Пользовательские карты для печати размеры

Я создаю мой собственный карточная игра, и я в настоящее время проектирование задней части карты я заметил, что на много стай существует разрыв между дизайном и краем карты. Это везде стандартизированы?

+359
Brandon D 3 июл. 2010 г., 4:36:32
36 ответов

Да! Они все могут поместиться, просто требует времени и тщательной настройки.

blokus game. All the pieces fit!

+993
Passbot 03 февр. '09 в 4:24

Какие новые способы выигрыша на эффект карты?

Ниже представлен список всех карт, которые есть условия победы1 за победу, что я помню:

  • Exodia: все пять карт в руке, и вы выиграете. Этот архетип имеет несколько вариантов, как Exodia Necross. Один вариант Exodius конечной запрещено Господом, который также имеет условие победы (похожие, как вы должны послать все Exodia штук в гр, чтобы выиграть).

  • Судьба Совета: все пять карт, активированных на вашей области, в порядке, и вы выигрываете. Это старый набор карт, Современник Exodia.

  • Номер 88: трюк марионетка Лев: 3 счетчики на него, и вы выиграете. Вы размещаете их путем отсоединения АБВ материал для Лев, что делается, не имея заклинания или ловушки и пропуская фазу боя. Часть архетипа диковинкой. Его хаос версия, количество C88 принтер: трюк марионетка катастрофа Лев также имеет выиграть состояние, когда он не имеет АБВ материала и вашего оппонента на ЛВ 2000 или ниже.

  • Ghostrick Ангел озорства: с 10 АБВ материала на нем вы выиграете. Каждый поворот вы можете добавить карту Ghostrick как материал к нему.

  • Джекпот 7: все три копии изгнал его эффект, и вы выиграете. Чтобы изгнать их, ваш ОПП должен уничтожить их, установить на свой поле.

  • Последний отсчет: просто нравится песня, после 20 витков ее активации вы выиграете. Платить 2000 ЛВ для активации. Эта карта в последнее время было ограничено, так как некоторые колоды были ругает его.

  • Vennominaga божество ядовитых змей: также 3 Веном счетчики на него, и вы выиграете. Часть архетипа яд.

  • Holactie Творца света. Вспомните египетских богов? Встретить своего Бога. Вызвать его (tributing к 3 египетских богов), и вы выиграете.

  • Фантазм спираль штурма: если ваш Фантазм спираль Дракон уничтожает 3 Эффект монстрами, оснащен Фантазм спираль одета карты, вы выигрываете.

Это только "правовые" или играбельных карт. Для других, как только последний поворот и прочая информация о условия победы и победителя читайте здесь.


1 Важно подчеркнуть, что условия не карты эффектов. В отличие от эффектов карт, условия не могут быть нарушены. Это означает, что ум слить не могут "свести на нет" Exodia "эффект", как это состояние.

Это то же самое для числа 88; если он имеет 3 счетчиков, вы выиграете, период. Тем не менее, можно привести прорыв навык, когда количество 88 отрываются эффект активируется, и отменяет размещение счетчика (губит свою стратегию, как теперь он не имеет достаточно материала, чтобы добраться до 3). Но условие, вы не можете отрицать.

+987
Anwaar Malik 27 янв. 2013 г., 12:37:12
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Есть какие-то справедливые правила для сокращения игрового времени электросетевых?

Это кажется очевидным, чтобы закончить игру менее города на питание (вместо 17 по умолчанию), но это часто искажает фаза 2 для не ведущих игроков. Я рассмотрел также перемещение фазы 2 раньше. Есть у кого-нибудь хорошие способы, чтобы сократить время игры?

