробовать на игре или договором шлема.

С одной стороны сила 6-9 очков (или 6-11 очков, если играют два за один) все равно неправильно реагировать 2Д за 1 сердца при проведении 6 бриллианты и только 3 пики. При таких обстоятельствах правильный ответ-1 без козыря. Это абсолютно необходимо для успеха торгов и партнерство гармонию, что правильная дисциплина осуществляться в 2-за-1 Ответы к открытию костюм. Такие предложения сразу поднимая уровень аукциона, и, что еще более важно, извлекая торгах; они могут только заниматься успешно, когда партнерство, как известно, имеют достаточную прочность, чтобы сделать это безопасно.

Обратите внимание, что сделав 1 ответ лопата (на 1 отверстие сердца) с 6 до 9 баллов силы и 4-6 распределения в пики и алмазы, все равно неправильно переторжки 2D если партнер заявит 2С. Это предложение снова обещает силы сила 10+ очков, став вторым свободных торгах. Во многих системах это еще сильнее, будучи искусственным четвертый-костюм заставляя называть.

Вас попросили для предпочтения партнера, который отказался показать дополнительную прочность; делать так. Единственный приемлемый звонков на данный момент являются:

  • Проходят, показывая рукой, которая явно предпочитает клубы за сердца, и не могу поднять 3-х клубов, потому что он имеет только 6 или 7 очков;
  • 2 сердца, показывая рукой, что предпочитает сердца в клубы или нет предпочтений;
  • 2 пики, показывая карты 6 или больше лопата иску и отказывая в три карты поддержка сердца;

Если партнер заявит 2 сердца за ваш ответ 1 вещи, это показывает как минимум неуравновешенной силы с 6+ сердце и отказывая в 4 пики. С одноэлементный партнерства объявил, имея на руках около половины высокой точки карты в колоде, и нашел семь карты основной масти подходят. Перевал - единственный звонок, чтобы даже рассматривать.

Если партнер заявит 1 без козыря за ваш один ответ своими именами, то вы находитесь на территории, как правило, регулируются специальными соглашениями о партнерстве. Один или оба из 2С и 2D часто будет обычных предложений далее запрос о открывалка главный распространения костюм и точка. У вас нет утвержденной численности или длиной главной костюм, чтобы рассмотреть любой из них. Когда не обычные они, как правило, показывают больше сила (10+ баллов), чем вы обладаете, как раз они являются второй свободный-ставка. Как и выше, просто пройти и быть благодарными, как выйти из этой неправильной подгонки аукционе задешево, слабые оппоненты могли даже войти в аукцион и дать вам шанс на получение плюса результат от их установки.

+807
Moy Segundo 7 нояб. 2017 г., 19:33:00

Кризис счетчик возвращается в общий запас (первый бассейн) и повторно использовать позже.

Правила успеха! (стр. 7):

Если есть кризис счетчик на проблему плитку, то он будет возвращен в банк.

+800
Pernat1y 6 апр. 2017 г., 3:10:28

Я сосу в игре. Я играл в эту игру десятки раз, и насколько я могу помнить, я никогда не получил ничего кроме последнего места. Обычно разрыв между мной и ближайшим меньшим результат большой. Я только что закончил полный 16-го тура со счетом 51. Были перечеркнуты из-за другим, имея их всего 24 слова, 1 или 2 слова вершины были перечеркнуты из-за вызов. Это в среднем всего 4,7 слов, которые я заполнил в 12-список слов. Я считаю, что положить что-то вниз для каждой строки-это самый важный аспект игры, так явно я делаю что-то неправильно.

