Что происходит, когда существо со ссылкой душа нанесет смертельные повреждения игроку?

Игроку осталось 3 жизни. Игрок Б атакует с Dauthi мародер , который был очарован игроку по душе ссылке. Игрок Б выиграет, или ничего не происходит?

С одной стороны, "когда" звучит как будто на курок (нанося урон) и эффекта (заживления повреждения) происходят одновременно.

С другой стороны, боевые повреждения не идут в стек, в то время как большинство других вещей делать. Так что, возможно, будут нанесены боевые повреждения, государственные действия проверяются, и теперь это слишком поздно для души ссылке эффектом, чтобы излечить игрока А.

Если кто знает, какой путь правильный, спасибо!

+631
AlexundeRUA 11 сент. 2019 г., 22:29:22
32 ответов

Итак, допустим, мой оппонент имеет гнойный мумия (это 1/1 и когда он умирает, положите -1/-1/ на целевое существо) и я бросил великолепная агония (распределить двумя жетонами -1/-1 между одним или двумя целевыми существами) и я ставлю -1/-1 на гноящиеся Мамочка, это считаются умершими и делает ее смерти все еще происходят?

+974
15931 03 февр. '09 в 4:24

В Капитан мертв, мы можем телепортироваться инопланетяне вокруг корабля, чтобы получить их из пути (полный трюм инопланетян?).
Мы можем телепортировать их всех в коридоре, поэтому они не препятствуют какие-либо системы?

enter image description here

+955
neewswork 25 июл. 2011 г., 7:39:27
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Им подсел на Каркассон, но чувствую, что после того, как вы узнали основную тактику это, в основном, зависит от удачи. Это мне интересно, при разработке настольных игр как бы один идти о вычислении фактора удачи? Известны ли какие-нибудь хорошие методы?

+862
Pamela Perdue 19 янв. 2012 г., 17:19:14

Расчет, который вы ищете, называется Гипергеометрическое распределение. Это рассчитали шансы вытянуть определенное количество "успехов" от населения, без замены.

  • Численность населения: 60 карт
  • Успехи в области народонаселения: 4 райские птицы
  • Размер образца: 7 карт
  • Успехов в выборке: 1 (минимальное количество мы хотим рисовать)

  • Результаты: 39% шанс нанесения не менее 1 райские птицы.

В Гипергеометрическое распределение калькулятор, указанному выше, что результат представлен в кумулятивной вероятности: Р(х ≥ 1) поля: шанс нанесения больше или равен 1.

Онлайн-калькулятор даст вам шансы чертеж более, что многие успехи в примере (6%, то р(х > 1) результат), и именно это число (33%, в Гипергеометрической вероятности: Р(х = 1) результат).

Вы можете посмотреть расчет на Википедии страницы, или поиск math.stackexchange.com для Гипергеометрического распределения. К сожалению, этот сайт не поддерживает форматирование математике. (Примечание: Вы также должны знать, как вычислить биномиальные коэффициенты (и факториалы).

+857
Shrey Shukla 19 апр. 2019 г., 16:33:49

Если я буду контролировать мое существо противника (а хищный Чупакабра, например), это существа "на поле битвы" триггер повторится?

+802
prodigy7 14 сент. 2012 г., 1:00:59

Я много "слабых прыгать оверколл". То есть, если мои оппоненты открыть с 1Н или 1С, и у меня есть 6 клубов или 6 бриллианты, и 6-9 ГПУ, я неизбежно перейти к 3С или 3D, соответственно. (Ну, я всегда говорю, но уязвимость и точек ниже линии будет уделяться самое серьезное внимание.)

С 7 или 8 клубов я могу перейти на 4 или 5 уровня. Я так серьезно оверколл.

Все это основано на том же принципе, меня поддерживает, слабая, система 1БК. Это лучше, чтобы получить там с уравновешенной силы и 12 ГПУ, чем отдавать противники всех конкурсных места. Даже если вы будете иногда получить строго два раза и спускаемся в огне. Это риск, который вы должны принять, когда довольно часто средние игроки просто не представляешь, чтобы бороться с агрессивными настоящими признаками, и вы можете полностью разобрать соответственно их игра.

