Как вы выбираете чудеса в начале 7 чудес игры?

В начале 7 чудес игра, как вы решите, что интересно, каждый игрок получает?

  • Какая правило по умолчанию?

  • Что-то я вы не уверены, если вы должны смешать сторон A и B. это справедливым и сбалансированным, если некоторые игроки играют на стороне Б?

  • Существуют ли другие способы, что ваша группа решает, как выбрать чудесами, которые работают и честные?

+619
sebjsmith 20 февр. 2014 г., 4:34:26
30 ответов

Вы получите две карты.

Ниже описывается, что происходит, по порядку:

  1. Способность Charmbreaker бесов срабатывает.
  2. Способность Charmbreaker чертей помещается на стек. [Стек: компакт-диск]
  3. Активировать способность Стрионический резонатор настроен способность Charmbreaker дьяволов. [Стек: СР, КР]
  4. Способности стрионический резонатора.
    1. Сделайте копию способности Charmbreaker дьяволов. [Стек: диск № 2, диск № 1]
  5. Способность Charmbreaker дьяволов #2 решает.
    1. Вернуть карту мгновенного заклинания или волшебства наугад из вашего кладбища в вашу руку. [Стек: диск#1]
  6. Способность Charmbreaker дьяволов #1 решает.
    1. Вернуть карту мгновенного заклинания или волшебства наугад из вашего кладбища в вашу руку. [Стек: -пусто-]

Если карта была возвращена к руке #2 (Шаг 5) не будет рядом, когда #1 решает (Шаг 6). Вы не можете получить те же карты от обоих (если вы разыгрываете это между шагами 5 и 6).

+987
Pintu Kumar 03 февр. '09 в 4:24

Символы для торгового поста показать один символ золота над символами для ресурсов. Значит ли это, что играя в карты дает вам золото (кроме того, чтобы получить скидку от него), или это просто должен напомнить вам, что теперь вам нужно только заплатить один Золотой за проявленную ресурсов? Мы всегда играли, что вы получите золото для игры, но правила не кажутся убедительными в любом случае.

+976
user92282 26 окт. 2016 г., 10:06:31
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Как уже было сказано, справочник гласит:

Следователь не может иметь несколько копий одного и того же Состояние. Если он получит условии, что у него уже есть копия, он не получил еще одну копию этого состояния.

Однако, это правило не мешает игроку сделать выбор, чтобы получить состояние, а затем не сумев обрести его.

Этот вопрос решается в официальных исправлений:

В справочнике, на странице 4 в третьем пункте под “условиями” следует читать следующим образом: “следователь не может получить копию условий, что он уже имеет. В следователь не может выбрать получить копию условий что у него уже есть.

+929
jona 4 авг. 2017 г., 8:10:30

Если игрок с наименьшей инициативой атакует монстра, это щит или отомстить монстру в силе еще?

+905
zkf 2 авг. 2010 г., 22:07:43

Предполагая, что ваш оппонент имел две копии гризли это результат во всех трех существ разрушается, а потом поставив два существа 2/2 черный зомби жетоны в игру повернутым.

Надсмотрщик проклятых имеет триггерную способность, которая помещается в стек в следующий раз, когда игрок будет получить приоритет. Поставить более емко, способность не идти на стек только после совета протрите закончит разрешаться.

+875
Rulik1984 13 нояб. 2011 г., 3:21:20

У меня есть большая коробка Каркассон (содержащий башню, постоялые дворы и соборы, торговцев и строителей, и Принцесса и Дракон). Я консультировалась по этим правилам.

  1. Поля не продолжает прошлое мосты. Это показано на стр. 7, используя плитку, которая выглядит как + дорог, одна из которых содержит мост, который, похоже, реально не может разделить поля.

    [акцент ихних] мост не пересекая! Одна дорога руна [так в оригинале] слева направо через плитку и другую проходит сверху вниз по всей плитке. В области сегментов все разошлись.