Вот моя стратегия для заполнения слотов на каждый список:

  • Думаю, что всех слов, начинающихся с буквы а найти категорию, чтобы они могли вписаться в систему, выбрав наиболее непонятных категорию, чтобы избежать дублирования с другим игроком.
  • Думаю, что любой и все слова, связанные с категорией в списке, и посмотреть, если любой из них начинаются с буквы. Обычно это включает визуализацию категории. Например, с “вещами в ящике с хламом” я представляю мои собственные нежелательной ящик, имя каждого элемента, а также проверить первую букву на матч.
  • Прочитайте список, инструкции, и любой текст в номер для слов, которые начинаются с буквы. Любой Что делать, найти категории для них, если это возможно.
  • Звук в моей голове буквой общей очередное письмо, жду своего мозга, чтобы заполнить в Word. Например, буква “С”, поэтому в моей голове я говорю “ш...” и “СЕ...” до слова “орать” и “провидец” выскочить. Затем найти категорию этого слова.
  • Написать первое письмо, чтобы увидеть, если мой мозг будет автоматически завершить слово, просто мышечная память.

Вы можете быть уговорены для того чтобы комментировать“, - это партия игры, просто весело с ним.” Так как я не особо низким, что в основном то, что я сделал в моей десятки попыток. Однако на данный момент картина тухляк трудно игнорировать, и я очень любопытно, что ключевым аспектом игры я должен быть пропавших без вести.

+773
LeelaT 17 сент. 2010 г., 18:09:06

Торговое судно карте опасного расширения воды для вспышки: пожарно-спасательные и аварийно-спасательных установки в каждом из четырех углов. Все они запутанной для меня. Две нижние похожи они занимают два места, потому что нет окончательного линию, разделяющую зоны на половинки, но символ есть только в самом углу. Два верхних похожи они занимают два места в подобной манере, которая может быть доступна только со 2-го и 7-го столбцов. Письменные нормы очень расплывчаты. Сделать лестницу на углах есть функция, или они просто для asthetics? Я должен нести человек вверх по лестнице к символу спасения?

+755
Braden 29 мая 2015 г., 3:31:26

Я в настоящее время хонингования бело-зеленые жетоны палуба для стандартных турнирах. Я чувствую, что у меня есть хорошие ручки на мою игру-плана для большинства других общих архетипов, но я действительно в тупике играть против "Антимагия" -тяжелый синий палубы.

Это не сложно на голубой палубе 4х маны утечки, 4х рассеиваться, 4х пар корягу, и 4 Snapcaster маг, давая ему много возможностей для контрзаклинание или отказов буквально каждое заклинание, которое я пытаюсь бросить. Я пробовала два основных варианта:

  1. Срывайся. Заклинания так быстро, как вы можете, попытаться исчерпать свой запас counterspells, и надеемся, что один из Ваших пьес, в конце концов палки. (Обычно это не работает.)
  2. Играть в игру ожидания. Ждать его, чтобы вытряхнуть с моей стороны шаг, а потом прокрасться в полночь бродит, или, более редко, надеюсь, что в итоге он отрубился или заканчиваются карты в свою очередь и дает мне возможность играть некоторые существа. (Это работает немного лучше, но очень непоследовательно. Это зависит от оппа, в конце концов дав мне открыть, и с каждым поворотом я жду еще один поворот, где он получает шанс привлечь его отделочники.)

Есть другой способ играть против этой колоды?

+722
Google Canada Web 21 июл. 2014 г., 22:48:08

Вы можете только пожертвовать существо под вашим контролем.

Несколько источников...

От краткое руководство:

жертва

Иногда карта говорит вам пожертвовать существо или какой-то иной постоянный. Пожертвовать перманент, переместите ее из поле боя на кладбище. Вы не можете восстановить его или сохранить его в любом случае. Вы можете жертва только свои перманенты.

Из глоссария в основные правила, страница 31:

Жертва

Чтобы выбрать один из ваших перманентов на поле боя и положить его на кладбище его владельца. Вы можете пожертвовать только перманенты под вашим контролем. Пожертвовав постоянным отличается от его уничтожения, так что перманент не может быть регенерируется. Вы можете пожертвовать перманент, только если заклинание или способность говорит вам, или если это часть стоимости.

И всеобъемлющее правило, откуда это берется:

701.15 собой пожертвовать перманент, его регулятор перемещает его с поля боя прямо к своему хозяину кладбища. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не постоянный, или что-то, что постоянный он или она не контролирует. Жертвуя постоянного не разрушает ее, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

+698
Daan Luttik 22 мая 2016 г., 5:12:23

На официальной части, Универ и Astronomican с некоторыми статьями

На unnoficial, помимо уже упомянутого Lexicanum, warhammer40k.wikia.com также много фоновых (общих, а не как блок-уровень глубоко, как Lexicanum).