+979
Kim Astorcanada 28 апр. 2017 г., 14:45:56

По официальным правилам, если игрок играет Дикий нарисовать 4 карты на вас, вы можете только:

  1. Нарисовать 4 карты.
  2. Вы можете бросить вызов этому игроку, если вы подозреваете, что дикий нарисовать 4 карты была сыграна на вас незаконно (т. е. игрок имеет соответствующие карточки). Оспариваемый игрок хочу показать вам свои руки. Если виноват, оспариваемый игрок должен рисовать 4 карты вместо вас. Однако, если оспариваемый игрок невиновен, вы должны нарисовать 4 карты плюс дополнительно 2 карты (6 всего).

Ссылка: https://service.mattel.com/instruction_sheets/UNO%20Basic%20IS.pdf

+959
Steve Rand 13 янв. 2016 г., 4:27:22

Предположим, что защищающийся игрок имеет нетронутый оазис в игре, а круг защиты: зеленыйи нетронутый 1/1 Llanowar эльфов, который только что был назначен на блока сильное существо с пробивным ударом, такие как сила природы. Давайте отбросим цепь жизни на Силу Природы.

В каком порядке делать все следующие решения?:

  • Атака объявлен
  • Блокатор объявлен
  • Блокатор назначают повреждения
  • Повреждение нападающего предложения
  • Блокиратор урона
  • Попрешь-за повреждение рассчитывается
  • Попрешь-за урона
  • Защищающийся игрок теряет жизнь
  • Атакующий игрок получает жизнь
  • Предотвращенный ущерб от КС, если используется
  • Блокатор умирает
  • Блокатор помещается на кладбище
  • Блокатор больше не перерождаться-в состоянии
  • Один предотвращенный ущерб блокеру на оазис

Ключевые суб-вопросы, довести это до ума:

  • в то время, когда 7 повреждений попрешь сдается защищающийся игрок, не Llawanor эльфы, получив смертельный урон, еще в игре?
  • какой урон нанесен эльфов, 1 (их крутизной) или 8 (Сила природы)?
  • что является источником попрешь повреждения защищающемуся игроку?
  • если защищающийся игрок использует КС, является способность активировать?
+945
cypheon 12 февр. 2019 г., 3:59:06
Королевство Builder-это разглагольствование де Jahres популярная настольная игра Дональда Ваккарино.
+932
josephbales 10 июн. 2010 г., 11:17:02
Карты против человечества является участником игры для ужасных людей. Каждый раунд, вращающийся Царь карты играет оперативность карту и другие игроки выбирают карту ответ с их стороны, что наилучшим образом соответствует строке. Затем Государь карту выбирает выигрышные карты, давая точки для своих игроков. Карты разработаны, чтобы быть оскорбительным, вульгарным или циничным, что делает игру очень весело, но неуместны для детей (или все, что вы бы рассмотреть вопрос о "смешанной компании").
+854
snorthway 30 мая 2014 г., 8:20:02

Вот некоторые низкая стоимость карты, которые могут помочь:

  • Призрачный образ - можете скопировать дороже существа всего за две маны и если ваш оппонент имеет преимущество, он может уравнять шансы путем копирования их существо, и самый простой способ взять Тран или любое другое легендарное существо.

  • Ghoulcaller это повторять - дешевые карты преимущество

  • Неумирающее зло - по сути бросая любое существо у тебя с +1/+1 только недостаток в том, что он должен будет умереть

  • Хирургическое извлечение - немного жмыха и может возиться с колодами, которые полагаются на определенных картах

  • Нигилу spellbomb - его cantrip, который помогает вам карты, которые вы хотите, и может помочь против последствий, которые может позволить ваш оппонент, чтобы извлечь выгоду из карт в их кладбище.

Карты я бы сократить число:

  • Джаггернаут: на самом деле не имеют ничего общего с зомби и у вас нет никакой способ сдачи счетчиков на нем, кроме себя.

  • Geralf по Mindcrusher: 4 6 ККМ существа довольно медленно и у тебя нет маны пандус.

  • Прерывание кровной линии: 4 Мана удаления, как кто-то сказал-это многовато

  • Увеличивая путаницу: является большим, но 4 это многовато, так как вы можете бросить их в два раза.