  2. Поля обернуть вокруг краев реки. Об этом говорится на странице 11.

    Поле пространство на озеро и весенний плитки обтекает эти функции.

Я не могу ответить на вопрос катапульты и мосты, замки и базары вопрос с властью. Я предполагаю, что катапульта одни делятся, а замки не.

+852
Mukunda 30 мар. 2012 г., 17:48:02

Наш модератор начал с первой ночью убивать время предыдущего шерифа. Затем в дневное время. Модератор государств-шериф был убит, и просит добровольцев брать жетон (который получает два голоса в галстуках). Тогда игра официально начинается с дневного линчевания.

+851
Shadowbob 31 мар. 2013 г., 14:12:52

Кстати ти меня спрашиваешь, древние символы: предзнаменование только вышел, и я смог выяснить, как некоторые из этих правил действуют в цифровой версии игры.

Как отказ Омен правила не одинаковы в некотором смысле на бумаге настольная игра. Особенно это касается при использовании карты заклинания.

Можете либо предмет/заклинание использоваться в середине приключения?

Да они могут быть использованы в любое ролл

Когда чудовище удаляется, это раскрыть задач под теперь должны быть завершены?

Задача ниже побежденного монстра не должен быть завершен

При использовании флейты, не победив графа монстра как успех и позволить перебросить без объяснения кости, ни потерять умереть (нормальные успехи)?

Не монстр выходит из плашки завальцовки. Вы все равно должны разместить кубики на одной из задач, или устранить сбой.

+844
mister Stark 13 июн. 2018 г., 10:25:15

Да.

Восьмое издание карт права в современном.

Воздушный Элементаль права в современной, не имеет значения, что это из[1], потому что он находится в правовом набор.

Хотя это не имеет отношения к Элементалю воздуха (поскольку его текст не изменен), имейте в виду, что текст, напечатанный на карточке не имеет значения; один всегда использует Оракл текст и другую информацию, найденную в gatherer для определения характеристик карты.


  1. При соблюдении обычных требований.
+710
DWoods 4 июн. 2016 г., 1:23:39

Медник действие терминала, поэтому вы должны разработать свою колоду, чтобы разместить его. (Путем действия терминал, я имею в виду это действие, которое не дает +действия). Как уже отмечалось, Медник-это карты, используемые, чтобы дать вам ранний старт. Управляя вашей колоде, вы можете расширить это преимущество в середине игры.

Вот график, показывающий, как 1 Медник может ускорить начале игры. Я сравнил его в кузнице, и "большие деньги" (базовая стратегия покупки только серебро/золото/провинции, которая на самом деле довольно сильный)

 Шанс иметь (один раз за два оборота)
Включите 1-2 покупки 6 $7 $8 $Примечания
---------------------------------------------------------------------------------
Медник+сокровище 50.91% 0.00% 21.21% # 1 792 в том, что 2 золотых можно купить
Кузня+серебро 42.60% 19.39% 2.12% #не возможно с 5/2 медь сплит
2 серебряные 33.59% 8.84% 0.00% #не возможно с 5/2 медь сплит

Это показывает несколько вещей

  • у вас есть гораздо больше шансов дать провинции.
  • Медник дает вам 70% больше шансов быть в состоянии позволить себе золотые, чем "большие деньги"
  • Медник работы с 5/2 медь Сплит на первых 2-х поворотов, а две другие нет.
  • Медник не даст вам, возможно, раздражает 5 $и 7 $за руки.

Покупает провинции на рубеже 3 Хороший ход? Может и нет, но это может быть. Моя точка зрения заключается в том, что если вы покупаете Медник, вы стоите больше шансов получить ранний золота. Это преимущество будет перенесен на будущие повороты. Медник поможет вам ударит по финансовому высокие баллы в размере $6 и $8 более часто, избегая $5 и особенно 7$.

Каждый набор из 10 карт в Доминионе отличается. Медник не всегда будет большая карта, но он может быть использован для большого эффекта. Попробуйте поиграть с желающих хорошо!