+637
Refael 25 мая 2016 г., 12:17:15

Это возможно, но вам нужно связаться с разработчиками для получения информации.

На основании последних социальных медиа пост я могу найти из компании.

Привет народ, извините, если вы не смогли связаться с нами по электронной почте, мы закрыли сайт, и это было связано с нашими Gmail, так что мы выяснить некоторые есть заскоки. Мы не планируем новых релизов или производство работает на на этот раз, но у нас есть некоторый запас ЛКК по-прежнему доступна; мы будем в ближайшее время более детально для тех, кто заинтересован!

этот пост был сделан на facebook 20 декабря 2014 года, поэтому они, возможно, уже распроданы.

https://www.facebook.com/ThreeFatesGames/

+617
Kalsi 27 мар. 2010 г., 10:23:05
  1. Следователи Обновить В начале раунда боя с древним Одна, следователи могут обновить карты, использовать любые способности персонажей, и скорректировать свои ползунки мастерство как будто это были фазы содержание. Далее, первый игрок маркер должны быть передан слева. Наконец, они могут торговать элементы между собой так, как будто они были в той же местоположение (см. раздел “торговое оборудование” позже в эти правила).

Это действительно фаза содержание, в каждом отдельном отношении, или это псевдо-содержание фазы с несколько иным правилам? Колдую придется переделывать каждый раунд? Страх, проклятие Азатота говорит, что это длится до конца боя, и норм, которые конкретно говорят следователи могут обновить карты. Если они решили не обновлять заклинание, это будет означать, что заклинание будет продолжать действовать, возможно, за всю битву без того, чтобы быть переделано на всех?

Редактировать: кроме того, если у следствия есть благословения, им нужно свернуть, чтобы увидеть, если они отказываются от них в каждом раунде боя?

+528
David Keaton 4 июл. 2016 г., 22:08:50

Я пытаюсь судить о пригодности эпические заклинания войны для одного из моих детей и хотел бы знать, если наклейка на лицевой был точен?

Посмотрев столешница эпизоде было много ругани от игроков, но это не было очевидно, что карты на самом деле были причины, только общие установки и вкуса (Pisster и testikill например).

+523
Daniel AJ 5 мая 2012 г., 1:56:04

Питьевой Игры

Есть классический стенд-на выходные студенческие вечеринки...

Любая игра может быть игра на выпивание: ошибиться, выпей.

Примечание: это не моя чашка чая, но это вариант.

+513
ethrbunny 10 нояб. 2011 г., 19:39:47

Так что вы формулируете вопрос заставляет меня думать, что вы неверно истолковали правила, как кровь. Кровь не тратится на такие карты, как "отмахнуться". "За каждый" означает, что вы просто посчитайте количество крови. Кровь-это ресурс, и вы должны убедиться, что если вы нуждаетесь в них, они у вас есть. Постоянно используя "возвращение силы" будет трудно для вас, чтобы эффективно использовать другие способности, но это хорошая карта, чтобы иметь, когда вы работаете низко на варианты.

+503
Dylan D 29 мая 2013 г., 10:07:38

Наиболее веской причиной для получения разложений RftG, чтобы получить больше карт в целом. Это делает игру более играбельной и позволяет для различных взаимодействий между картами от оригинального набора и разложений.

Как для каждого расширения, вы можете рассчитывать на следующее:

  • Грядущая буря: ИБП общее количество игроков до 5, новые карты, новое начало миров, целей (способов набрать VPS от выполнения определенных действий), а также "робот", что позволяет играть в пасьянс. Он вводит разработке правил.
  • Восстать против Империума: ИБП общее количество игроков до 6, новые карты, новое начало миров, вводит захват/война механика, которая позволяет игрокам, чтобы победить других игроков военных миров (звучит более интересно, чем на самом деле).
  • На грани войны: добавляет больше карт, больше голов, новый старт миров, более счетчики в пасьянс, вводит галактический Престиж механизма и один раз за игру в карты поиска или добавить бонусы для выбранной фазы.