Я всегда удивлялась, когда я играю онлайн с случайно выбрал в качестве партнера, и они наказать меня за слабость оверколл и общие интерференционные играть, когда альтернативой является, чтобы позволить оппонентов легко 1БК-3NT или что-то и брать матч без каких-либо затруднений. Идет вниз и дает точки для ваших оппонентов это не преступление против моста играть - пока у тебя еще есть шанс вернуться и брать матч! (Я хоть и согласен, что держать на overbidding и отказываясь давать резиновый конец, когда вы находитесь за тысячи штрафных очков уже, очень раздражает. Я предполагаю, что люди, которые делают это, в основном, Несносные дети...)

+770
Oct 6 мая 2011 г., 7:40:41

Нет, вам нужна только одна база игр (Европа или США) для того, чтобы открыть вагон карт, забив маркеры и игрок перевозки кусочки. Неважно, что базовая игра вы владеете. Например, правила для Сердце Африки вам сказать:

Эта игра является расширением и требует, чтобы вы использовать следующие игры части от одной из предыдущих версий билет на поезд:

Принято резерв 45 поездов в плеер и сопоставления балльной отметки от любой из следующих:

  • Билет на поезд / билет на поезд Европа

110 вагоне карт взяты из:

  • Билет на поезд / билет на поезд Европа / США 1910 расширения

Вы также можете подтвердить это, глядя на Игры чудо-сайта описания для каждой карты, например Азии. Они все говорят одно и то же:

НЕ АВТОНОМНЫЕ ИГРЫ! Требует оригинальную копию билет на поезд или билет на поезд® Европе играть.

+732
Salem 5 янв. 2010 г., 15:55:09

Я осознаю идея продолженная ставка, когда вы ставите на флопе после префлоп рейза. Однако, я не уверен, когда я должен и не должен делать это. Я, как правило, сделать это, если я поняла (из других игроков проверять, скажем), что другие игроки пропустили флоп, но было бы полезно иметь более конкретные вещи, чтобы искать.

Также, насколько большой должна быть продолженные ставки? Я слышал, что между половиной и полным баком в качестве руководства, с более высокого конца, если на флопе был высоким разгонным потенциалом (много сердец, скажем). Разве это разумно?

Сколько какая-то разница, если я попал во флоп или нет? Также, насколько велика разница между кэш-игры и турниры?

+676
Francis Goris 28 февр. 2015 г., 16:36:12

Кто-то предложил мне почитать основное руководство компании MTG, потому что я новичок в игре, поэтому я читала ее и на стр. 7 (игровых зон), где говорится об изгнании , он говорит:

Если заклинание или способность изгоняет карту, то карта попадает в игровую зону, размещенную в стороне от остальной части игры. Карточка останется там навсегда, если только его туда положил не в состоянии принести его обратно. Изгнанные карты обычно лицом вверх. Эта зона является общей для обоих игроков.

Так что если Вы играли в карту Staggershock и на следующий ход вы используете отскок, заклинание, оно остается в изгнании или идти на кладбище?

(Также, не вопрос, но замечу, что все игроки разделяют ту же ссылку? Вот интересно, я не знала, что только сейчас.)

+668
John Blackbourn 25 февр. 2017 г., 7:40:30

Сказать, что у меня 5/5 существо с двойным ударом и цепью жизни. Я атакую с 5/5 и свои блоки противника с 1/1. Существо погибает от повреждения в первой фазе удара, и я получаете 5 жизней. Я могу набрать дополнительные 5 Жизнь в нормальной фазе повреждения?

+653
separable ninja 19 июл. 2010 г., 16:00:33

Серебро получила от трейдера, работает точно так же, как и любой другой выгоды; как текст трейдер не следует иное, приобретенный карта попадает непосредственно в ваш сброс. Эта ситуация явно не указано на странице 11 инструкции Внутренние Земли:

Если карта вы собираетесь приобрести не собирался в ваш сброс, серебро по-прежнему идет в вашу стопку сброса; если карта вы собираетесь приобрести не пришел от источника, серебро по-прежнему зависит от поставок.