+639
JensenPitt 12 авг. 2019 г., 5:00:22

Я должен бросить Нисса, Стюард элементов за 4 маны, чтобы поставить 1 счетчик на верность ей?

+577
ivamarina 31 мая 2018 г., 7:46:39

Вы берете карту участок и ту же форму уже существующих в сад (в том числе правильные параметры) можно просто показать свои карты цели, как выполненыи получить очки, не делая ничего?

Да. В любой момент в свой ход, вы можете играть столько выполнил объективную карты из вашей руки, как вам нравится. Я нашел это часто бывает в конце игры... рисование карты в надежде, что цель уже выполнил неплохой стратегии.

Вы рисуете садовник карты и вам нужно 3 четыре уровня бамбука в саду. Если есть существующие четыре уровня бамбука в саду, вы только нужно сделать еще 2?

Да, если они одного цвета. Как это часто бывает с объективными карт, другие игроки могут быть настройка саду, чтобы удовлетворить ваши цели, даже не зная его.

+466
user3272219 10 нояб. 2014 г., 20:01:10

Эта игра была издана под названием Дао в 1999 году. Не говоря уже о бгг запись для DAO от предыдущей версии этой игры, так что я предполагаю, что это оригинальное воплощение.

+464
srakrn 20 сент. 2013 г., 5:01:50

Я строю совершенно случайные палубе с друзьями, и ограничения на кольце Ма'rûf не совсем понятно. Я мог, например, использовать кольцо Маруф, чтобы постепенно привести в YuGiOh карты, такие как Exodia Запретная один. Может кольцо разрешить, что?

+430
hotips 20 нояб. 2012 г., 11:30:51

Как уже упоминалось в других ответов, 4-5 часов-это точная средней длины.

Я бы пойти так далеко, чтобы сказать, что 1/2 всех игр никогда не "официально", заполните - чаще ведущий игрок и предполагали, победителем будет согласован.

Я бы категорически утверждать, что ни очков отвлекать от игры, это длина и вовлеченность-это половина удовольствия, - но если вы не чувствуете, что вы достаточно времени, чтобы инвестировать, может быть, стоит избежать.

Стоит отметить, что дипломатия имеет намного меньше частей, чтобы бороться с чем оси & союзников и, в определенной степени, проще правила выучить. Его медленно очко дипломатии, который легче настроить, а не (очень неудобный) фаз физического перемещения оси & союзников.

+360
Mario Dureg 31 мар. 2012 г., 18:21:51

Я новичок в играть в Magic, и я пытаюсь научить мою 9-летнюю дочь и отец, что я знаю (что нужно много уточняющих). Я читал некоторые вопросы отвечал на этом форуме и многому научилась. Итак, я бы хотел разместить один из моих собственных, касающихся колдовства объявить господство. Вот ситуация:

Я напал на моего противника с Gravewaker (5/5) и уничтожил их Солнце дозорного (2/2) во время фазы боя. Тогда я решил разыграть волшебство объявить господство во второй главной фазе и цель моя Gravewaker делает его (8/8). Указания о признании доминирование государственного карту, что все существа, способные блокировать его в этом ходу сделать это. Я истолковал это в том смысле, что все существа, у соперника были под их контролем, которые не прослушивались, были обязаны напасть на мою Gravewaker (8/8). Итак, это создать второй фазы боя? Я это сделал, и я сделал моего оппонента Pyromantic Пилигрим (3/1) заблокировать мой Gravewaker (8/8), который я, в свою очередь, уничтожены. Это правильное использование объявить господство колдовства?

Спасибо.

+337
AbdullahShk 16 февр. 2010 г., 2:15:20

Похоже, Берегись волка , который располагает довольно большой волк в середине доски и из восьмидесятых (1981).

+311
Ray Osborn 6 окт. 2015 г., 21:37:09

Могу ли я обновить карантинный маркер от своих “1”для своих “2”-как действие?