Вы можете играть в RftG с учетом всех этих расширений с помощью Keldon по RftG ИИ.

+480
Ardhian 7 апр. 2016 г., 8:21:57

Военная мощь не использовала при расчете в мире. Все дело в том, что каждый раз, когда вы оплачиваете военный мир, у вас есть достаточно военной мощи, чтобы удовлетворить требования. Так что да, даже если у вас только 1 военная мощь, вы можете решить несколько миров, каждый из которых содержит требования 1.

+462
Madli 30 янв. 2015 г., 14:09:13

Ваш оппонент пытается литой молнии, когда они не обладают приоритетом является юридическим ярлык, как описано в полных правил:

716.1. Когда играешь в игру, игроки обычно используют друг друга понимали ярлыки вместо явного определения каждой игре выбор (либо совершения действия или передачи приоритет) игрок делает.

а также:

716.1 в правила для принятия ярлыки в основном неформализованные. Пока каждый игрок в игре понимают намерения друг друга игрок, любой ярлык системы они используют приемлемо.

Очевидно намерение противника, чтобы бросить молнии предполагая, что вы просто планировали проехать приоритет. Поэтому, после того, как ваш противник попытался бросить молнию, у вас есть возможность либо:

  1. Говорю оппоненту, что он не имеет приоритета и заставляя его отменить литье молнии
  2. Разрешить контекстное произойти, в какой момент Вы все еще можете бросить исполинского роста, как теперь вы должны иметь приоритет

Да, это законно для вас, чтобы бросить гигантского роста в ответ на ваш оппонент игнорирует ваш приоритет.

Редактировать

Некоторые люди утверждают, что только игрок с приоритетом можем предложить ярлык. Хотя правила утверждают это, они также заявляют, что любой ярлык способ, который понимали и однозначно приемлемо. Поскольку игроки в каждой магической игры я когда-либо видел (включая МТГ про-тур и аналогичная высоком уровне играть) игнорировать соперника приоритет при движении от их содержания своим нарисуйте этапе мне кажется, что такое поведение должно быть приемлемо во время других фаз, а также. Игроки также могут перейти в фазу объявления атакующих, просто нажав некоторые из их существ, эффективно пропуская очередности их противника. Это довольно распространенная и мне понадобилось не более одной минуты, чтобы найти этот пример и этот пример. Пропуск приоритет вашего противника, таким образом, точно так же, как пропуская ее после того, как они объявили злоумышленники так что вы можете бросить удар молнии.

Что не в порядке говорят, вы собираетесь что-то делать и то не на самом деле делать это после того, как ваш оппонент решил не отвечать на него. (Я не совсем уверен, как эта ситуация возникла, как это не оригинальный вопрос, но некоторые ответы уже решили)

+426
Dimas Permana 5 сент. 2012 г., 17:06:15

В эту карточную игру играли 3 женщины в СР центр, и это заняло 3 часа. Восемь колод карт используется для играть в эту игру.

+406
DEX 4 июл. 2018 г., 19:03:45

"Очередь" - это один игрока идти.

т. е. от начала одного игрока содержание шага до начала шага поддержки следующего игрока.

Обратите внимание, что это срабатывает во время каждого шага поддержки, поэтому в свое содержание он будет срабатывать, если нет никаких заклинаний во время хода оппонента и ваш оппонент содержание это сработает, если нет никаких заклинаний во время вашего хода.

+387
Tarun M 31 мая 2012 г., 8:49:14

Принято отвечать-это хороший и правильный ответ, но без ссылок! Всеобъемлющие правила. Выделено мной.

305. Земли

305.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть землю из своей руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. Играть в землю-это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Скорее всего, игрок просто ставит землю на поле битвы. Поскольку земля не идет в стек, это не заклинание, а игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности.

Поскольку вы не можете ответить на него, вы можете не контрзаклинание, он.

.. СНиП ..

305.9. Если объект-это как земля и другой тип карты, он может быть воспроизведен только в землю. Она не может быть разыграна как заклинание.

Даже если вы добавили еще один тип карт на земле как-то, вы не можете разыграть его, как заклинание.