+817
Muhammad Subrehan 2 янв. 2019 г., 14:07:07

Я считаю, что при рассмотрении правила внутреннего распорядка, его лучше думать о том, почему что-то происходит и атаковать причину поведения.

Корень проблемы я вижу в том, что как только кольцо умирает отвалит от уничтожения в игре есть 50% шанс положить конец, прежде чем игрок может потерять приобретаемые выгоды. И наоборот, любые резервы не тратятся, что в свою очередь, все больше вряд ли будет продуктивно использовать для каждого дополнительного игрока в игре.

Попробуйте добавить один последний "раунд" игры после того, как кольцо будет уничтожено в Mt. Дум. По сути, когда игрок, который "уничтожил" кольцо заканчивает его следующего хода игра завершается.

Добавив дополнительный раунд, в попытке удалить случайный элемент концовки игры, позволяя каждому планировать заранее и попробовать рационально и защищать свою территорию.

+809
RomanVPro 28 июн. 2016 г., 3:33:37
  1. Вы предполагаете, что стандарты упали, когда на самом деле они выросли существенно. Точность торгах из местного клуба игры на высшем уровне существенно выше, чем 50-60 лет назад.
  2. Вы сравниваете яблоки с апельсинами с сильным 1БК пример. Современный 15-17 сильный NT-это все карта точек; Горен по 16-18 НТ включено распределение баллов за doubleton честь. Если вы внимательно читали работает Горен, вы увидите, что он прямо заявляет что "распределение" очков в его системе для руки формы, не ruffing. Сильная современная игроки будут вычитать очки за 4-3-3-3 силы, создание современных 15-17 ГПУ идентичны Горен 16-18.

Обновление:

Сильные игроки 50-х и 60-х были не осторожные игроки. Калбертсон был агрессивный игрок, Горен был агрессивный игрок, и Барри Крейн был так агрессивно, как возможно любому игроку в истории.

Итальянцы открывая легкие руки более агрессивно, чем некоторые, потому что их система это позволяла. Каплан & Sheinwold были одними из первых (в Северной Америке) ввести 5-карта основной системы, чтобы улучшить здания шлема, но и "систематическую", для игроков клуба, а значит, распознавать форму руки точнее, чем число точек в Горен.

+803
mohabaks 28 янв. 2016 г., 3:17:21

Общее правило, которое применяется к любой конкретной стратегии играть:

План первых четырех поворотов заранее.

Если у вас есть открытие силы готов, вы должны планировать свои первые две покупки. Тогда у вас есть неплохой шанс планирования оказывается три и четыре на их основе.

Используйте эти ключевые начале очереди, чтобы обозначить четкий путь к вашему первому золота и/или мощный 5-Стоимость карты.

+773
A601Dyi 2 сент. 2013 г., 8:42:16

Когда команда имеет 3 трюки и другие баллы трюк, вы можете кидать в карты, потому что вы знаете команды из 3, которые будут вам только одну точку. Нет смысла играть финальный трюк. Я играл в обе стороны и не иметь предпочтений пока все согласуется.

Какой самый лучший способ определить "скорость", на которой в эту игру играли?

+725
Fusion Cook 21 нояб. 2015 г., 4:54:41

От справочник, стр. 11:

Он может использовать один эффект, который дает бонус (например “получают +3 будет”). Если несколько эффектов дают бонус, он использует только наивысший бонус.

Эта формулировка подразумевает, что, когда несколько эффектов он использует самый высокий бонус, не то, что он строго использует эффект с наивысшим бонусом потенциал. Для меня оно означает, что все эффекты в игре и перекрытия. Сюжетно он поддерживает идею о том, что работы несколько элементов одновременно, и эта идея также поддерживается тем, что предметы, которые дают rerolls может накапливаться. Это, как мы играли.