В правилах упоминаются только поставив свежий маркер (на “2”-сторона), и это не возможно для Место два маркера...

+271
mathman1 8 февр. 2012 г., 0:37:52

Не нужно намагнитить как доска и фигуры. Помните, что магниты придерживаться железа, никеля и кобальта (и сплавы состоят из этих, например, сталь). Если вы намагничивания как доска и фигуры, то вы рискуете сделать ошибку и Совет отбиваем кусочки.

Как указано в вашем примере шахматной доске, механики заключаются в том, что куски полые с небольшой магнит, и они привлекают к тонкий лист металла, помещенных под дерево. В зависимости от вашей фигуры, клеить тонкие полоски магнита может быть лучшим вариантом, если делать полые фигуры будет сложно.

Самая трудная часть испытания, толщину доски и сила магнитов, чтобы убедиться, что они придерживаются по мере необходимости, но легко двигаться. В этом случае вы просто должны экспериментировать, но есть много компаний, которые производят магниты для миниатюры. Этот сайт отбивает конкретные предложения продукта, но погуглите что-то вроде "миниатюрного Магнита" даст много вариантов.

+268
Kandas Bertrand 30 июл. 2012 г., 9:50:39

В принципе, если вы хотите играть дальше, это полностью зависит от вас. Вы можете играть на любом уровне, просто убедитесь, что уважать "выигрывать" правило.

Так что если ты играешь на уровне 25 или 30, вы можете продолжать идти, однако, вы не можете пойти с 24 по 25 или от 29 до 30 приобретая уровне или перейти на следующий уровень-тип карты.

Это не относится к картам, которые конкретно позволят вам получить победный уровень.

Например: божественное вмешательство карту делает всех священнослужителей, чтобы перейти на уровень выше, даже на выигрышный уровень.

+262
Matthew Movsesian 7 сент. 2012 г., 1:59:43

Постоянно что-нибудь на поле боя (а.к.а. "в игре"),КЛ 110 представленное на карту или токен. Перманент-это любая постоянная, что это не существо.

Например, ледяной манипулятор, когда на поле боя, будет перманент. Земля словно леса, когда на поле боя, также будет перманент. Жетоны сокровищ, если вы видели эти, также не являющийся существом перманент.

Точнее, перманент может иметь любой из пяти типов: земля, существо, артефакт, чары и Planeswalker-а.КЛ 110.4 один постоянный обычно один из этих типов, но он может иметь более одного (например, Джаггернаут), а некоторые перманенты могут даже получить или потерять видах из-за вещей, происходящих в игре (например, средствами, как Fleetwheel крейсер). Единственное, что имеет значение для принятия решения, является ли нечто "перманент" - это, на данный момент вам нужно принять решение, является ли это постоянной и имеет ли он тип "существо". Если это есть также другие типы, это не важно. Если он стал существом в прошлом или собирается перестать быть существом, в будущем, это не для того, чтобы определить, что это перманент, сейчас дело.

Обратите внимание, что карточки, которые представляют перманенты, когда они на поле боя вообще не представляет перманенты, пока они в свои силы, на кладбище, в библиотеке, или где-нибудь еще, кроме поля битвы.КЛ 110.1 нигде, они просто карты. (Там редко используемый термин, "карта постоянного", что означает, что карта не на поле боя, но было бы постоянным, если оно было.)

+253
Ben Jaguar Marshall 18 февр. 2017 г., 16:56:33
Бесплатный онлайн-сервер для игры так хорошо, как наблюдение и обзор игры
+234
kulema 6 сент. 2017 г., 15:55:21

Карты Говорят

Во многих руках игрока даже не объявляют руку. Это к дилеру, чтобы определить выигрышную руку.

правила покера

Карты говорят (карты читать для себя). Дилер помогает в чтении руки, но игроки несут ответственность за держась за свои карты, пока объявляется победитель. Хотя устные заявления относительно содержание руки не являются обязательными, сознательно miscalling руку с намерением причинить другому игроку сбросить выигрышную руку неэтично и может привести к конфискации банка.