Есть те, кто не любит пробираться через полные правила, это понятно, но маги довольно ясно в основной свод правил на этот счет тоже:

Земля

Хотя Земли являются перманентами, они не разыгрываются как заклинания. Чтобы разыграть землю, просто положите ее на поле битвы. Происходит это не сразу, поэтому ни один игрок не может делать ничего в ответ. Вы можете разыграть землю только во время одной из ваших главных фаз при пустом стеке. Вы не можете играть более одной земли за ход.

+375
Matthew Nash 6 мар. 2018 г., 12:03:56

Причина Н2,Н3,Н4,Н5, более вероятно, чем Х6,С6,С6,Д6-это просто правила игры. Если сердце вело, он является обязательным, чтобы играть в центре, если это возможно, так что большинство уловок, которые содержат четыре одной масти, и трюк с одним из каждая масть встречается крайне редко. При добавлении в требовании на все четыре должны быть одного достоинства, ваш второй пример-это исчезающе маловероятно. Это сводится к тому, что карточная игра-это не случайный выбор доступных карт (за исключением, когда мой партнер выборе Открытия ведут, конечно).

+352
I G 3 нояб. 2013 г., 13:14:13

Во-первых, вы можете использовать практически любое условие победы как свой финишер после того, как вы достигли контроля над доской. Вы можете использовать маленькое существо на ранней стадии, или большой парень очень поздно, или что-нибудь между ними.

Логично то, что действительно делает хороший отделочных существо его способностей. Используйте любое существо дополняет свою стратегию лучшей. Несколько свойств, которые нужно посмотреть, финишер являются:

  • Силой 4 или больше
  • Встроенная защита от Цвет кожуха/наговор-доказательство того чтобы уменьшить ваше бремя, защищая свой финишер
  • Высокая устойчивость к прямому ущербу, т. е. регенерации, кладбище рекурсии, или высокой твердостью
  • Оборонительные способности, такие как бдительность или получить жизнь
  • Уклонение от таких как летающие или неискренности заблокировано.
  • Создает преимущество карты, например через маркер поколения или карта чертеж

Вы должны смотреть на существа, которые сочетают по меньшей мере два или три из этих свойств; чем больше, тем лучше конечно. Затраты маны не должно быть много беспокойства на палубе. Экономичность имеет значение только для агрессивных колод. В хорошем палубе можно просто подождать, пока у вас есть достаточно маны и щита управления, чтобы бросить все, что угодно.

Очевидно, что это не очень хорошая брошюровщик плохой финишер - любое существо без способностей, как правило, плохо отделочники, или существ, которые легко утилизировать (это также зависит от мета), или агрессивные существа, которые приносят существенный минус для вас, как хорошо, как время давление на вас (многие черные и/или красные твари виновны в том, что)

Я не буду приводить примеры, потому что конкретной карточке ответов зависит от формата и будут меняться с течением времени, как форматы смену, приходят новые дополнения и изменения правил.

+319
Brian Reed 31 авг. 2015 г., 11:17:00

Нет.

Триггер, "когда ~ атак" означает "когда ~ объявляется атакующим". Существо с двойным ударом будет наносить урон в два шага боевых повреждений, но только атакующим один раз за ход. (Обычно, если какой-либо другой эффект-создание дополнительных фаз боя.)

+306
Derailer 6 нояб. 2012 г., 10:24:16

Смотрите также: для браузерных игр, а для алгоритмов, используемых в компьютерных играх.

+291
jsw 19 мар. 2015 г., 10:13:00

Из Arkham ужасы руководстве (стр. 6: содержание: проанализировать содержание действия)

Благословить, проклясть, банковского кредита, а держатель карты не требуют обслуживания, свернуть на первом этапе содержание после того, как следователь приобретает их.

Независимо от того, когда и как вы приобретаете карту (в том числе в ходе установки), всегда имеют одно содержание которых вы не потеряете.

+231
Brad English 16 июн. 2018 г., 23:26:22

Потрясающее Королевство разработанная Кевином Уилсоном и опубликованы ОВР игры:

+157
user46678 18 июл. 2018 г., 6:10:00

Как другим отвечающим написали, в итоге вы получаете 2 карты (стоимостью до 5) и праздник идет в корзину.