Обратите внимание, что, выбирая для пользоваться поставляется со своей собственной стоимости, когда это не удается, так там уже штраф, когда он пытался и не удалось.

+699
rohan goli 15 июн. 2014 г., 16:41:27

Судя по официальным правилам, вы не имеете выбор, чтобы собирать арендную плату или нет:

Когда вы приземлитесь на имущество, принадлежащее другому игроку, владелец собирает ренту от вас...

Это не дает владельцу каких-либо выбора в этом вопросе, они просто не собирать арендную плату.

Однако, вы могли бы предложить иммунитет следующим образом:

  1. Игрок, который приземляется на вашу недвижимость платит за аренду.
  2. Вы сразу же оплатить их обратно сумму, которую они заплатили.

Чтобы сделать это, вы должны быть в состоянии дать денег другому игроку. Есть правило, запрещающее кредитов между игроками:

Ни один игрок не может занять или одолжить деньги другому игроку.

но дар - это не то же самое, как кредит. Еще один способ, чтобы дать деньги другому игроку-продать им собственность незастроенных за $0, а затем выкупить его за сумму, которую вы хотите им дать. Это разрешено другое правило:

Свойства неусовершенствованной, железных дорог и включает (но не зданий) могут быть проданы любому игроку в качестве частной сделки на любую сумму...

Все это приходит с оговоркой: вы не можете ничего сделать, чтобы заставить кого-то предоставить вам иммунитет, это их выбор действовать добросовестно.

+691
42pre 28 февр. 2014 г., 18:28:34

Убрать золото из игры. Если вы хотите пойти дальше, тоже убрать серебро из игры. Это позволит ограничить действие карты может быть использован, так как некоторые из них конкретно работать с деньгами карт.

Когда я впервые начал играть, я не куплю много серебра или золота. Тогда я играл друг, который в основном только купил серебра и золота, и не так много карт действий. Он снес меня, будучи в состоянии позволить себе провинциях намного раньше, чем мне.

+682
DubaiFunClub 31 июл. 2011 г., 3:37:48

У меня есть еще вопрос о сроках:

Элеш Норн, Великая насельником выходит на поле битвы под чужой контроль. У меня Teysa, Орзовов привоя на поле с тремя другими белыми 1/1 существ.

Как правило, Три белых умрет из-за способности элеш Норн х (-2/-2).

Но сначала я хотела бы пожертвовать им первую возможность Teysa, чтобы удалить элеш Норн из игры?

Я не знаю о сроках. Элеш выходит на поле битвы и его способности. Я могу реагировать на то, что с существами, которые будут затронуты этой способности (-2/-2)?

+671
Nocturno 31 янв. 2015 г., 18:24:13

Я не вижу, что аферист двусмысленности видит.

Порты
Гаваней позволит вам торговать ресурсы более выгодно. Для того, чтобы управляйте гавани, вы должны построить поселение на прибрежном пересечении✹ которая граничит с гавани. См. также “морской торговли”✹.

Правила в формате PDF

Гавань находится на одной стороне наговор. Есть только два пересечения, которые лежат на той стороне.

Увидеть этот Реддит нить , в котором содержится ссылка на эту картинку: Catan Harbours

+647
Mohamed Toure 16 янв. 2010 г., 23:27:29

С М15 за углом, мне нужна стандартная карта, которая имеет подобный эффект как долг к Бессмертному. Кто-нибудь знает белый, черный, или зеленый стандартный набор карт, который работает, как это?

+595
SAVe 7 нояб. 2016 г., 2:59:54

Из FAQ на пробуждение Центра:

Лед по центру пробуждение в сервере и не в счет, как лед защита сервера.

Так, лед на центр пробуждение получают снижение затрат от выключателя залива сетки. Янус 1.0 будет стоить всего 3 кредита для Rez в этой ситуации.

+506
Frew 22 нояб. 2019 г., 6:48:46

Мне нужно, чтобы бросить кости, чтобы открыть дверь в хранилище? Или это успех авто?