+227
Bubai 9 мая 2019 г., 8:35:06

Если вы на самом деле имели взаимоисключающие эффекты (например, "X должно блок Y" и "X не может заблокировать Ъ"), те ограничения, что вы можете сделать, это победа над теми, которые позволяют вам делать что-то. В народе это известно как "могу козырять может", и это второе золотое правило МТГ.

101.2. Когда правило или эффект позволяет или указывает что-нибудь произошло, и другой эффект утверждает, что это не может произойти, то “не могу” эффект берет верх.

Более конкретно, вы должны соблюдать большинство требований ("надо"), как это возможно при соблюдении всех ограничений ("не").

508.1 С [...] Если какие-либо ограничения нарушаются, заявление о нападавших является незаконным. [...]

508.1 д [ ... ], Если число требований, которые будут выполнены меньше, чем максимально возможное число требований, которые могут быть повиновался не нарушают каких-либо ограничений, декларация злоумышленники незаконно. [...]


Однако, ни сценария вы фактически размещенных имеют взаимоисключающие эффекты. Один вполне способен повинуясь оба ограничения.

"Джаггернаут не может быть заблокирован стенами" и "снаряженное существо не может быть заблокировано только стены" не являются взаимоисключающими. Можно соблюдать оба ограничения не блокирует Джаггернаут.

"Зарядка носорога не может быть заблокирован более чем одним существом" и "Зачарованное существо получает +3/+3 и не может быть заблокировано менее чем двумя существами" не являются взаимоисключающими. Можно соблюдать оба ограничения не блокирует носорога.

Необходимо соблюдать все блокирующие ограничения[СГ 508.1 с], так что никто не сможет заблокировать Джаггернаут или носорога в ситуациях вы представлены.

+208
ubittibu 23 нояб. 2019 г., 11:10:02

Сценарий: Хранитель святыни могут быть специальные вызван из кладбища, если дракон отправляется на кладбище на бой или карты эффект.

  • Кроме Трибутов.

Если мой оппонент Хранитель святыни в его кладбище, и я использовать такого монстра как лавовый Голем или крылатый дракон Ра сфера находитесь в дань его монстров, так что я могу (как в эффект текста) нормальные вызвать эти карты, может он все-таки особый призыв Хранителя святыни из своего кладбища?

Хотя карта эффект заключается в том, что вы можете дань монстров на ваших оппонентов стороне поля, я не могу выяснить, если это называется "карту влияния" или вызывания состояния и действительно ли мой оппонент должен иметь возможность активировать особый призыв Хранителя святыни.

+186
Sdathu 1 сент. 2013 г., 6:00:19

Вы задали два разных вопроса. Для начала, мы предполагаем, что оппонент лопнет без соответствующих способностей маны на поле.

Это возможно для моего оппонента для генерации маны на мгновенные скорости?

Да, игроки могут создавать маны на "мгновенная скорость" (мановые способности технически не используйте стек и на него нельзя ответить, как мгновенное заклинание). В качестве примера можно посмотреть обезьяний дух руководство.

Могу ли я быть уверенной, что я могу играть невозбранно?

Даже без карт, которые могут генерировать Ману, как дух ведет обезьяний, ответа нет. Карты, как силы воли может нарушить вас за альтернативную стоимость. Карты, как Пакт отрицание или убой пакт ваш оппонент может заплатить позже.

Три из четырех карт, которые я упомянул, являются законными как в современных, так и устаревших. Стандарт редко имеет такие последствия, но это происходит каждый сейчас и потом. В конце концов, каждая современная карта нормативно-правовые в какой-то момент.

+121
BurakUeda 26 июн. 2019 г., 9:47:39

Он может торговать существа, или он может пожертвовать своим творением, но не оба.