Общая идея мне нравится вспоминать на странице 6 правил (выделено мной):

Игрок все еще может играть действие карт, даже если он не способен сделать все действия карты говорит ему, что делать; но игрок должен сделать столько, сколько он может.

Только это правило, вы можете увидеть, что результат игры в тронный зал + банкет - делайте все, что карта говорит вам, что вы можете сделать... дважды. (В этом случае, мусор на праздник и получить 2 карты).

Это также включает несколько других хитрых сценариев - например, играя обновить в корзину медь. В этом случае вы ничего не приобретете, потому что без карты стоит ровно 1 (Если Вы играли в мост ранее в том же ходу).

+152
Abhishek Soni 2 нояб. 2015 г., 19:04:02

Если я markerlights на блок, который находится внутри выделенного транспорта и впоследствии уничтожить указанного транспортного средства, могу ли я использовать оставшиеся markerlights, когда я цель высадил пассажиров в другое подразделение в той же фазе стрельбы?

+142
andyf 7 апр. 2016 г., 7:27:53

Правила говорят, что вы можете использовать только один взрыв! в свою очередь и по одному экземпляру каждой карты может быть перед вами. Значит ли это, что я все еще можете использовать две бочки или два Gatlings на мою очередь?

+117
Ned Flanders 27 авг. 2010 г., 4:10:56

Панда/садовник находятся на плитку, а не на окраине. Они переезжают из плитки на соседнюю плитку, где соседние плитки является тот, который разделяет стороне плитки.

Двигаться по прямой линии означает, что после переезда на соседнюю плитку, вы можете продолжить движение, выйдя из плитки на стороне, противоположной той, которую вы ввели.

Например, Панда мог отойти от плитки к плитке Б, так как они являются смежными. Он также может двигаться от А К С С А и с находятся по разные стороны Б.

 / \ / \ / \ 
 / \ / \ / \
 | А===|===Б===|==>С |
 | | | |
 \ / \ / \ / \
 \ / \ / \ / \
 | Д | | Е |
 | | | |
 \ / \ /
 \ / \ /

Вы могли бы переехать Панда из D в B, но вот насколько вы можете пойти, поскольку нет плитки на противоположной стороне Б. нельзя переместить на Д В Е из-за разрыва между ними.

+101
Kshitij Saraogi 12 сент. 2013 г., 17:53:39

Часть пустоты веялкус текстом, актуален

Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания даже с конвертированной Мана-стоимостью. (Ноль даже)

Я знаю, что при проверке конвертированной мана-стоимости карты есть {X} в стоимость, то этот X считается равным 0, если карта является заклинанием в стеке. Поэтому Черное Солнце в Зените обычно имеет конвертированной Мана-стоимостью 2. Значит ли это, что пустота веялку полностью предотвращает меня от литья Зенит Черного Солнца, или что я могу отдать его, если я выбираю странный х?

+67
user424 30 нояб. 2011 г., 0:02:36

Если я иметь более чем одну копию Мерроу торговли в игре, они оба триггера во время моего заключительного шага. Я могу принять действия после первого решает, но прежде, чем второму? Я думаю что-то вроде постукивания мой Silvergill Douser и мерфолк Thaumaturgist обрывать противника существ, потом их разворачивать снова.

+63
Wikos17 7 февр. 2018 г., 11:33:56

Поскольку всеобъемлющие правила вы процитировали (616.1) это трудно понять, мы можем использовать решение на аналогичную карту, ослепительные отражения, чтобы продемонстрировать намерение:

Если два ослепительных отражений пристреливать же существо решены в тот же ход, только один эффект профилактики применять в следующий раз он нанесет ущерб. Другой эффект будет применяться, если существо будет наносить урон во второй раз до конца этого хода.

Из этого мы заключаем, постановив, что если два эффекта профилактики соревнуются, то один будет применить "в следующий раз", а второй будет применять время после этого.

+14
user99793 29 мар. 2018 г., 19:49:43

Показать вопросы с тегом