Это зависит от типа используемого оружия.

Двери могут быть открыты, как стандартные двери (если иное не указано в описании квеста)

Оружие ближнего боя с “открытой дверью” символ может быть использован, чтобы открыть дверь рядом с выжившим. Провести акцию и ролл, как много костей, как кости значение оружия: дверь открывается если любая умереть результата равна или превышает точность количество оружия. Место шум маркера в зоне.

Некоторые виды оружия имеют “открытую дверь” символ без умереть символом на нем. Они могут быть использованы для открытия дверей без необходимости каких-либо кости. Просто провести акцию, чтобы открыть дверь. Маркер шума находится если оружие шумный (см. Значение карты оборудования, Страница 12)


Я могу закрыть двери?

Вы не можете нормально закрыть дверь (любую), но есть навык, который дает возможность.

Зафиксируйте его вниз – на стоимость одной акции, по случаю потери кормильца может закрыть открытую дверь в его зоне. Открытие или снова разрушая его позже не спровоцировать новый зомби икру.

Это явно не говоря уже двери, но двери открываются как и любые другие двери, так что я бы заключить, что они могут быть закрыты, как и любая другая дверь.

Двери могут быть открыты, как стандартные двери (если иное не указано в описании квеста)


Кажется очевидным, что вы должны только поместить маркер шума, если оружие шумно для открытия дверей

Я согласен. Это уже явно не указано для оружия с "открытой дверью" символ без умереть символом на нем.

Некоторые виды оружия имеют “открытую дверь” символ без умереть символом на нем. Они могут быть использованы для открытия дверей без необходимости каких-либо кости. Просто провести акцию, чтобы открыть дверь. Шум маркер кладется , если оружие является шумной (см. чтение оборудование карточки, стр. 12)

(Выделено мной)

Я думаю, вы найдете там оружие с "открытой дверью" символ умирает на его и без колокольчиком. Если вы найдете такое оружие, я согласен, что он не должен шуметь при открытии двери (хотя я бы проверить, чтобы увидеть, если значок колокольчика был случайно вышли первый).

+503
Evangeline 28 июл. 2017 г., 21:25:42

Случай 1: Нет, вы должны прекратить движение при входе в номер.

Правила для переезда - если вы входите в комнату, останавливается.

Случай 2: Да, бассейн это номер. Кто-то связался с дизайнером, Роб Daviau, и он подтвердил это. Он также отмечает, что с помощью этой энергии происходит только во время фазы перемещения вместо подвижного. (Т. е. Вы не можете запустить слух в другую комнату, потом варп на бассейн , чтобы сделать обвинение.)

Вопрос: в бассейн (1) есть бассейн в номере?

A: Да.

Вопрос: (2) этого могут быть использованы как своего рода "быстрый эффект" в любое время ее включить, или это применимо только во время ее фазой "двигаться"?

Ответ: только на ее фаза двигаться, вместо подвижного.

Случай 3: патио имеет 4 входа. Они начинаются на белых ступенях, которые соединяют дома и спускаются на землю. Нет дверей напечатаны на доске на этот номер, в отличие от более старых выпусков догадывается, что на самом деле пишут "дверь" прямо на борту. В патио основан на старой редакции бальных и имеет аналогичную планировку. (Весь дом в действительности, хотя и повернут на 90 градусов в связанное изображение)

Classic Clue

+480
aleksaymka 3 апр. 2016 г., 20:09:09

Какие факторы следует учитывать при принятии решения, чтобы захватить небольшую страну и платить 3+ МПК?