Во время шага объявления блокирующих, после объявления блокирующих, но до боевых повреждений, у вас есть возможность разыграть заклинания и активировать способности. Если в этот момент он жертвует его существом, то оно перестанет быть всего в шага боевых повреждений и не нанесет боевые повреждения существу блокируя его.

С другой стороны, если он ничего не делает и позволяет боевые повреждения произошло, его 5/5 будет 5 нанесенные ему повреждения, и, прежде чем он получает шанс сделать что-нибудь, он умрет. (Точнее, он умрет, когда государство на основе действия проверяются в ходе боевых повреждений, прежде чем игроки получают приоритет и сможете разыгрывать заклинания и активировать способности. К тому времени, они получают этот шанс, он уже мертв.)


Как doppelgreener указал, давно боевые повреждения действительно используйте стек и может быть дан ответ. Тогда это означало, что эти два существа могли поставить 5 повреждений в стек, чтобы быть нанесены друг на друга, как любые другие способности, а затем , прежде чем он был нанесен один из них мог быть принесен в жертву, и ущерб будет еще рассматриваться. Это не было правдой с 2009 года, но возможно, ваш оппонент не поспевает за правила с тех пор!

+115
Roy Hofsoy 24 июн. 2013 г., 6:27:51

Есть легаси колод в прошлом, которые смогли выиграть игру в первом туре, даже не дав вашему оппоненту возможность действовать. Интересно, сколько минимальное количество раундов, которое потребуется, чтобы выиграть игру в формат блока Иннистрад. В этом формате есть только карты, разрешено с Иннистрад, возвышение мрака и возвращение Авацины.

Предположения:

  • Ваш оппонент абсолютно пассивен и не играет больше, чем один Земли каждый ход, пока он не теряет.
  • Вы начинаете с идеальной стороны, и каждая карта, которую вы рисуете-это идеальная карта.
  • В колоде должно быть законным.

Пожалуйста, покажите выигрышные последовательности с Вашего ответа.

+72
Jtwagner 2 нояб. 2014 г., 20:43:36

Как вы сами сказали, одна из ключевых механик в игре является формирование альянсов и ломая их в конце концов, все ради собственной выгоды. С двумя игроками, вы уже знаете, кто будет вашим врагом на все времена, и поэтому они, так что нет никакой необходимости, чтобы когда-нибудь объединиться с другим игроком.

Кроме того, карты слишком большие, чтобы быть воспроизведены только две фракции. Вы можете увидеть, что игра уже берет из крупнейших регионов на юге меньше, чем определенное количество игроков, но нет такого варианта, подготовленные для менее трех игроков.

Не все игры могут быть дома-правили под определенную группу игроков, и это одна я буду держаться от них подальше, пытаясь сделать это. Ближайший вы можете, вероятно, сделать, чтобы заставить его работать-это подарить каждому игроку несколько фракций, однако из-за механика формирования альянсов, это, вероятно, не дать вам опыт игры, на которые вы надеетесь.

+66
fedorqui 4 апр. 2015 г., 18:48:22

Я контролирую после перманента:

Эйдолон цветения

Когда Эйдолон цветения или другие чары выходят на поле битвы под вашим контролем, возьмите карту.

Опалесценция

Друг друга в режиме нон-аура чары-существо в дополнение к своим другим типам и энергетическая база и база твердость каждого равна его конвертированную Мана-стоимость.

Шар Оцепенения

Существа выходят на поле битвы не вызывают срабатывания способностей.

Резюме:

  • Эйдолон цветения вызывает дро, когда чар входит в игру.
  • Опалесценция делает заклинания на существ.
  • Шар оцепенения мешает существа с пусковым войти на поле битвы, эффекты.

Поэтому, когда я бросил мой следующий чар (что будет существо из-за опалесценции), это вызовет извлечь из Эйдолон цветения?

Я ожидаю ответа нет, но я хотел подтвердить свои подозрения.

+23
jamaldarwish 10 мар. 2010 г., 17:27:31

Показать вопросы с тегом