+631
deadbringer1990 13 мар. 2017 г., 21:05:31

Я пытаюсь найти правильный размер рукав для Андроид с Netrunner.
Полет фантазии был достаточно хорош, чтобы поставить цветовую маркировку рукавом и количество упаковок, необходимых для этого поля на спине как базовый набор и дополнения.
Однако он показывает синий рукава для основного набора и Мычки для расширения.
Я пытаюсь выяснить, какие втулки правильную посадку.
Если вы можете предоставить ссылку, где я могу их купить, что было бы здорово также.



+629
blueberrymilq 4 мар. 2012 г., 19:31:25

Обратный карточке написано "игрок, который стрелял в цель на ура!" Значит ли это, что игрок, который стрелял, автоматически становится мишенью взрыва, или же игрок играет аукнется нужно использовать Банг с ним на самом деле аукнется на другого игрока?

+628
omayer 14 окт. 2012 г., 6:09:45
На вопросы о 2016 настольные игры адаптации видеоигры "эта война шахты". Вопросы о самой видеоигре должны пойти на Arquade.
+624
ninjaworld 13 мая 2010 г., 12:30:15

Это сильно зависит от того, какой колодой вы играете и в каком формате. Один из лучших способов, чтобы остановить (или задержки) в Тармогойф будет играть один из ваших собственных. Это дешево, останавливает его goyf, наверное, больше, чем его другие ребята и бьет очень хорошо, если вы хотите, чтобы он.

Хороший способ, чтобы обойти его срыва с массовым удаления карты, как пагубное дело или специальные взрывчатые вещества, которые вы можете играть любым поворотом вы думаете, что это безопасно.

Поскольку большинство аггро-контроль колодами опираться на темп и вы, наверное, выиграть в долгосрочной перспективе, сайдинг в карты, как морок или другие дешевые counterspells/удаления может помочь вам пройти через трудные ранней игре и все еще иметь достаточно энергии для поздней игры.

Может быть, вы хотите, чтобы сорвать его руку, прежде чем он получает шанс сотворить заклинание, что он хочет (Thoughtseize и любит)?

Все зависит от вашей колоды и то, что вы против. Если вы хотите дать больше указанный вопрос мы сможем дать ответ получше.

+588
Mickey M 13 июн. 2016 г., 0:43:23

Звездные войны: Империи и восстания - это карточная игра для двух игроков, производимые фантазии полет игры и установить во вселенную Звездных войн. Он был выпущен в 2014 году.

+565
Jodh Singh 21 февр. 2011 г., 14:45:09

Эта функция на карман игры называется "автозаполнение". Он также используется в других играх, которые они делают, такие как Юкер.

В принципе, если есть только один математический результат, тогда нет смысла играть, все остальные руки (или по крайней мере, так как карман игры это видит).

Хотя это не имеет (и не может) произойти в той же степени, можно технически применить эту функцию столешницы, а также:

Если вы знаете, что X верхних карт в сердцах (или Юкера), то некоторые люди будут плюхаться всю свою руку, а не играть каждую карту индивидуально.


Обратите внимание, что вы можете даже не иметь X верхних карт в сердцах/Юкер для этого... если вы делаете математику правильно и/или запомнить, какие карты уже вышли из игры, вы можете выяснить количество рук/уловок, которые вы гарантированно выиграть (так долго, как вы играете их в правильном порядке).

Если ваш расчет оказался неверным, и ты плюхаешься свои силы ошибочно, это называется "слились" и вы будете наказаны за это.

+563
user2569803 2 авг. 2018 г., 9:48:15

Нет, он не будет уничтожен. Наиболее прямой путь, чтобы прийти к такому выводу, это посмотреть на правило, которое указывает, что существа с нулевым или отрицательным прочность умрет:

704.5 F, если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

Это правило распространяется только на существ, не являющихся существами артефакты (как неодушевленную средствами). Существует соответствующее правило для автомобилей, артефакты в целом или какой-либо перманент. (Это не имеет смысла, потому что не являющийся существом перманент не имеют жесткости.)

Еще один аргумент-это немного сложнее. Даже когда существо имеет нулевой или отрицательный прочность, не разрушается. "Уничтожить" имеет определенный смысл в магии, это один конкретный способ, что постоянные могут быть вызваны умереть, но не единственный способ. Снижение выносливости существа до нуля или меньше-это совершенно по-другому. Одним из отличий является то, что регенерация может спасти существо, которое будет уничтожено, но это не спасает существо с нулевой или отрицательной силы.