+390
evilmprice 17 февр. 2015 г., 0:47:50

Я бы сказал, что ваш лучший выбор, чтобы игнорировать его. Гидеон испытаний не обычная карта на современные, и с форматом так широко, как это, посвящая слоты сервант для борьбы с этой редкой угроза-это не очень хорошая идея. Если вы не можете игнорировать Гидеон (может быть, есть кто-то, кто постоянно играет Гедеон племен в вашем местном магазине), то эти карты могут помочь:

  • Вторя правда одна загвоздка-все против всех ненавидят карта, от Гидеона в чашу пустоты на 1.
  • Заклинание Пирс может остановить Гидеона от решения в первую очередь, который, вероятно, ваш лучший ставку, после убийства Гидеона после того, как он вошел в игру будет очень тяжело. Заклинание Пирс также взаимодействует с пути к эмиграции (что любой колодой играть Гидеон, скорее всего, есть). Заразить достаточно быстро, что противник не может сделать до пяти маны, чтобы заплатить за него.
  • Колдовской подзорная труба - это следующая карта, которая приходит на ум. Как долго, как вы бросили подзорную трубу, прежде чем Гидеон входит в игру, он ничего не делает.
+352
empty neuron 4 апр. 2012 г., 1:17:35

В пример ты привел, анимированные транспортного средства будут по-прежнему имеют +1/+1 однако это, честно говоря, краем чехол для +1/+1 эффекты с ветераном Автомобилист конкретно Дает бафф для транспортного средства с экипажем.

Большинство +1/+1 эффекты указать их влияния существ, что означает, что карта должна быть существом, когда эффект устраняет, чтобы получить повышение в первую очередь. Ampryn тактиком например баффы всех существ, когда он войдет. Ветеран Автомобилист это, по сути, только до конца хода бафф, я думаю, что конкретно влияет не существо постоянному таким образом.

+335
juanvazqmont 22 февр. 2011 г., 7:32:11

Когда существо получает урон от любого источника, что ущерб отслеживается. Если есть достаточный урон, чтобы преодолеть их прочность, они умирают. Есть ли способы удалить повреждения от существ, после того как они были нанесены повреждения?

+317
Maher Abuthraa 7 сент. 2016 г., 16:43:54

В Агрикола компендиум представляет собой превосходный ресурс для такого рода правила вопрос. В этом случае, он имеет свой ответ:

Вы получите зерна перед тем, как вы сделали действия. Например, если вы пользуетесь посевными действий, можно сразу же сеять зерна из всадника.

Похоже, что ты заинтересован в принципе за ответ. Я хотел бы объяснить, но я не могу. Правила Агриколы, как правило, очень хорошо о согласованности терминологии - если что-то говорит, что "духовка" означает любой из карт с "печи" в названии и никакие другие. Если что-то написано "для получения древесины на пространство действия" (Pieceworker), что отличается от "взять дерево на пространство действия" (Гриб коллектора). Но, к сожалению, одна из областей, где они не так последовательна точные сведения о сроках такой.

Я хотел бы быть в состоянии сказать вещи, как в волшебстве: сбор, что-то вроде "у некоторых карт есть картина "когда [игрок] [в действии], [э]." В этом случае, [эффект] происходит в начале [действие]". Но это не согласуется с правилами на карты, как обязательное образование, купец. И неясно, если дистрибьютор дрова поставил дрова на крупные космические улучшения, и вы берете его с работника глины, чтобы получить дополнительную глины, вы глину во времени? Я не думаю, что Агрикола имеет конкретные правила, сроки позволяют констатировать ответить с полной уверенностью в подобных случаях.

+302
user4686347 1 окт. 2017 г., 22:51:39

Интернет-сообществ:

Магия: сбор онлайн (не беспокойтесь; я слышал, что порог вхождения достаточно высок, и с МТГ Арене выходит, я думаю, что MTGO в конечном итоге может сделать сворачиваться, плюс это стоит денег)

МТГ: Арена (в бета-версии, так что применить сейчас)

Оставаться В Настоящее Время:

Просто покупайте новые наборы, как они вышли. Вы единственный, кто может решить, сколько денег вы хотите потратить на карт в неделю/месяц/день.