Других ответов были выявлены другие обоснования тому же выводу, который я не буду повторять здесь.

+545
alndmi 13 мар. 2013 г., 15:40:08

Ну, у нас была такая же проблема и решена, что делает башню только как точка правило поколения. То, что мы сделали был, игрок играть Tower плитки основания, и если он/она может поставить только в учредительство башни поворот башни кусок и миплов, в миплов не может покинуть доску, только один раз на свою очередь, игрок может поднять один из его / ее башни, в конце игры, а сколько этажей у башни, у игрока есть очки, плитки вверх-вниз-вправо-влево к башне плитку, например, в конце игры башни будет иметь 5 этажей, а 6 плиток вверх, 3 вниз, 5 влево и 4 вправо, что башня препинания 5+3+5+4 = 17 очков для игрока итоговый результат.

Что касается

+521
JimBoh 2 сент. 2010 г., 18:25:35

У меня один умирает. Он имеет шесть сторон отмечены 2, 4, 8, 16, 32 и 64. Кто-нибудь знает, что игра использует это?

+521
Igor Vaschuk 17 мая 2012 г., 11:48:26

Сархан, Fireblood имеет +1 лояльность способность, которая гласит:

Добавьте две маны в любой комбинации цветов. Тратьте эту Ману только на разыгрывание заклинания Дракона.

Зеркальное изображение - это не дракон , но читает:

Вы можете иметь зеркальное изображение введите поле битвы в качестве копии любого существа под вашим контролем.

Если вы контролируете существо с Дракона тип, вы можете использовать Сархан способность платить за зеркальное изображение?

+502
Zdravko Tatarski 15 июн. 2018 г., 14:08:59

Да, они могут.

Вы всегда следуйте всем инструкциям по порядку, только пропуская вещи, которые невозможно. Если вы выберете этот вариант, ваш оппонент имеет 2 инструкции, которым необходимо следовать:

  • Они могут засорить карту из своей руки
  • Они получают карту стоимостью ровно на 1 $больше

Они следуют за первое наставление, а затем второй-невозможно, поэтому он игнорируется.

Обратите внимание, что это часто используется в качестве пособия для себя, с карты, как переделать или обновить, где вы можете шваль котлы прочь.

Да, это означает, что этот вариант поможет вашим оппонентом.. впрочем, это все равно поможет в общем, это целая концепция губернатор. В то время как у них есть возможность, чтобы мусор из меди и ничего не приобретете взамен, их все равно будет лучше, уничтожением имущества и получения 3 $стоимость карты. Или поздно в игре, громя $4 и получили герцогства.

Если они, случайно, нет ничего в руках, что стоит разносить, тогда тебе повезло и они не получают выгоды. Но в целом, любой из трех вариантов на губернатора призваны помочь ваши оппоненты немного, и помогать себе еще больше.

+373
uanita 18 сент. 2016 г., 3:43:22

Я не возражаю играть в семикарточный вяжется с Сказать, AKxx напротив Qxx. Есть опасность, что я потеряю контроль из-за краткости костюма, но имея тройку трюков и шанс на длинную или ruffing трюк четвертый малым козырем представляет компенсацию. С другой стороны, я не прочь поиграть с Сказать, Qxxx напротив Jxx.

Другой вопрос, что пока 26 очков обычно достаточно, чтобы сделать крупный костюм игра с восемью козырями, он требует 28-29 только семь.

Так что, если там, скорее всего, будет семь карт в масти, например, когда нож поднимается майор костюм напротив отвечает "один за одним" заявка или отрицательный двойной с четырьмя картами, как участникам справиться с этой проблемой? В моем понимании, например, что сошники понадобится Qxx или лучше поднять, а не только ХХХ. У претендентов выполнить другие настройки, чтобы обеспечить два или три высшие награды в костюме между ними? А насчет выше требование пункта?

Или это один из факторов непопулярности семь вписывается карты из-за того, что есть "несколько" установленных методов торги за них?

+328
Eric Layton 17 сент. 2018 г., 14:20:42

Нет, это не конкурентное строить.

Longbeards в очень медленно. Только в Мумии и медленнее в современные игры. Их маневренность тоже оставляет желать лучшего, требуя 4+, чтобы забрать, поймать или увернуться, даже без каких-либо негативных модификаторов.