Что еще вы должны знать:

Эммм...нет? Другие, чем там всегда больше, чтобы учиться.

Как Примечание стороны, я бы настоятельно рекомендуем вам смотреть в формате Эд/командир. Это когда люди, которые любят смешивать старые карты с новыми картами идти.

+277
smo 16 мар. 2013 г., 21:32:36

Нет никакого способа, чтобы уничтожить информацию, какая карта игрока, а затем воссоздать его, без каких-либо внешних устройств хранения информации и предоставления (некоторые), что информация для игроков, которые не должны иметь его.

Обычный способ сделать это-использовать роль модератора - нейтральная сторона или игрок, который передает необходимую информацию, не выдавая никакой информации запрещено. Это естественные вопросы, когда найти плеер или устройство для поддержания этой роли, но может быть сделано с помощью простого приложения, если у вас есть программирования возможность.

Менее распространенный способ, это все же гораздо дешевле и менее требовательны к игрокам доступно, чтобы использовать один набор дисконтных карт для каждого игрока ведется проверка, и через процесс следующим образом.

  1. Каждый игрок проверяется принимает один набор индикаторов лояльности.

  2. Каждый игрок выбирает из набора, индикатор соответствия их текущей лояльности.

  3. Некоторые индикаторы помещаются вместе в шпунт А.

  4. Игрок проверяя лояльность тасует кучу и рассматривает лояльность добавлены к нему.

  5. Остальные карты из всех наборов добавляются в кучу, создавая шпунт Б.

  6. Шпунт Б тасуется (любым игроком).

  7. Карты снова разделяются на группы для следующего использования.

    • Это предотвращает любого другого игрока от получения какой-либо информации о груде, а также предотвращает проверка игрока от получения информации об отдельных показателях, что определяется не всю кучу вместе.
+276
Faryd flores zaher 18 нояб. 2019 г., 5:19:16

У меня есть нейтрализовать все угрозы и один кредит. Я делаю запустить, скажем на удаленном сервере, и доступ в Космический лагерь. Так как это стоит 3 кредита в корзину, я не могу себе позволить цену в мусорку его. Тогда я побегу, говорят на другом удаленном сервере и доступ Меланж горнодобывающей корпорации. Ли нейтрализовать все угрозы заставить меня мусор?

Neutralize All Threats from "Data and Destiny" Space Camp from "Order and Chaos" Melange Mining Corp. from Core Set

+246
zdecibel 14 сент. 2017 г., 5:35:09

Если он с кем-то, кто ESL с ограниченным словарным запасом и никогда не играли раньше с тобой будучи носителем языка, который играли много.

+220
user29114 7 февр. 2013 г., 1:12:56

Вы выбираете, какие карты союзников раскрыть. Текст на карте говорит "покажите любое количество карт союзников из числа их". "Любое количество" означает, что вы можете выбрать, чтобы показать 0, 1, 2, 3 и т. д. карты союзников. И все показанные карты кладутся на верх вашей библиотеки в любом порядке.

Обратите внимание, что МТГ не имеет инструкции по длинным линиям "раскрыть все карты союзников в свои силы", потому что если у тебя 4 карты союзников, но показали только 3, ваш противник не смог установить, что не выявить их все. МТГ никогда не требует "верить" в ту сторону.

+194
Lamartine ISPTI 23 июл. 2011 г., 13:09:26

Я хотел бы знать, если это возможно, если соблюдаются следующие критерии, для меня, чтобы запечатлеть мой командир и вернуть его в командную зону:

  1. Командир в моей руке
  2. Душа Литейный вышел на поле битвы
  3. Я выбираю мой командир должен быть запечатлен

Когда я Удалить мой командир из игры таким образом, я тогда в состоянии переместить его в командную зону вместо этого и сохранить ее отпечатаны с душой Литейный?