Безумие-это не слабость на Trollslayers - это сила. Карликовые клетки могут быть сравнительно легко стойло, как это очень трудно для них, чтобы сломать шаблон столбы, которые часто используются, чтобы замедлить клетку вниз, особенно возле боковой линии. С остервенением угрожать команд, что столб возле боковой линии, так как при этом возникает опасность своих игроков, чтобы быть толкнул в толпу.

Принимая только один игрок с достаточно гибкости, чтобы ручка надежно мяч тоже риск. Брошенным камнем или повезло доспехи ролл AV8 не против и вы останетесь без возможности забить, или двигаться более 4 мест без Гисл. По этой причине он более типичен для запуска с blitzers и двух бегунов (хотя и не всеобщим).

Вам вряд ли понадобится пять rerolls, как вы получите больше использоваться для управления рисками. И вы должны искать более новую версию правил, как вы пользуетесь устарел - попробуйте погуглить LRB6, СРБ (правила конкурса упаковки) или Icepelt.

+216
user91655 27 дек. 2010 г., 1:06:17

Я могу сказать, просмотрев сайты, которые старше Покемон карты скорее всего не пускают в турнир. Это включает энергии и учебных карточек? Они, кажется, быть универсальным и хорошо.

+204
yila vuve 20 сент. 2013 г., 6:30:51

Если колдовство (например, в пресс-службе например) имеет поддержку способности, будет кастинг и поддержки только сикхов, Хедрон точильщик активизируете его способности? Это "цели только требование зада" встретил поддержку? Или карты должны конкретно сказать "целевое существо"?

+193
Niklas Gschaider 6 окт. 2013 г., 0:14:16

Во многих игры двух игроков первого шага преимуществом можно смягчить, дав второму игроку возможность поменяться местами, если первый ход появляется сильная желательно, которое призывает первый игрок, чтобы сделать посредственный первый шаг. Это называется пирог правило, названное в честь справедливый способ поделить пирог между двумя людьми (один человек режет, другой выбирает).

Это может быть обобщено к более чем двум игрокам в честной манере? Если да, то в какие игры бы эта механика работает хорошо? Что это совершенно нецелесообразной (например, игры с секретной информацией)?

+185
Marcin Wisniowski 11 сент. 2017 г., 12:37:19

У игроков есть несколько действий, доступных каждому шагу. Действия стоили разное количество времени. Следующий игрок один, дальше по трассе. Когда игроки проходят установленного маркера для монстров, они начинают слишком получается. Игроки должны сотрудничать достаточно, чтобы держать монстров под контролем, но конкурируют друг с другом за очки победы. Если дела пойдут из рук, монстров можно победить.

Официальный сайт; опубликовано Schlimil игры.

+82
user45067 17 февр. 2019 г., 7:23:02

Это правильно, карты в руки не были "в игре", что это старое название для поля боя. Нынешний официальный текст второй Восход соответствует современной формулировке:

Каждый игрок возвращается на поле битвы все артефакт, существо, чары, земля и карт в его или ее кладбище, которые были занесены туда с поля битвы в этом ходу.

Карты из вашей руки не попадет на кладбище с поля боя.

+77
Kampua 4 июл. 2016 г., 2:16:21

Я играл зомби/роботы и ближе к концу игры были все мои zapbots в стопку сброса. Если я использую "они идут за тобой" (Вы можете играть миньона на этот выбор ваш сброс вместо вашей руки) могу ли я использовать zapbot способности (играть другой баловень силой 2 или меньше), чтобы играть все мои оставшиеся zapbots из колоды сброса?

+36
Pradeep Sendha 21 окт. 2017 г., 22:38:26
Кооперативная игра с участием помогая призрака определить, кто это был, кто убил их.
+34
szoszk 22 окт. 2017 г., 19:37:21

Пример.

Мой оппонент имеет Ауриок-чемпион в игре.

Даже если это существо имеет защиту от Красного, я могу еще попытаться бросить, скажем, молнию на нем? Или это нелегальный играть? Если я могу попытаться изгнать его, это просто пшик? Это считается заклинание, в случае что-то вроде Aetherflux водохранилище?

+18
MHilton 1 янв. 2011 г., 0:58:37

Показать вопросы с тегом