+190
Andreas Mueller 18 июл. 2011 г., 0:10:45

Программа свои силы и эффекты, которые влияют или заботясь о содержании свои силы влияют или забочусь о программе во время Великого Calcutron на поле боя.

Марк Роузуотер ответил на этот вопрос конкретно относительно отбрасывания следующим образом:

Что произойдет, если эффект заставляет вас сбросить карты, в то время как великие Calcutron в игре? Вы отказаться от вашей программы?

Вы сбросьте карту из программы. С большой Calcutron на поле боя, своими руками программу, так что вещи, которые влияют на свои силы влияют на программу.

Предположительно, "вещи, которые влияют на свои силы" включает норму о необходимости сбросить в руки размер в шаг очистки, поэтому эффект, который изменяет свой размер вашей руки будет влиять на программы так же, как они будут влиять на регулярной силы.

Аналогичным образом, эффект, который требует выбора карты с руки бы вам выбрать из программу, и все, что хочет рассчитывать на карт в руке будет считать карты в программе.

+51
bbnn 21 дек. 2016 г., 20:15:18

Этот вопрос является слишком широким. Это целиком зависит от вашей колоды, не так ли? Если ваша колода быстрый черный агрессией, что планирует поразить тварей по очереди 5, то, очевидно, принимая время, чтобы репетитор карту является неприемлемой потерей темпа. С другой стороны, если вы работаете со списком, где вы не можете позволить себе не привлекли все ваши штук по 5, потом какое-то репетиторство будет необходимость.

Я думаю, что Дьявольский наставник-это хорошо просчитанные карты: 4 маны и карту, это значительные инвестиции, чтобы сделать, чтобы точки, где она вполне может быть не стоит в любом, даже тонко колод. Это более вероятно, чтобы быть стоит в замедленном форматы, как общества (где вы планируете выиграть рисуя свои бомбы) или, возможно, как уже говорилось, мультиплеер - хотя я хотел бы предостеречь, что предупреждая своих оппонентов в том, что вы только что нарисовали лучшие карты в вашей колоде может увеличить ваши шансы на их просмотр, как угроза!

+42
Seadourff 2 июн. 2010 г., 15:45:21

Gloomhaven-это настольная игра, созданная Исааком Чилдрес и выпущен в 2017 году. Геймплей кооператива, при этом каждый игрок управляет наемником разного класса.

Каждый класс имеет свои собственные колоды, которые могут быть настроены. Каждый игрок начинает со все карты из колоды в руку, а в свою очередь выбирает две карты, чтобы представить свои действия для поворота. Каждая карта разделена на верхнюю половину и нижнюю половину, и игрок должен использовать одну карту и нижней части другой. Игроки должны сбросить одну карту, чтобы восстановить те, что они играют (или предотвратить большое количество повреждений), и должен выполнить все цели сценария до всех игроков не закончатся карты.

Монстры следовать основным правилам AI, но каждый тип монстров имеет свою собственную 8 карт в колоде и дать ему различные действия, некоторые повороты агрессивны, другие превращает оборонительные, другие повороты, используя особые способности.

Игра имеет обширное ветвление кампании, которая включает в себя почти 100 уникальных сценариев в поле, а также способностью произвольно генерировать сценарии. Персонажи будут набирать силу, приобретать новые предметы, и в конечном итоге на пенсию, когда они достигают свои личные цели, часто открывая новый класс, чтобы играть. Мир сам по себе растет также благодаря использованию колод событие, где игроки представлены в ситуацию и два варианта, как реагировать на это, некоторые из которых разблокировать дополнительный контент.

+29
Marco Betschart 29 мар. 2016 г., 10:46:45

Если я мимолетный образ в игре, и мой противник цели с Урза ярости, я не допускается, чтобы подпрыгнуть мимолетный образ в ответ, поскольку Урза ярости пшик технически счетчиков?

+12
leohutson 5 дек. 2018 г., 17:34:18

Показать вопросы с тегом